...and now for something completely MADAFAKA

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Por: Completely Madafaka
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Descripción del podcast de ...and now for something completely MADAFAKA: Dos madafakas ignorantes e irreverentes despotricando como nerdos sobre videojuegos, cine, comic... y lo que les viene en gana en ese momento...



Episodio 34: Agárrame el aparato
En el Podcast  ...and now for something com.  en  Videojuegos, rol y anime
02:08:10 min | Subido ayer
A las buenas. Otro mes, otro episodio. Este es el de nuestro aniversario. Sí, llevamos ya tres años al servicio de la chorrada. Tres años más de los que pensábamos que duraríamos, y tres años mucho mejor acompañados de lo que podríamos haber imaginado. Gracias a todos... ...cabrones. SUMARIO SPAM: Afrikitown COMENTARIOS (hasta 40'41") NOTICIAS: God of War: Ascension [PS3] (SCE Sta. Monica Studio/Sony, ?) LANZAMIENTOS: Dragon’s Dogma [PS3, 360] (Capcom, 2012) Ninja Gaiden 3 [PS3, 360, Wii U??] (Team Ninja/Tecmo Koei, 2012) Awesomenauts [PSN, XBLA] (Ronimo Games, 2012) Skullgirls [PSN, XBLA, PC?] (Reverge Labs/Autumn Games, Konami, 2012) JUEGOS DE LA "QUINCENA": Trilogía Uncharted [PS3] (Naughty Dog/Sony, 2007/2009/2011) ANIME: Basilisk: The Koga Ninja Scrolls (Fumitomo Kizaki - Estudio Gonzo, 24 epis, 2005) Brave 10 (Kiyoko Sayama - Estudo Sakimakura/TMS, 12 epis, 2012)
Género: Podcasting
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Episodio 33: El viaje de Batman huyendo de la mediocridad espacial 3
En el Podcast  ...and now for something com.  en  Videojuegos, rol y anime
02:42:37 min | hace 29 días
Nutriéndonos de hype y flame a partes iguales. SUMARIO COMENTARIOS (hasta 48'35") RUMOROLOGÍA: Orbis Vitae / XBOX 720 L ANZAMIENTOS: I am Alive [PSN, XBLA] (Darkworks, luego Ubisoft Shangai, 2012) Blades of Time [PS3, 360, PC, Mac OS] (Gaijin Entertainment/Konami, 2012) MUD - FIM MX World Championship [PS3, 360,PC] (MileStone Inc./Black Bean Games, 2012) Sniper Elite V2 [PS3, 360, PC] (Rebellion/505 Games, mayo 2012) Gyaru*Gan [PS3, 360] (Inti/Alchemist, 2012) Katawa Shoujo [PC] (Four Leaf Studios, 201) Summer Stars 2012 [PS3, 360, Wii] (49 Games/Deep Silver, 2012) Time Leap [PS3, 360, PC] (Prototype, 2012) Dark Quest: Alliance (Dungeon Hunter) [PSN, VITA, Mac OS] (Gameloft, Ubisoft, 2011) Sine Mora [XBLA] (Digital Reality, Grasshoper Manufacturer/Microsoft Studios, 2012) Rock of Ages [PSN, XBLA, PC] (ACE Team/Atlus, 2011) Beta Diablo 3 [PC, Mac OS] (Blizzard, 2012) JUEGOS DE LA "QUINCENA": Mass Effect 3 [360, PS3, PC] (Bioware/EA, 2012) Journey [PSN] (ThatGameCompany/Sony, 2012) Batman: Arkham City [PS3, 360, PC, Wii U???] (Rocksteady/Warner Bros., 2012)
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Episodio 32: Demonios, brujos y lesbianas resentidas
En el Podcast  ...and now for something com.  en  Videojuegos, rol y anime
03:46:52 min | hace 2 meses
Tenemos un savoir-faire y una habilidad tan pasmosa para hacer amigos... Algún día nos correrán a hostias. Ejem. Episodio car gadito, así que paso al sumario que ya estáis perdiendo tiempo. Como si alguien leyera esto... SUMARIO COMENTARIOS (de 4'05" a 1:01'53") LANZAMIENTOS: Asura's Wrath [PS3, 360] (CyberConnect2/Capcom, 2012) Scary Girl [PSN, XBLA, PC] (TikGames/Square Enix, 2012) Binary Domain [PS3, 360] (Yakuza Studio/SEGA, 2012) Final Fantasy XIII-2 [PS3, 360] (Square Enix, 2011-12) JUEGOS DE LA QUINCENA: Bulletstorm [PS3, 360, PC] (PeopleCanFly, Epic/EA, 2011) Dead Space 2 [PS3, 360, PC] (Visceral Games/EA, 2011) Modern Warfare 3 [PS3, 360, PC, Wii?] (Infinity Ward, SledgehammerGames/Activision, Square, 2011) Dark Souls [PS3, 360] (From Software/Namco Bandai, 2011) The Witcher 2: Assassins of Kings [PC, 360] (CD Projekt RED/Namco Bandai (aquí), 2011) CÓMIC: WE3 [Vertigo Comics] (Grant Morrison/Frank Quitely, 2004) OVA: Black Rock Shooter (Shinobu Yoshioka/Nagaru Tanigawa)
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Episodio 31: ¡¡NOSTALGIA!!
En el Podcast  ...and now for something com.  en  Videojuegos, rol y anime
03:14:30 min | hace 3 meses
Todas las series tienen episodios de relleno. Unos mejores, otros peores, pero indiscutiblemente siempre están ahí. Y posiblemen te este sea nuestro episodio de relleno, pero no por ello menos importante. Primero porque teníamos muchos comentarios pendientes, y no podíamos dejar colgado de esa manera a nuestro reducido querido mercado de lectores; y segundo porque teníamos que meter en alguna parte el debate interno que en algún momento debía llevarse a cabo. Y es que ¿cómo decidir cuál es nuestro juego favorito después de tantos años delante de la pantalla? Siguiendo curiosamente la estela del episodio anterior, debemos zambullirnos en nuestros traumas recuerdos más tiernos para sacar a la luz algo imposible, volviendo una vez más a las batallitas de abuelo Cebolleta. Este episodio también podía haberse llamado Mejores Juegos Evah. No están todos los que nos gustaron, por supuesto, pero sí nos gustaron todos los que están. Lo sentimos por los que, aún conociéndonos, se esperaban un episodio normal... (por los que caéis aquí por primera vez siempre lo sentimos). Sin embargo, como bonus (por llamarlo de alguna manera, porque vais a pensar —con razón— que de bonus no tiene ná), incluimos al final algo que nos había pedido un par de oyentes (50% de la audiencia): nuestra sublime actuación en los podcasts encadenados de las Jpod 2010, incluyendo el rato que coincidimos con La Bischita y Nilcaste. Ahí queda eso. Y haciendo un poco de spam, incluimos la promo del podcast Pánico en el núcleo.
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Episodio 30: ¡Madafakas, transfórmense y avancen!
En el Podcast  ...and now for something com.  en  Videojuegos, rol y anime
03:26:39 min | hace 4 meses
Finalmente, aquí un nuevo especial. O especie de especial. O especial de especie espacial. Nada como lo que esperabais y bastante arriesgado, pero necesario para salvaguardar la salud mental de ambos (aunque por motivos dispares, como explicaremos en el podcast). Y por si el título no fuera suficiente pista, el especial/monográfico/ditirambo trata sobre aquella línea de juguetes ultrapetadora de los años 80 llamada Transformers, y de todo lo que ella conllevó. Si estuvisteis ahí en su momento, esto será un puñetazo de nostalgia en pleno plexo solar; si no, no importa, quizás os incite a acercaros a las nuevas historias que hoy en día se publican todavía... y a ver bajo otra luz las películas de imagen real. El sumario sería el siguiente: 8'00" - Génesis. Una historia de retroalimentación entre las compañías jugueteras Hasbro y Takara que daría como resultado los juguetes que (casi) todos conocemos, y la creación de un trasfondo por partida doble a manos de Marvel —tanto en la pantalla como en el papel—, que nos llevará al eclipse de Cybertron por un universo expandido como pocos, gracias a un temible y descomunal freakdom y a otras editoriales que siguieron su estela. 1:14'22" - La historia. Análisis por años de las novedades en la línea y los acontecimientos en el cómic. Para un resumen madafaka completo de todo el cómic G1+G2 publicado por Marvel, abajo incluyo un enlace. 2:41'39" - Las tres películas (por llamarlas de alguna manera) dirigidas por Michael Bay. Animación vanguardista... con un grave problema de base. 3:11'11" - Transformers: War for Cybertron [PS3, 360, PC] (Highmoon Studios / Activision, 2010). El último videojuego lanzado. Esperamos que tanto hierro no sea indigesto. Porque nunca acaba.
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CROSSOVER ESPECIAL CAMPANADAS 2011: Dos horas y MADAFAKA
En el Podcast  ...and now for something com.  en  Humor y entretenimiento
01:06:13 min | hace 5 meses
Para los habituales, los que sufren en silencio su propio masoquismo auditivo, los que disfrutan de la tortura del hastío y del n o-tener-nada-mejor-que-hacer-que-escuchar-a-los-gilipollas-estos, esto no es nada nuevo. Lo hicimos hace dos años y lo volvemos a hacer. No tenemos ni sentido del ridículo ni de la decencia. Para los nuevos, aquí viene un bonito resumen que se curró m0d en susodicho capítulo y que yo recupero porque soy así de vago: Bienvenidos a un capítulo especial. Un crossover entre ...and now for something completely MADAFAKA y doshorasymedia, con campanadas y cosas. Sí, amigos. Damos las campanadas al final del capítulo. Si deseas tomarte las uvas con nosotros, debes seguir los siguientes pasos: 1) Descargarte el capítulo. Puede parecer una obviedad, pero yo lo digo, porque soy muy atento. 2) Comprobar que se ha descargado correctamente. Debería tener una duración total de 1:06'14". 3) La retahila de gilipollismo tiene una duración de aprox. 1h, y las uvas están al final. Esto quiere decir que, para tomarte las uvas a las 12, debes poner el programa a las 11 (y cuando yo digo que mi móvil está desfasado, no hacerme ni puñetero caso. ¡Seguid al móvil!¡Él sabe contar!). 4) Tener las uvas preparadas. En su defecto, 12 cosas comestibles que te gusten. 5) Reír durante una hora, o aguantar con gesto impasible durante dicha hora. 6) Tomar uvas/alimentos chachis. 7) Tener un 2012 de puta madre. Dicho esto... ¡¡¡Feliz año nuevo!!!
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¡Para celebrar estas alegres fiestas, nada como una madafaka camiseta!
En el Podcast  ...and now for something com.  en  Videojuegos, rol y anime
04:44 min | hace 5 meses
¡Querido mercado de lectores, por fin nos hemos lanzado a vender nuestras petadoras camisetas! ¡¡Ahora tenéis la oportunidad d e demostrarle al mundo cuán pésimo es vuestro gusto!! Para los que no os pasáis por el blog (cabrones), aquí tenéis el audio de un vídeo que DEBÉIS ver. Pasaos por el blog, o por vimeo, o por youtube...
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Episodio 29: ¿Y si Adam Jensen tuviese la regla... y un pollo en la cabeza?
En el Podcast  ...and now for something com.  en  Videojuegos, rol y anime
02:39:57 min | hace 5 meses
Aprovecho esta entrada para dar las gracias a nuestro mercado de lectores por los comentarios vertidos sobre nuestro nuevo engendr o (y por ser lo suficientemente degenerados como para seguirnos, de paso). También cabe mencionar que seguramente seguiremos subiendo los episodios de MadafakaVision a blip.tv, así que pese a que los audios tendrán que bajarse de ivoox (de momento, por lo menos), no abandonéis vuestra suscripción a blip. A menos que os dé igual y prefiráis verlo directamente en el blog o vimeo. O que os importe una mierda y no queráis ni verlo. Dicho esto... al tajo. SUMARIO COMENTARIOS (¡¡de 6'49" a 59'31"!!) LANZAMIENTOS: Okabu [PSN] (Hand Circus, 2011) Rocket Birds: Hardboiled Chicken [PSN] (Ratloop Asia, 2011) Need for Speed: The Run [PS3, 360, 3DS, Wii, PC, iOS] (EA BlackBox (Firebrand Games-Ninendo)/EA, 2011) Elevator Action Deluxe [PSN] (Taito/Square, 2011) Sonic Generations [PS3, 360, PC, 3DS] (Sonic Team/SEGA, 2011) Beat Hazard Ultra [PSN, XBLA, PC, iOS] (Cold Beam Games, 2011) Resistance 3 [PS3] (Insomniac Games/Sony, 2011) JUEGOS DE LA QUINCENA (sí, sí, ya lo sé): Final Fantasy XIII [PS3, 360] (Square Enix, 2010) Deus Ex: Human Revolution [PS3, 360, PC, Mac OS] (Eidos Montreal-Nixxes Software/Square Enix, 2011) CÓMIC: Nemesis [Icon comics] (Mark Millar/Steve McNiven, 2010-presente) La Saga de Atlas y Axis [Ankama/Dibbuks] (Pau, 2011)
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Episodio 28: Adeptus Podcastum
En el Podcast  ...and now for something com.  en  Videojuegos, rol y anime
02:23:19 min | hace 7 meses
Por lo visto estos días varios premios rondan el ambiente, y aunque lo que opinemos de ellos sea lo siguiente: Gracias a t odos los que nos habéis votado, pero muchas más por oírnos y por dejar vuestros comentarios. Y sin más dilación: SUMARIO COMENTARIOS (hasta 43'13") SPAM: La semana en 15 minutos LANZAMIENTOS: Orcs Must Die! [PC, XBLA] (Robot Entertainment/Microsoft, 2011) Forza Motorsport 4 [360] (Turn 10 Studios/Microsoft, 2011) Guardian Heroes [Saturn, XBLA] (Treasure Co. Ltd/SEGA, 1996/2011) From Dust [PSN, 360, PC] (Ubisoft Montpellier, 2011) God of War: Ghost of Sparta [PSP, PS3] (Ready at Dawn, SCE Sta. Monica/Sony, 2010/2011) Bloodrayne: Betrayal [PSN, XBLA] (Terminal Reality, 2011) Red Johnson's Chronicles [PSN, XBLA] (Lexis Numérique, 2011) Ace Combat: Assault Horizon [PS3, 360] (Project Aces/Namco Bandai, 2011) Castlevania: Harmony of Despair [PSN, XBLA] (Konami, 2010/2011) Eufloria [PSN, PC, iOS] (Valve Corporation, 2009/2011) Real Steel [PSN, XBLA] (Yukes Media Creations, 2011) CÓMIC ESPONTÁNEO: Super Boxers [parte de la línea Marvel Graphic Novel] (Ron Wilson, 1983) JUEGOS DE LA QUINCENA: Warhammer 40.000: Space Marine [PS3, 360, PC] (THQ/Relic, 2011) Gears of War 3 [360] (Epic Games/Microsoft, 2011)
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Episodio 27: Patatas, mapaches y Ultracacahuetes
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02:21:31 min | hace 8 meses
¡Muy buenas! Llegamos una vez más con rigurosa puntualidad y otro episodio de la más rabiosa actualidad. ¿A que si lo digo co nvencido me creéis? SUMARIO COMENTARIOS (hasta 46' 26") LANZAMIENTOS: Outland [XBLA, PSN] (Housemarque/Ubisoft, 2011) Dungeon Siege III [PS3, 360, PC] (Obsidian Ent./Square, 2011) Driver: San Francisco [PS3, 360, Wii, PC, MAC (fecha por confirmar)] (Ubisoft Reflections/Ubisoft , 2011) El Shaddai: Ascension of the Metatron [PS3, 360] (Ignition/Konami, 2011) Warhammer 40.000: Space Marine [PS3, 360, PC, Onlive] (Relic/THQ, 2011) JUEGOS DE """""""LA QUINCENA""""""": Resident Evil Outbreak [PS2] (Capcom, 2004) Portal 2 [PS3, 360, PC, MAC] (Valve, 2011) CÓMIC: Batman: una muerte en la familia (Jim Starlin/Jim Aparo, 1988-89) CINE: Super 8 (J. J. Abrams, 2011)
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Episodio 26: League of Flamers
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01:59:52 min | hace 9 meses
He estado a punto de no colgar este episodio. Aunque nosotros no estemos de vacaciones, por lo visto el micro ha decidido que sí lo está y el sonido es... irregular. Menos mal que es un podcast corto en el que hablamos de cosas sin demasiada importante... ...como la 3DS. Flaaaaame! PD: Muchos de nuestros cientos de miles de seguidores os preguntaréis por qué mierdas no hemos esperado a que acabara la Gamescom para grabar y hablar de ella como toca. Ninguna respuesta que pueda daros es buena. Ya sabéis lo que hay... COMENTARIOS (hasta 43' 15") SPAM: Agüesome NOTICIAS: Rebajan el precio de Nintendo 3DS. Presentación de Gamescom 2011 (con especial hincapié en DOTA 2 y Counter Strike: Global Offensive). LANZAMIENTOS: Nintendo 3DS. JUEGOS DE """"""LA QUINCENA"""""": LEGO Star Wars III: The Clone Wars [PS3, 360, DS, 3DS, Wii, PC, PSP] (Traveller's Tales/LucasArts, 2011) Forbidden Siren [PS2] (Japan Studio/SCE, 2004)
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Episodio 25: Especial aniversario neptuniano
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02:32:09 min | hace 10 meses
Ha vuelto el verano. Podríamos aprovechar para hacer lo que mejor sabemos hacer: el vago. ¡Pero no! ¡Volvemos con un podcast c argadito de videojuegos! Se ve que los planetas se han alineado y que el cumpleaños de Neptuno nos ha otorgado su gracia. Pasen y vean. COMENTARIOS (hasta 30' 42") SPAM: Podcast caramelizado ¿A qué juego juegas? AVANCES: Warhammer 40.000: Kill Team [PSN, Live] (THQ, 2011) Backbreaker Vengeance [Live] (Natural Motion, 2011) Catherine [PS3, 360] (Atlus, 2011) Galaga Legions DX [Live] (Namco, 2011) Bioshock 2 [PS3, 360, PC] (2K, 2010) Mini Ninjas [PS3, 360, Wii, DS, PC, MAC] (IO Interactive, Magic Pockets/Eidos, Warner, 2009) inFamous2 [PS3] (Suckerpunch/Sony, 2011) JUEGOS DE LA QUINCENA: Mortal Kombat [PS3, 360] (NetherRealm Studio / Warner Bros, 2011) L.A. Noire [PS3, 360] (Team Bondi / Rockstar, 2011) White Knight Chronicles [PS3] (Level 5/Sony, 2010) Mirror's Edge [PS3, 360, PC, iOS] (EA, 2008) Dead Nation [PS3] (Housemarque/Sony, 2010) "CINE": The King of Kong: A Fistful of Quarters (Seth Gordon, 2007)
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CROSSOVER 05: Comando+Alt+... MADAFAKA!! III - Especial E3 2011
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02:47:25 min | hace 11 meses
Querido mercado lectores, con todos vosotros, el Especial E3 2011 que casi casi se convierte en 2012 de lo que hemos tardado en pu blicarlo... Y así como el año pasado, nos hemos juntado virtualmente con los habitantes de ComandoAltSuprimir —esta vez con los tres— para ofreceros el """clásico""" crossover Comando+Alt+... MADAFAKA!!. El de siempre. El de toda la vida, vamos... SUMARIO: Casi tres horas de observaciones sagaces, comentarios agudos y análisis objetivísimo de la Electronic Entertainment Expo 2011... y furia fanboy. Conferencia de Microsoft: Call of Duty: Modern Warfare 3 [PS3, 360, PC] (Infinity Ward, Sledgehammer/Activision, 08/11/11) Tomb Raider [PS3, 360, PC] (Crystal Dynamics/Square Enix, Q3 2012) EA Sports Mass Effect 3 [PS3, 360, PC] (Bioware/EA, 06/03/2012) Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier [PS3, 360, PC, Wii, DS, PSP] (Ubisoft, Q1 2012) XBOX LIVE Gears of War 3 [360] (Epic Games/Microsoft, 20/09/11) Ryse [360] (Crytek/Microsoft) Halo: Combat Evolved Anniversary [360] (343 Ind./Microsoft, 15/11/11) Forza Motorsport 4 [360] (Turn 10/Microsoft, 11/10/11) Fable: The Journey [360] (Lionhead/Microsoft, 2012) Minecraft [360] (4J Studios) Kinect Disneyland Adventures Kinect Star Wars [360] (LucasArts/Microsoft, 2011) Sesame Street: Once Upon a Monster [360] (Double Fine/Warner Bros., 26/10/11) Kinect Fun Labs [360] Kinect Sports: Season 2 [360] (Rare, BigPark/Microsoft, 25/11/11) Dance Central 2 [360] (Harmonix Music Systems/EA) Halo 4 [360] (343 Ind./Microsoft, 2012) Conferencia de Nintendo: The Legend of Zelda: Link's Awakening DX [3DS] TLO Zelda: Ocarina of Time 3D [3DS] TLO Zelda: Four Swords [DSi] TLO Zelda: Skyward Sword [Wii] Mario Kart 3DS (2011) Star Fox 64 3DS (Q Games/Nintendo, 09/09/11) Super Mario 3DS (2011) Kid Icarus: Uprising [3DS] (Project Sora/Nintendo, noviembre 2011) Luigi's Mansion 2 [3DS] (Next Level/Nintendo, 2012) Wii U (2012) Conferencia de Sony: Uncharted 3: Drake's Decepction [PS3] (Naughty Dog/Sony, 04/11/11) Resistance 3 [PS3] (Insomniac/Sony, 09/09/11) NBA 2K12 [multi] (Visual Concepts/2K Games) Medieval Moves: Deadmund's Chest [PS3] (Zindagi Games/Sony, 2011) inFamous 2 [PS3] (Sucker Punch/Sony, 2011) Little Big Planet 2 Move [PS3] (Media Molecule/Sony, 2011) StarHawk [PS3] (LightBox Interactive/SCE, 2012) Sly Cooper: Thieves in Time [PS3] (Sanzaru/Sony, 2012) Dust 514 [PS3, Vita] (CCP Games, 2012) Bioshock: Infinite [PS3, 360, PC] (Irrational Games/2K Games, 2012) Saints Row: The Third [PS3, 360, PC] (Volition/THQ, 15/11/11) Star Trek PS Vita Uncharted: Golden Abyss [Vita] (SCE Bend Studio/Sony) Y más: Recopilaciones HD de Metal Gear Solid, Z.O. E. y Silent Hill Kingdoms of Amalur: Reckoning [PS3, 360,PC] (38 Studios, Big Huge Games/EA, 2012) Asura's Wrath [PS3, 360] (CyberConnect 2/Capcom) NeverDead [PS3, 360] (Rebellion Developments/Konami, 2011) X-COM [PS3, 360, PC] (2K Marin/2K Games, 06/03/12) Dark Souls [PS3, 360] (From Software/Namco Bandai, 07/10/11) The Elder Scrolls V: Skyrim [PS3, 360, PC] (Bethesda, 11/11/11) Street Fighter x Tekken [PS3, 360, Vita] (Capcom, 2012)
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Episodio 24: De vikingos travelos, vendedores cansinos y ¡ay, que me LOL!
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02:15:06 min | hace 11 meses
Otra vez al tajo, ante lo que se nos viene encima con el E3 y preparando un par de cosillas más. No queremos adelantar acontecimi entos pero cuando estéis otras cuatro semanas sin saber de nosotros, por algo será... COMENTARIOS (hasta 39'09") SPAM: Podcinema ComandoAltSuprimir NOTICIAS: ¿PS Vita(mina)? Call of Duty Elite PSN zombi y su Welcome Crap. AVANCES: L.A. Noire [PS3, 360] (2011, Team Bondi/Rockstar Games) Mortal Kombat [PS3, 360] (2011, NetherRealm Studios/Warner Bros. Interactive) JUEGOS "DE LA QUINCENA": Hotel Dusk: Room 215 [DS] (2007, Cing/Nintendo) Last Window: The Secret of Cape West [DS] (2010, Cing/Nintendo) League of Legends [PC, MAC OS] (2009, Riot Games) CÓMIC: El Príncipe Valiente (1937, creado por Hal Foster) Creo que no lo comento en el podcast por mi escasa RAM mental, pero ambos juegos de DS están en perfecto castellano, traducido de manera más que decente.
Género: Podcasting
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Episodio 23: De cómo la seguridad de PSN es más inútil que atacar a Sub Zero con un Frigopie
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02:20:53 min | hace 1 año
PAM. ¡Toma ya! Esto seguro que no se lo esperaba nadie. Traemos contenido fresco... aunque caducado. En nuestro caso posibleme nte sea mejor nunca que tarde... COMENTARIOS (hasta SPAM: Teleadictos Identidad secreta NOTICIA: Michael J. Fox se pone a jugar al buscaminas y acaba hackeando la PSN. AVANCES: Motorstorm: Apocalypse [PS3] (2011, Evolution Studios/Sony) Mortal Kombat 9 [PS3, 360] (2011, NetherRealm Studios/Warner Bros) Dragon Age 2 [PS3, 360, PC, MAC] (2011, BioWare/EA) Crysis 2 [PS3, 360, PC] (2011, Crytec/EA) Back to the Future: The Game [PC, MAC, PSN, iPad] (2011, Telltale Games) Dead Rising 2 [PS3, 360, PC] (2010, Capcom/Blue Castle) JUEGOS DE "LA QUINCENA": Spiderman: Shattered Dimensions [PS3, 360, Wii, DS, PC] (2010, Beenox, Griptonite/Activision) WWE All Stars [PS2, PS3, PSP, Wii, 360] (2011, THQ/Sal Divita) Ghost trick: Phantom Detective [DS] (2011, Capcom) Killzone 3 [PS3] (2011, Guerrilla Games/Sony) CÓMIC: Cage (2001, Brian Azzarello/Richard Corben) Pluto (2003-2009, Naoki Urasawa) CINE: Sucker Punch (2011, Zach Snyder)
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Episodio 22: ...and now for something completely ALIEN 1/3
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04:22:32 min | hace 1 año
"Mi mamá siempre decía que no había monstruos, que no eran de verdad... pero sí los hay." Sí. Los hay. En forma de podcast. A estas alturas no creo que hagan falta demasiadas presentaciones, y los que habéis estado ahí expectantes durante meses enteros (mil gracias a vosotros y a vuestra tara mental) ya sabéis de qué va todo esto —la palabra sandez la inventaron para nosotros—, pero a buen seguro todavía existen incautos que pueden caer sin comerlo ni beberlo en nuestra red de insensateces. Para ellos va esta introducción. Qué coño, y para los demás también, que para algo me mato a escribirla. El camino ha sido largo y difícil —casi tanto como aceptar como bueno un aborto blanco de dientes largos y nariz de murciélago— y sentimos la tardanza casi tanto como volver a ver Alien³, pero como siempre dice mi buen amigo (je) Jaume cuando le fustigo para que termine de una puta vez la portada de turno: "¿lo queríais rápido o lo queríais bien hecho?". Bien, pues ni lo uno ni lo otro, pero bueno, no creo que nos bajen el sueldo por ello... Y finalmente aquí está. Disponeos, oh, fiel mercado de lectores, a revivir con nosotros, así como hicisteis con la épica Dragonball y Dragonball Z, esta Gran Saga que es la del Linguafoeda Acheronsis. La lengua mortífera de Acheron. EL ALIEN. Daremos los primeros pasos de esta larga cruzada a bordo de la Nostromo, de vuelta a 1979 y a esa gran película de Ridley Scott, el director que ansiaba hacer una Masacre de Texas espacial a la vez que seguía la... emm, ¿estela? de 2001: Una odisea del espacio. El parto de la saga fue tan brutal como el de la mismísima criatura, obra del suizo Hans Ruedi Giger, y llevó al terror cinematográfico tan lejos que los dueños de las salas de cine donde se proyectaba cortaban la escena para evitar la desbandada masiva de clientes horrorizados. Mientras, Scott ya podía sonreír maliciosamente desde su rincón con el orgullo de saber que había hendido la historia del celuloide con dientes afilados como lanzas. Y eso que al final la joven y novata Sigourney Weaver no salía desnuda en los últimos minutos del film... Luego toca el obligado transbordo a la Sulaco, y nada de lo que pueda decir ahora rendirá suficiente homenaje a la magna obra de James Cameron: ALIENS. Nunca segundas partes fueron buenas. Sí, ya. Ese hombre, rodeado todavía por las llamas del éxito de Terminator, alzó, expandió y glorificó la saga. Llevó al alien al siguiente nivel; le dio profundidad, lo insufló de nueva vida, y todo esto a su vez mientras dejaba impoluta e inmaculada la primera parte... No importa las películas que hiciera a posteriori, él ya se siente erguido con los grandes en la cumbre de un género, henchido y negro como la gran viuda negra que creó.
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Episodio 22: ...and now for something completely ALIEN 3/3
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03:25:46 min | hace 1 año
...continúa del anterior. Así no es de extrañar que Walter Hill y David Giler, coproductores de la franquicia, se opusieran a una continuación. Weaver odiaba la idea de Aliens vs. Predator, y necesitaban una película que levantara la saga y la colocara en el pedestal del que había caído. ALIEN RESURRECCIÓN no consiguió eso, pero por lo menos Jean-Pierre Jeunet cerró una especie de ciclo en el que ahora el alien y Ripley tenían una relación más que simbiótica y donde finalmente llegarían a la Tierra, aquel mundo que ya no pueden llamar hogar —aunque luego cortaran la escena con Ripley y Call sentadas ante las ruinas de París y no rodaran la terrible batalla final entre ellas y el alien sobre el planeta. No hay que quitarle mérito a un director que intentó mantener vivo el espíritu de Giger en su ausencia, creando un largometraje diferente, visualmente especial —de colores casi fantasmagóricos—, que quizás podría mantenerse en pie por sí mismo si no lo comparas con sus referentes. En gran parte por el apoyo de los productores y la ayuda de su equipo entre los que destacan, además de los actores, Pitof y Darius Khondji, su cámara, apodado por un buen motivo el "príncipe de la oscuridad". Aliens creados mediante hombres disfrazados y CGI (irónicamente gracias a Blue Sky, el estudio que dio vida a las cucarachas en El cuchitril de Joe). Naves y escenarios llevados a cabo mediante oscuras maquetas iluminadas con dificultad. Los avances tecnológicos salvaron el apartado visual, pero eso hace que se sienta aún más la ausencia del alien alado "recién nacido" del guion original, parido de un útero materno gracias a la sangre de los capturados. Y aún así, la serie se siente inacabada. La desazón es insistente. La última parte del podcast la dedicamos a los cómics restantes y a muchos videojuegos de la franquicia, pero se echa en falta un último estallido. Un punto y final digno que nos deje descansar. Un fundido en negro para que podamos dormir y soñar todo el camino de vuelta a casa. Sin pesadillas. Gracias a todos los que habéis esperado paciente e impacientemente, a Seri de doshorasymedia por su inestimable colaboración, a Dani y Jaume por la portada, y a toda esa gente que se dejó los cuernos para que pudiéramos y podamos disfrutar del monstruo en todas sus facetas.
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Episodio 22: ...and now for something completely ALIEN 2/3
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03:33:02 min | hace 1 año
...continúa del anterior. Después haremos un alto en el camino para observar y quizás deleitarnos con los frutos obtenidos a raíz de dos peliculones: el crecimiento de todo un universo expandido rico en ideas provechosas que al final quedaron ahogadas en el negro olvido, como una niña rescatada del infierno sólo para dormir con la promesa de la vuelta a casa —soñando durante el camino, sin pesadillas— y no despertar jamás del frío del espacio. Tan frío como le debió de parecer a David Fincher el rodaje de ALIEN³ durante un invierno británico. Una película rodada cual cuadro sobre lienzo malogrado a base de retazos de telas baratas. Una película que antes de llegar a EEUU para la postproducción era mucho más larga y mucho más gore; quizás un reflejo de la frustración de un director que recogía los pedazos de sueños que otros habían dejado atrás. El del director Renny Harlin era ir un paso más allá, al planeta de origen del alien, pero abandonó porque vio la tormenta que se avecinaba. El de Vincent Ward era recoger esa tormenta y convertirla en una tribulación espiritual a nivel colectivo entre una colonia de monjes en un planeta de metal rodeado por una estación espacial de madera, pero su visión medieval del terror quedó tiznada. Fincher no pudo ni siquiera aprovechar muchas de las ideas del propio Giger, que para su nuevo hijo había diseñado toda una serie de nuevas características, como cuchillas en las manos, o una boca "erótica" con una lengua que extraía las entrañas de sus víctimas. O incluso un facehugger reina... Y aún así hay que reconocer que hizo lo que pudo. El joven director utilizó grandes dosis de resolución, toda la paciencia de la que fue capaz, y como bálsamo las melodías del músico Elliot Goldenthal, aficionado a la experimentación sonora. (Ah, y nosotros le añadimos uno al cociente intelectual del personaje llamado Aaron porque somos así de generosos). Su alien finalmente no pudo salir de un buey, pero chillaba como un cerdo. Finaliza en el siguiente...
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Tráiler Especial MADAFAKA #4
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04:35 min | hace 1 año
Volvemos con otro especial entre las manos. Nosotros y nuestro exacerbado afán por el hype...
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Episodio 21: Robots, piratas y zorras
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01:44:07 min | hace 1 año
Un saludo a todos los que queréis matarme por mi spoiler de Dead Space. Y a todos los que os daréis cuenta de que soy un boc azas cuando digo que la segunda parte sale el mes que viene... COMENTARIOS SPAM: Nube Digital AVANCES: * Wet [PS3, 360] (2009, Artificial Mind and Movement/Bethesda) JUEGOS DE LA QUINCENA: * Vanquish [PS3, 360] (2010, Platinum Games/SEGA) * Sid Meier's Pirates! [Amiga, Apple, Atari, Commodore, Amstrad, etc...] (1987, Microprose) BANDE DESSINÉE: * Blacksad (Juan Díaz Canales/Juanjo Guarnido)
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