"Desarrollo y comercialización de un juego para iPhone: Crayon Canyon" (Euskal Encounter 19)

Subido hace 10 meses (01/08/2011) en Internet y tecnología por Euskadi Digital

Ander Arambarri y Eneko Soraluze -Trata sobre como hace un año estábamos acabando la carrera y se nos ocurri... ó intentar crear una empresa de videojuegos, y de como un año después hemos desarrollado nuestro primer juego para iphone. Y que problemas hemos tenido y cuales son las ventajas y desventajas que hemos visto de esta plataforma.

Conferencia realizada en la Euskal Encounter 19.Descarga directa (30:42 min / 5 MB)

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