Fallo de sistema

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Fallo de sistema
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Por: RNE
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Descripción del podcast de Fallo de sistema : revista semanal para geeks, amantes de la ciencia y/o ficción, a través de los cómics, el cine, la literatura y, por supuesto, de los videojuegos.



Fallo de sistema - Episodio 45: Arte y premios - 27/05/12
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01:00:00 min | Subido hoy
A veces, las trayectorias y mensajes se alinean en una única dirección. Este miércoles saltó la noticia: el diseñador de vide ojuegos japonés Shigeru Miyamoto ha sido galardonado con el Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades 2012. Lo ha hecho tras imponerse a otros finalistas como la Agencia Magnum y el filósofo francés Edgar Morín. El diseñador de 6 de los 10 juegos más vendidos de todos los tiempos y de la saga por antonomasia, Mario Bros (275 millones de unidades vendidas), ha obtenido un respaldo muy importante no sólo a su trayectoria sino también, en parte, o así se ha querido ver desde algún sector, a los videojuegos. Hay quien opina que es una broma pesada, otros que es más que merecido, nosotros os ofreceremos hoy un recorrido tanto por la obra de Miyamoto como por la de otros profesionales, queda se lo están trabajando y que llevan el adjetivo "artístico" en su día a día.Empezaremos conociendo de primera mano qué es un concept artist y cuál es su cometido, lo haremos con José Vaello, director artístico, entre otros, del aclamado Castlevania: Lords of Shadow, de Mercury Steam y del que ya hemos hablado en otra ocasión.¿Os imagináis una pantalla de un videojuego colgada en un museo junto a obras de Picasso, Kandinsky o Warhol? Eso ha ocurrido en el museo de arte contemporáneo Van Abbe de Holanda con un videojuego: PROUN y un creador: Joost Van Dongen. Conversaremos (desde el iDÉAME) con Joost para saber algo más de este videojuego conceptual con la mecánica aparentemente sencilla de dirigir una pelota por un carril, que no ha tenido un buen marketing comercial, pero que, lo dicho, ha logrado la hazaña de exponerse como obra de arte.De arte a arte, al séptimo, indagaremos desde cuándo llamamos "séptimo arte" al cine y nos centraremos en uno de sus exponentes: Brazil, de Terry Gillian (1985): una distopía sobre la burocracia y el sistema que rescatamos desde el Planeta de los Vídeos de Roberto y Enrique Alarcón.Elías Fraguas, desde la Nave Sónica, es nuestro comedor de setas oficial para comunicarse como pocos con el alma creativa de ese arquitecto de sueños digitales llamado Shigeru Miyamoto.Escuchar audio
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Fallo de sistema - Episodio 44: Superpodcast Max Payne 3 - 20/05/12
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58:15 min | hace 7 días
Episodio 44 y, como lo teníamos muy claro, nos vestimos de superpodcast para hablarte del videojuego del mes de mayo: Max Payne 3.Analizamos el esperado retorno de Max Payne a los videojuegos, con un triple A lleno de recursos, gran potencia gráfica y, a la postre, la tercera entrega de una saga comenzada en 2001 por los finlandeses Remedy y en estos momentos respaldada por Rockstar. El que fuera policía de Nueva York y que salió del cuerpo tras el asesinato de su familia prnos liuentes, nos lo encontramos en Sao Paulo con un físico deteriorado pero con la misma al vengativa que caracteriza al protagonista de esta saga.Algunos críticos lo señalan como el mejor TPS , un género en el que ya brillan por méritos propios Uncharted o Gears of War. ¿Estarán de acuerdo nuestros sabios? Lo comprobaremos en seguida con nuestros superpodcasteros John Tones (Mondo Píxel, Games TM), Julio Martín-Mr Giallo (de Games Ajare), Pep Sánchez (Anait Games), Álex Cánovas y Rubén Márquez (Vida Extra)Escuchar audio
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Fallo de sistema - Episodio 43: Fractal - 13/05/12
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01:00:00 min | hace 10 días
Nos sometemos a la belleza de los números, desciframos el orden oculto el universo con herramientas matemáticas y por ello nos a cercamos, en primera instancia a Grigori Perelmán, una de las mentes más brillantes del planeta asociado a un enigma doble: Por un lado, el de la conjetura que el matemático Poincaré formuló en 1904 y que sólo Perelmán, casi 100 años después, logró resolver. Por otro, el enigma asociado al propio Perelmán, un matemático responsable de resolver uno de los "7 problemas del milenio" (así formulados por el Instituto Clay) y que, sin embargo, ni quiso recibir el millón de dólares correspondiente, ni tampoco la medalla Fields (el Nobel matemático) concedida en 2006... Con estos mibres reales e históricos, Juan Soto Ivars ha compuesto La Conjetura de Perelmán (Ediciones B): "Un thriller psicológico con revestimiento pulp que deviene caricatura grotesca de la Rusia de Putin y en el que se dan la mano mafiosos rusos, ex agentes de la CIA, adiestradores caninos, expertos en demolición y hasta un escuadrón de damas de la muerte". Hablamos con Juan para, desde el Planeta de los Vídeos con Roberto y Enrique Alarcón, rebobinar las incursiones matemáticas del Séptimo Arte con títulos como Moebius o Contact. Y con La llamada de Cthulhu (versión Rol), aprenderemos fundamentos de tiradas y dados desde el Módulo Edro de nuestro oyente sistémico Miguel López Bachiller. Escuchar audio
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Fallo de sistema - Episodio 42: Va de retro - 06/05/12
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58:40 min | hace 21 días
Cerramos festival RetroMadrid con dos de sus organizadores y la AUIC (Asociación de Usuarios de Informática Clásica) o, lo que es lo mismo, la constatación de que los viejos Amstrand, Commodore o MSX se siguen utilizando dentro de un movimiento de divulgación y preservación que con iniciativas como esta va abandonando poco a poco su característica underground. Los 25 años de la Abadía del Crimen, un repaso de los 80 del software español (la denominada "Edad de Oro") o los nuevos retroproductos capaces de volver a hacerte disfrutar con tu viejo hardware son algunos de los temas sobre los que conversaremos con Jaime González (Alt), César Astudillo (Gominolas). Regresando de nuevo al pasado dentro de un presente paralelo, os haremos copartícipes de un documental "sobre la reutilización de tecnologías obsoletas de manera creativa para renovar la escena musical", Europe in 8 bits. Un proyecto español que necesita del crowfunding para su montaje y que ofrece una amplia panorámica de la escena musical europea en lo que a los 8bits o al chip se refiere. Todo un reciclaje de casiotones, spectrums y demas con resultados sorprendentes y con un hueco cada vez mayor en el mercado. ¿Os acordáis de Howard, the Duck? La carátula nos presentaba a un pato en un huevo y con un puro... Lo dirigió nada menos que George Lucas y el personaje venía de la Marvel, pero ni con esas... El Planeta de los Vídeos de Roberto y Enrique Alarcón nos refresca la memoria con este héroe incomprendido. Y la Nave Sónica de Álvaro Rubalcaba y Elías Fraguas se convertirá por momentos en la del Milagro de P.Tinto para retrotraernos juegos, jueguicos, juegazos de aspecto retro y que están por llegar. El retromilenarismo ha llegado...Escuchar audio
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Fallo de sistema - Episodio 41: Superpodcast "Fez" - 29/04/12
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01:00:05 min | hace 28 días
Incorporamos un nuevo videojuego a nuestra selección de elegidos: Catherine en febrero, Mass Effect 3 en marzo y este mes nuestra s neuronas se pixelan para analizar con todos los honores a FEZ, un juego muy indie, en principio muy pequeño, pero que está dando y va a dar que hablar mucho, ya lo veréis... FEZ es una vuelta al pasado, a la prehistoria de la corta historia del videojuego y que nos sitúa ante una especie de juego de plataformas en 2D pero con la posibilidad y la obligación de pensar en 3D y girar en consecuencia los distintos mundos que se le presentan a Gómez, que es el protagonista de este juego indie que podéis encontrar de momento en XBOX LIVE por 800 microsoft points y que ha recibido los elogios y premios en el Independet Game Festival o el Indie Cade. Precisamente la palabra ¿indie¿ es la que más caracteriza a este juego de Phil Fish y Polytron, una razón más para darle el protagonismo que se merece en esta emisora y en este programa Analizamos FEZ a fondo , y con él, la cantidad de productos que reflotan el espíritu de los 80 y la capacidad de fascinación del píxel y la inocencia de entonces con las nuevas tecnologías. Una tendencia que pudimos conocer a fondo en el pasado iDÉAME, que veremos en Retro Madrid, por ejemplo, y que someteremos al debate de si es realmente eso, una tendencia de futuro en el sector o una moda pasajera...Convocamos a Anait Games (Pep Sánchez), Mondo Píxel (John Tones) y Vida Extra (Álex Cánovas) además de nuestro Elías Fraguas desde Fallo de Sistema.Escuchar audio
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Fallo de sistema - Episodio 40: Entre neutrinos anda el juego - 22/04/12
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01:00:01 min | hace 1 mes
Hoy nos reconciliamos con nuestros amigos los neutrinos... Tras desafiar con su velocidad la Teoría de la Relatividad de Einsten ("Einstein se equivocó" se pudo leer en más de un titular) , el asunto vuelve a la normalidad, más o menos... Analizamos lo acontecido con el CERN y OPERA y esa medición que daba por supralumínicos a los neutrinos conociendo otro tipo de particulas muy relacionadas también con colisiones, energía y el estudio de lo que más nos interesa: el Big Bang y el origen de la materia. Hablamos de astropartículas, neutrinos y de las novedades del LHC con alguien que lo conoce muy bien: el profesor Juan José Gómez Cadenas, director de Física de Neutrinos del Instituto de Física Corpuscular (IFIC), ensayista (El ecologista nuclear) y escritor de "ficción científica" (Materia Extraña). Con la mirada aún en los límites de la física contemporánea, nos preguntamos por la posibilidad de los viajes temporales a través de las películas que más fascinantes del género. Es nuestra visita hoy al Planeta de los Vídeos con Roberto y Enrique Alarcón. Cegados por un haz de luz supralumínico como estela de la Nave Sónica, Elías Fraguas y Álvaro Rubalcaba nos llevan al futuro del sector de los videojuegos ¿cómo se lo imaginaran? Escuchar audio
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Fallo de sistema - Episodio 39: Especial iDÉAME - 15/04/12
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01:00:50 min | hace 1 mes
Desde el Colegio Oficial de Médicos de Madrid emitimos un programa especial por iDÉAME 2012: el IV encuentro de jovénes desarro lladores de videojuegos organizado por la Universidad Complutense. "Los 80 al rescate del videojuego. Medidas anticrisis para seguir innovando en el siglo XXI" es el lema este año de iDéame para demostrar en qué medida los videojuegos más simples de la historia como el Tetris, Pacman o Super Mario sobreviven a las nuevas tecnologías y no sólo eso, se pueden convertir en la cabeza de tren de esta industria cultural para nuevas ideas y estudios independientes con filosofía y estética propias de la década de la que muchos reniegan pero que llevamos en nuestro ADN... Formamos, literalmente, una mesa de debate paralela a la oficial del encuentro con sus participantes: Empezamos con Pedro González, una referencia en nuestro país de la introducción del videojuego en la universidad. Además de profesor de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense, dirige el Máster en Desarrollo de Videojuegos y es responsable del Grupo de Aplicaciones de Inteligencia Artificial de la Complutense. Y desde España, para el mundo, conocemos lo último de Mercury Steam (que ya visitaron FDS con Scrapland) con su fundador Enric Álvarez. Con José María Íñiguez, de Akaoni Studios (creador de Zombi Panic in Wonderland) asistimos a un forma de elaborar videojuegos japoespañola (si es que se puede decir así). Y dando un toque internacional al programa, conversaremos también con Magnus Palsson, un compositor jugón responsable de la música de VVVVVV y con Jools Watsham fundador del estudio de videojuegos indies Renegade Kid, en Austin (Texas).Además, nuestra conexión estelar con el Planeta de los Vídeos nos teletransporta a títulos del celuloide indispensables en lo que nos toca como Exploradores o Juegos de Guerra.Escuchar audio
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Fallo de sistema - Episodio 38: Superpodcast Mass Effect 3 - 01/04/12
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01:00:01 min | hace 2 meses
Nos vestimos de superpodcast para hablarte del videojuego del mes de marzo que no es otro que Mass Effect 3. Junto a Javier Sánch ez (Mondo Píxel), Julio Martín-Mr Giallo (de Games Ajare), Pep Sánchez (Anait Games) y Elías Fraguas (Fallo de Sistema), radiografiamos la tercera y última entrega de esta excelsa saga de ciencia ficción creada por Bioware, la compañía canadiense con la que estamos intentando conectar desde hace algo más de un mes a través de su distribuidora (EA), aunque, de momento, excusamos su presencia... ¿Es un cierre digno a la trilogía? ¿Qué os parecen los DLCs de pago? ¿Cuál es la raza alienígena que más os fascina? ¿Ha afectado de alguna manera en la saga su salto multiplataforma? Nuestro expertos en el sector responden a esta y a muchas otras preguntas que surgen de este programa especial de Mass Effect en el que, además, compartiremos con vosotros algunos de sus más preciados códices y analizaremos las muchas influencias de la saga.
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Fallo de sistema - La 3DS cumple 1 año - 25/03/12
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09:17 min | hace 2 meses
Este domingo 25 de marzo, la Nintendo 3DS cumple 1 año en el mercado. Santiago Bustamante entrevista a su jefe de protucto en Esp aña, Manuel Curdi, para intentar descubrir qué hay detrás del éxito de ventas de esta consola que va ya por los 15 millones de unidades mundiales y que cuenta con catálogo de juegos del que también conocemos algún adelanto. ¡Felicidades 3DS!
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Fallo de sistema - Episodio 37: Españoles por los videojuegos - 18/03/12
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01:00:00 min | hace 2 meses
En el episodio de hoy viajamos, como siempre, hacia otros mundos en el horizonte. Pero comenzamos cerca, muy cerca, para demostrar os que pequeños pasos del hombre nos impulsan a distancias infinitas de la imaginación.Y todo empieza desde el diseño. Por ejemplo, desde la cabeza de un Level Designer: ¿queréis saber de qué se ocupa? ¿qué perfil hay que tener para dedicarse a ello? ¿cómo influye su trabajo en el resultado final?Os presentamos dos ejemplos, ambos españoles y que no están por el mundo, ni por España, están por y para los videojuegos y su ejemplo, seguro que servirá de guía para muchos de los que estáis ahí... Comenzamos con Enrique Colinet, de Yager Development www.yager.de/ , Level Designer de Spec OpS: The Line www.specopstheline.com/us/ (2K Games www.2kgames.com/#/). Un shooter con historia y giros argumentales drásticos que nos ponen en la piel de un soldado de élite: Martin Walker.Pero cuidado, no todo es lo que parece, la moralidad y toma de decisiones nos lleva a un juego muy diferente y que, de momento, merece toda nuestra atención. Aparecerá en breve en PS3, XBOX y PC.Lo mismo os podemos decir de Deadlight www.deadlightgame.com/ (Tequila Works www.tequilaworks.com/), un producto para XBOX LIVE que inicia su historia en una oscura Canadá de 1986, donde una misteriosa enfermedad ha infectado a toda la población, transformando a hombres, mujeres y niños en asesinos potenciales llamados "sombras". Sólo una persona llamada Randall Wayne, el protagonista del título, ha sobrevivido a tal azote... Os avanzaremos gameplay del juego gracias a su Level Designer, Lucas González Torres, que además, es físico teórico, músico inquieto y un oyente más del club de Fallo de Sistema que juntos vamos creando semana a semana.Un club que incluye, por el módico precio de la imaginación, el viaje de ida y muchas vueltas al El Planeta de los Vídeos con nuestros astronautas magnéticos Enrique y Roberto Alarcón para proponernos un viaje ciencia ficcional con denominación de origen "made in Spain".
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Fallo de sistema - Episodio 36: Pentagramas digitales. 2ª - 11/03/12
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01:00:00 min | hace 2 meses
Nos hacemos elásticos para introducirnos en un agujero de gusano musical con mucho sonido vintage, psicodélico, electrónico y "juguetón" de Elastic Band. Junto a Pablo Román y María Sánchez, descubrimos todos los detalles y la música del segundo y esperado disco de esta banda granadina:"M oo D", un disco lleno de sorpresas, entre ellas la masterización de Joe Lamber o el uso, de nuevo, del sinte Avatar de Román, al que abordaremos con intención sobre sus gadgets preferidos. Desde El Planeta de los Vídeos, Enrique y Roberto Alarcón nos demostraránla importancia de la música en las películas de ciencia ficción. Conoceremos el origen del THX, esa fanfarria molona que invade nuestros oídos y nos deja ojipláticos, al igual que las bandas sonoras de Soy Leyenda, Superman o, por supuesto, La Guerra de las Galaxias... Y como viaje final,Álvaro Rubalcaba y Elías Fraguas nos ofrecen la segunda parte de su lista de videojuegos musicales para bailar a ritmo del Donkey Konga, Samba De Amigo, Space Chanell 5 o el Guitaroo Man.
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Fallo de sistema - Episodio 35: War of the worlds - 04/03/12
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59:49 min | hace 3 meses
Episodio 35 y con la mirada puesta en el cielo y en el genial H.G. Welles, disfrutamos de El mapa del cielo (Ed. Plaza y Janés) c on su autor el no menos genial Félix J. Palma.Tras El Mapa del tiempo, retornamos al Londres victoriano con todo un compendio de lo que el buen amante de la literatura de fantasía y ciencia ficción espera. Un clásico escrito en nuestros días de un relatista que vestido de largo (con sus novelas y esta trilogía que va por su segunda entrega) ha logrado la traducción en más de 25 países (y lo que le queda). Todos los honores por lo tanto para este fenómeno interncional que nos apasiona, ente otras cosas, porque el motor de los mapas de ingenio de Félix Palma no es otro que H.G. Welles y sus novelas.Si en El Mapa del tiempo redescubrimos La Máquina del tiempo, con este El Mapa del cielo, volvemos a disfrutar con La Guerra de los mundos... en una historia que nos llevará hasta la Antártida, que incluye alienígenas y que podrás disfrutar tú también porque tenemos 5 ejemplares de El mapa del cielo firmados por el propio Félix Palma y que serán para los primeros que respondan en nuestro blog a la pregunta que el propio Félix os formulará en este programa. Así que atentos...Otro premio: la visita de dos alienígenas amigos del programa y que, a partir de hoy, nos mandarán crónicas desde un misterioso planeta habitado sólo por películas de la ciencia ficción, El planeta de los Vídeos, con Enrique y Roberto Alarcón.De vuelta al sistema fallante, a bordo de la Nave Sónica, el capitán Rubalcaba nos lleva a los otros mundos de Orson Scott Card reflejados en El Juego de Ender y el exterminio humano a cargo de los malvados buggers extaterrestres.A disfrutarlo!
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Fallo de sistema - Episodio 34: Superpodcast-Catherine - 26/02/12
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01:00:00 min | hace 3 meses
Último programa de mes y, como ya sabéis, nuestra Nabucodonosor recibe visita para transformarse en un superpodcast... Algo así como un podcast de podcast gracias a nuestros colegas y periodistas del sector: MrGiallo de Games Ajare , Pep Sánchez de Anait Games y, este mes, David Martínez, de Hobby Consolas... Junto a nuestro jugón de la colina Elías Fraguas, conformamos una mesa de análisis en torno a nuestro videojuego del mes que no es otro que... Catherine ( y Katherine). Dos caras para ejemplificar dos modos de vida. Como supondréis, un lío de decisiones que desemboca en un juego creado por Atlus Persona y Deep Silver que nos pone en la piel y cornamenta onírica de Víncent Brooks : un corderito que en nuestras manos decidirá si quedarse con la pasión de unas pocas noches o el amor de nuestra vida.Pero todo lo que os diga es poco para valorar la verdadera dimensión de un juego sencillo pero muy cuidado y que mezcla aventura y puzzles de una forma única y adictiva.Alfombra rojaeste mes por lo tanto para Catherine con nuestras voces expertas además de una batería multimediática de la actualidad del videojuego que completa este superpodcast de febrero. Que lo disfrutéis.
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Fallo de Sistema - Episodio 33: Peak Oil. Informe 02 - 19/02/12
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59:52 min | hace 3 meses
Retornamos al debate sobre el Peak Oil, sobre el origen del petróleo y las consecuencias de un sistema petroleodependiente que em pieza a fallar tal y como lo predijo Hubbert.Incluso esta teoría del fallo, del peak oil, podría tener su propio 'fallo', si atendemos a los argumentos expuestos por el geólogo uruguayo Danilo Antón, con más de 50 años de trayectoria profesional en el sector. Él es uno de los invitados ( defensor de la teoría sobre el origen abiótico del petróleo y de una reconsideración de las reservas existentes). El resto, de otra parte, nos volverá a ayudar para entender las consecuencias del peak oil y de su imbricación en nuestra actual crisis económica. De todo ello, y de posibles soluciones hablamos con Pedro Antonio Prieto, (representante de ASPO Asociación Internacional para el estudio del Peak Oil), César Rodríguez Ranero, geólogo investigador en el Instituto de Ciencias del Mar del CSIC, con el asesoramiento del también invitado Mariano Marzo, catedrático de recursos energéticos y geología del petróleo en la Universidad de Barcelona.Peak Oil, Informe 2... un informe que completamos conectando con muchos otros mundos, como los abiertos desde una Lan Party muy especial que además, ha tenido la osadía de poner Fallo de Sistema a todo volumen desde su megafonía...Y como parada final, en la frikeante Nave Sónica de Elías Fraguas y Álvaro Rubalcaba, exploramos los videojuegos y su relación con el petróleo.
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Fallo de sistema - Episodio 32: Peak Oil - 12/02/12
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01:00:06 min | hace 3 meses
Hoy nos ponemos apocalípticos y hablamos del "Peak Oil", también conocido como "Oil Crash"o "cénit del petróleo". La cuestión es que se avecina una gravísima crisis energética de escala mundial porque el petróleo, tal y como lo conocemos (barato y fácil de extraer) , se acaba. Y ese pico, también conocido como el Pico de Hubbert, predice que la producción mundial de petróleo llegará a su cenit y después declinará tan rápido como creció. Según algunos no ocurrirá nunca antes del 2025, según otros, ya ha ocurrido, y lo peor, que no hay modelo energético alternativo al petróleo que arrope nuestro ritmo creciente de consumo.La clave es que la dependencia del petróleo es tan grande que se podría bautizar a nuestra especie como el Homo Hidrocarburis. Fijaos, incluyendo también las reservas de gas natural (que también tienen su pico), veremos afectados según las previsiones el transporte individual, transporte aéreo, marítimo, transporte de mercancías, camiones, pesca, agricultura. Industria farmaceutica, textil, los plásticos y, en definitiva, miles de objetos de uso diario.Fallo de Sistema ha reunido a interlocutores claves para entender el "Peak Oil", incluso para poner en duda algunas de las teorías más aceptadas y nuestro objetivo es abordar dos programas sobre el asunto esperando que sea de vuestro máximo interés (como lo es para nosotros).Y como descanso ante tanta información, la Nave Sónica de hoy os llevará a las películas de género en un escenario que no muy tarde dejará de ser ciencia ficción: el mundo sin petróleo.¿Cómo afrontarías un futuro sin petróleo? ¿Crees que existe alguna alternativa real?
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Fallo de sistema - Episodio 31: Superpodcast - 29/01/12
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01:00:02 min | hace 4 meses
Terminamos el primer mes del año que acaba el mundo y anunciamos novedades : nuestra nave se infesta de visitantes a traves de nu estros conductos del aire los últimos domingos de mes. El motivo aún está sin identificar, pero el caso es que el resutado nos gusta: abordaremos los videojuegos desde la opinión más variada gracias a nuestros aliens particulares. Javi Andrés desde Meristation , Pep Sánchez desde Anait Games, Álex Canovas desde Vida Extra y Julio - Mr.Giallo desde Games Ajare. Poniéndoles algo de picar -por aquello de quedar bien- nuestro jugón de la colina (Elías Fraguas).¿El objetivo? Reunirnos mensualmente con compañeros de otros medios para analizar los temas más candentes, los lanzamientos de videojuegos más destacables del mes y, además, una batería de novedades y noticias servidas por quienes integran nuestro superpodcast.Tema del mes: la detención de Kim Schmitz o Kim Dotcom para los amigos... Ya sabéis, el responsable (o irresponsable para el FBI) creador de Megaupload. Analizaremos tanto lo ocurrido con este portal de descargas como también el impacto de la piratería en el sector de los videojuegos. Con los datos del Observatorio de Piratería en la mano, situaremos sus consecoencias en los videojuegos con respecto a otras industrias culturales (véase música y cine)....
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Fallo de sistema - Episodio 30: Tras los límites de la realidad - 22/01/12
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01:00:21 min | hace 4 meses
Fallo de Sistema se encamina Tras los límites de lo real... Y lo hacemos con el ensayo con mismo título del profesor, teórico y escritor David Roas como nuestro mapa de navegación. Lo edita Páginas de Espuma, y además de proponer una teoría sobre el miedo y lo fantástico, se pregunta por el sentido de la literatura fantástica en un mundo donde la mecánica cuántica ha expandido la realidad hasta límites antes reservados exclusivamente a la ficción. Con nuestro hijo pródigo Ismael Contreras, desde Generación X, repasamos colecciones de terror y fantasía que nos reencontrarán con miedos enterrados desde los años 50...Y con la consola en la mano, qué mejor que pasearnos por Silent Hill: un pequeño pueblo con pasado amerindio (rituales sagrados incluídos) en el que el Team Silent y Konami, ambientan el survival horror por antonomasia. Un momento, llaman a la puerta...
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Fallo de sistema - Episodio 29: Versus - 15/01/12
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01:00:01 min | hace 4 meses
Episodio 29... Lo hacemos enfrentando dos mundos que aunque suelen convivir amistosamente en este programa, a veces chocan y surge n batallas épicas como las narradas por Sergio Palacios, autor de La Guerra de Dos Mundos y, ahora de Einstein vs Predator (ambos, editados por Robinbook). Este profesor de física y amante de la ciencia ficción vuelve a poner en el ring a guionistas de cine contra las teorías científicas más solidas. Convocamos una mesa de debate con Vida Extra y Meristation para descubrir qué lanzamientos de videojuegos en este año tienen marcado en rojo Álex Cánovas y Nacho Ortiz. También os confesamos los nuestros bajo la siempre discutible opinion de nuestro "jugón de la colina": Elías Fraguas.Más voces: la de Miguel López, un oyente del programa que nos visita con unos dados y un tablero en mano ¿Alguien se imagina qué nos va a contar?Y como viaje final, sí... Álvaro Rubalcaba y Elías Fraguas nos suben a una nave sónica llena de piques y modo versus para encallecer vuestras extremidades hasta convertiros en fósiles con cerebro...
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Fallo de sistema - Episodio 28: Nanotecnología - 18/12/11
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59:59 min | hace 5 meses
El programa de hoy nos lleva a dimensiones nanoscópicas, demostrando, como dijo el premio Nobel Richard Feynman, que "al fondo ha y sitio". Bajo este lema, la Ciencia se puso a construir y manipular materiales de dimensión atómica o molecular y ya pone en el horizonte aplicaciones que serán fundamentales para la medicina, la construcción de edificios o la generación de nuevas fuentes de energía. Hablamos de nanotecnología con Manuel Belmonte, científico titular del Instituto de Cerámica y Vídrio del CSIC, donde ya han logrado desarrollar un rotor con nanotubos de carbono: la demostración de que podemos diseñar y construir estructuras más o menos complejas a escala nanométrica ¿Os imagináis las posibilidades? ¿vivimos en lo que otra especie definiría como "nanotubos"? A escala menor, pero algo más grande (la microscópica), Abylight ha diseñado Afterzoom: un videojuego de realidad aumentada para 3DS y DSi que se puede adquirir en la tienda digital de Nintendo. Todo, desde un pequeño estudio español, que por Afterzoom ya ha recibido el premio al mejor juego educativo del Fun&Serious Festival (Bilbao). Su director, Nacho García, nos da los detalles de este juego que convierte nuestra consola en microscopios virtuales. Con Álvaro Rubalcaba, Elías Fraguas y su chip prodigioso, viajamos al mundo minúsculo del anime Ghost in the shell: stand alone complex (la serie) y de Cowboy beebop: knockin' on heavens door (la película). Con algo más de espacio, desde la Nave Sónica, probamos la nanotecnología jugable de Xenogears, System Shock 2 ó Metal Gear Solid.
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Fallo de sistema - 11/12/11 - Apocalipsis 2012
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59:59 min | hace 5 meses
Se habla del 2012 como fin del mundo según los Mayas. Seguramente algo habéis oído sobre ello, el 21 de diciembre de 2012, la d e la grieta oscura, la de una alineación planetaria realmente singular y que los mayas predijeron con una exactitud hoy confirmada por astrónomos. Otra cosa serán las lecturas derivadas de esta singularidad y algunas nos hablan de cambio magnético de polos... Pero, por si acaso, afrontamos el año y esta cuenta atrás como si de la película In Time se tratara. Nos queda un año, pues "¡Feliz fin del mundo!".Pasamos páginas a la Agenda del fin del Mundo, editada por Blackie Books y que nos encontrará con Jonathan Millán (ilustrador) y Sirag Nabih (guionista), responsable de proponer un final del mundo para cada semana del 2012 o de recorrer los distintos finales plasmados ya por el séptimo arte...Con la mirada aún en la pantalla grande, Elías Fraguas nos lleva a la trilogía apocalíptica del maestro John Carpenter (La Cosa -1987-, Príncipe de las tinieblas -1987-, y Al borde de la locura -1995-) y Álvaro Rubalcaba hace lo propio con videojuegos apocalípticos agrupados en su Nave Sónica.
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