MGPodcast 7x07 - Super Mario Odyssey, La industria y la prensa actual
  • 28/10/2017
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MGPodcast 7x07 - Super Mario Odyssey, La industria y la prensa actual

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Descripción de MGPodcast 7x07 - Super Mario Odyssey, La industria y la prensa actual

videojuegos mundogamers mgpodcast Nintendo Switch super mario odyssey


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Comentarios

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Sol_Badguy

que gran trio haceis, perdona señor pareja, pero no se te echa de menos conduciendo el programa

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Rafael Salcedo Robles

Enhorabuena por vuestro trabajo. Tengo una pregunta sobre live is strange. Soy de los que voy a esperar la edición especial física con la banda sonora. Así lo hice en el primero, quería saber si la banda sonora de esta previera está a la altura de la anterior. Todavía la escucho de vez en cuando en el coche. Un saludo a todos

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Dante Isaac AZ

Y recomendar po fa vO, un libro para inciarnos en el mundo de la narrativa

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Dante Isaac AZ

AcjoPijo que cerveza mu rica

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WhiteKitsune

Sobre los micropagos y las políticas abusivas el mejor remedio es siempre aplicar la paciencia. Esperar a que salga la verdad sobre el juego contrastando distintas fuentes, prensa y usuarios. Y en caso de considerarla inapropiada, ser fuerte y no comprar o esperar a que salga una versión completa. Para mí todo lo que lleve online, cajitas o similares... vade retro Satanás! Mi voto para el GOTY Horizon zero Dawn :) Muy buen programa chicos!

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WhiteKitsune

Mario Odyssey es una auténtica maravilla. Sin ser fangirl de nintendo y propietaria de una PS4, me he comprado la switch por lo increíblemente feliz que me hacía ver los trailers y no me ha decepcionado. Jugarlo es disfrute al 100 %... ahora me espera el Zelda

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Kiskeflyfree

Chicos, muy interesante el debate. Gracias por vuestro tiempo.

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Yo

Bajar de precio? Mi apuesta es que estos juegos-servicio costarán 120€ porque vendrán con el pase de temporada obligatorio.

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Nemesis

Quiero dar las gracias a alex pareja por haberme echo descubrir the cat lady, increíble juegazo que no hubiese conocido si no es gracias a él.Para mi de lo mejor que e jugado este año. Un saludo.

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Fermín Gamboa Martínez

Sobre el análisis de Super Mario Odyssey me gustaría comentar dos cositas que ha dicho Adrián y que parece que no le han gustado demasiado. La conversación de Cappy en la nave creo que es un truquillo ingenioso de Nintendo para ocultar las pantallas de carga ya que siempre sale en las transiciones entre mundos y no se pueden saltar. Son útiles para recordarnos movimientos o a la gente como yo que no leemos las instrucciones enseñarnos algunos (así descubrí yo el salto placaje). Cotorrete y el Toad que nos dan pistas no pueden parecer útiles al principio ya que las lunas de sus pistas son aleatorias. Pero tienen su utilidad cuando nos quedan 1,2 ó 3 lunas por descubrir en un mundo. Cotorrete da una pista encriptada con el nombre de la luna, algo que evoca a ese título de la estrella y el camino de la cámara que mencionas de Mario 64. Toad nos marcará una luna en el mapa pero sin decirnos que hay que hacer para conseguirla. Lo bueno que tiene este sistema es que ayuda a la gente que o quiera tirar de guía pero tampoco les lleva de la mano a conseguir la luna. Y es perfectamente opcional. Quien quiera preguntar a Cotorrete o gastar 50 monedas en Toad no lo hace porque el juego le obligue a hacerlo. Saludos a todo el equipo! (Aunque no sé si Alex se lo merece por dar envidia desde la París Games Week????)

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