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Comentarios
Muy interesantes las reflexiones que habéis vislumbrado sobre la percepción de los videojuegos hoy en día. Me quedo con la perspectiva que cuanto menos esfuerzo supone el acceso al medio cultural (teatro, galeria de arte, museos, cine, etc.), menos valor cultural tiene el elemento del que se está hablando. Muy interesante. Eso si, la lectura siempre será la excepción que rompe esta percepción.
Chicos se escucha muy entrecortado!!
Cuando escuché a Adrián sobre el valor educativo en los videojuegos se me vino a la cabeza el vídeo de Nintendo Labo que había visto minutos antes en los que se enseñaba cómo se puede programar cositas básicas y utilizarlas con los toy-con o con otros objetos. Me pareció un vídeo muy chulo y a parte de poder usar la imaginación puede despertar el interés en futuros programadores. Un saludo a todos y a seguir haciendo el buen trabajo que hacéis ;)
Hola a todos. Os comento mi percepción desde el punto de vista educativo, que por mi profesión es el que concierne. Desde hace un tiempo se trabaja en algunas zonas con una corriente que se llama “gamificacion”. Básicamente se trata de una técnica de enseñanza-aprendizaje que traslada a las aulas las mecánicas de los juegos y videojuegos, con el objetivo de mejorar los rendimientos escolares. Y el objetivo lo logra, porque los niños demandan que sus intereses, motivaciones y necesidades se vean reflejados en clase...y uno de ellos es los videojuegos. Por eso creo que YA las escuelas, no solo de los pequeños...sino tb adultos y universidades están, como yo digo “enseñando a jugar”. Por otra parte esta la otra escuela: la familia. Nuestra generación es la que aprendió de los videojuegos, conforme estos evolucionaban...no de nuestros padres o adultos. Pero esta generación es muy diferente...porque nosotros como padres, podemos y tenemos las herramientas para enseñar a nuestros hijos que los videojuegos, pueden ser también cultura, arte, reflexión y por supuesto...diversión. Perdonad por la chapa que os he dado, pero me interesa mucho este tema. Y recordar...bichear un poco sobre qué es “gamificacion en las aulas” Un abrazo y gracias
Estoy de acuerdo con Adrián, faltan un par de generaciones para que la sociedad considere los videojuegos como un medio más de transmitir historias o experiencias y no como mero "pasatiempos". En mi entorno, tanto familiar como de amigos así es como lo ven, como un simple entretenimiento. Mi novia de hecho, al verme jugar me dice algo así como "¿cuando vas a madurar?" ,en fin.... Enhorabuena por el podcast, siempre un placer escucharos!
cual es la canción que suena a los pocos minutos después de decir de lo que vais a hablar hoy? Gracias.
Pregunta: ¿Qué opinión teneis sobre las webs que venden claves de juegos a precio reducido? ¿Sabeis si su utilización perjudica de alguna manera a la industria del videojuego? gracias y un saludo.
¡Saludos chavalería! Me alegra que sigáis aguantando el tipo en las ondas de internet. Como Alex suele comentar que os parace bien que se os pregunten cosas ajenas al podcast yo tiro por la tangente y pregunto: ¿Cual es la historia de origen de la MouReja? ¿Que épica saga narra vuestro advenimiento en Mundogamers en particular y en el mundillo de la crítica de videojuegos en general. Vamos que como empezasteis en este mundillo. Un saludo.
Por lo general en un podcast cuanto mas gente mejor, mas variedad de opiniones y mas puntos etc, pero en este (para mi) lo haceis mejor vosotros dos solo, se os ve bien sincronizados, seguid asi chicos, os espero cada semana, aunque algunas no esteis XD
Vuestro analisis de Ni No Kuni 2 es de lo peorcito que he leido.