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Vandal Radio 5x23 - Kingdom Come: Deliverance, Vampyr, The Surge 2 y novedades de Focus
  • 16/02/2018
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Vandal Radio 5x23 - Kingdom Come: Deliverance, Vampyr, The Surge 2 y novedades de Focus

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Descripción de Vandal Radio 5x23 - Kingdom Come: Deliverance, Vampyr, The Surge 2 y novedades de Focus

vandal radio


Este audio le gusta a: 115 usuarios

Comentarios

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Luis Sellés

Cada vez que el conductor del programa se cree gracioso y nos repite "la Suegra' refiriéndose a 'The Surge' creo que muere un gatito. ¿Porque tanto odio? Que alguien lo pare antes de que haga un gaticidio.

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Mauricio Frau

Que pobre comentario sobre Kingdom come...hablen cuando lo jueguen no cuando apenas lo han probado.

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pijas36

Hola craks un par de preguntas Sabéis algo del teclado y ratón de Xbox ? Creéis que en este e3 se verá algo del ansiado juego de tenis ? Un besado y gracias de ante mano

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Santi Cerounodos

Madre mía, Sara eres una periodista increíble, da gusto oírte!! Felicitar también a todos los que hacéis/participáis en el programa, os estáis convirtiendo en uno de mis podcast favoritos.

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TheCrow

Por cierto, perdonadme si os hago una pequeña corrección... Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth era en primera persona. De hecho el juego comenzaba muy bien en sus primeras horas, con un montón de investigación, misterio y una excelente ambientación, para luego terminar siendo un título de disparos muy ramplón en su segunda mitad. Un saludo.

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TheCrow

Comentario offtopic: He visto La Forma del Agua, y es una película de corte fantástico más bien mediocre en la que del toro se dedica a copiar sin reparos a Jean-Pierre Jeunet, a La Mujer y el Monstruo y a la obra de teatro Let Me Hear You Whisper. De hecho, ya ha recibido quejas por parte de Jeunet y una demanda por del hijo del autor de la obra de teatro por plagio. Sinceramente, antes de ver La Forma del Agua mejor revisar Delicatessen, La Ciudad de los Niños Perdidos o Amélie. Cada una de esas películas le da mil vueltas a La Forma del Agua, que es un claro quiero y no puedo. Cursi, larga, poco original y aburrida. Si queréis ver buen cine de Oscar para este año echadle un ojo a Call me By Your Name, Lady Bird o Phantom Thread. Incluso Darkest Hour o The Post son mejores que la cinta de Del Toro. Tres Anuncios en las Afueras no me gustó tanto por lo mismo por lo que no me entusiasmó The Last of Us... Me horroriza el hecho de que en EEUU piensen que es mejor resolver los conflictos con una buena escopeta. Y Tres Anuncios... es un claro reflejo de esa horrible forma de ver la vida. Un saludo.

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Pesovero

Buenas equipo Una duda Una partida guardada en tu disco duro de un juego físico se puede recuperar en otro juego físico edición GOTY? Gracias Enhorabuena por el programa

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Juan Pedro Mesas Puller

PARA LA CHEERLEADER DEL PROGRAMA. Sí recuerdo el juego con el que más tiempo de mi vida he invertido, ese es el Lumines. Originario de PSP después salto a otras plataformas, pero fue en PSP y PsVita donde tuve la gran enganchada. Horas, días, semanas, el sistema de puzzles, las melodías pegadizas, esos colores vibrantes... Además al tenerlo en portátil jugué en los lugares más variopintos: Cafeterías, playa, escondido en el curro, esperando a la novia en el portal, dentro del coche y como no ( y tendréis que reconocerlo alguno de vosotros también) en el WC. Gran programa de nuevo, cada vez más enganchado a vosotros.

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Vizzent

Os he dejado el mismo comentario en la web. Que aquí no se lee bien sin saltos de linea.

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Vizzent

Hola Vandalos, He oido varios podcast esta semana y ninguno habeis abordado el debate de adicción a los videojuegos correctamente, es decir con documentación al respecto. Así que si me permitís, arrojaré algo de luz. En el libro "Nuestros hijos y sus videojuego: saber cuál es du relación y entenderla" su autor Héctor Fuster dedica un capitulo completo al tema de la adicción. La adicción a los videojuegos es un tipo de adicción conductacional, es decir, que no se produce mediante el consumo de una sustancia, si no generada por unos hábitos. Para detectar un caso de adicción debemos estar atentos a seis sintomas que deben producirse: -Prominencia. Es la activad más importante de la persona y ocupa la mayoria del pensamiento, emociones y conducta. En el caso de los videojuegos que su único tema de conversación se los videojuegos, y que este pensando en todo momento como afrontar la siguiente sesion de juego. -Modificación del estado de ánimo. Cuando la activadad es una estrategia de afrontamiento y un mecanimo para lidiar con la ansiedad, tristeza... -Tolerancia. Cuanto más tiempo dedicas a la actividad más tiempo necesitas sentir la modificación del cambio de ánimo antes mencionada. -Abstinencia. Emociones y efectos fisicos desagradables al dejar de practicar la actividad o reducirla drasticamente. (irritabilidad, tensión muscular, migraña) -Conflicto. Cuando el desarrollo de esta actividad entra en conflicto con personas cercanas, otras actividades o con uno mismo(sensación de perdida de control) -Recaida. Tras un periodo de abstinencia o redución la persona vuelve a caer. Los 3 primeros sintomas son bastante típicos en los jugadores de videjuegos, en los cinéfilos, los lectores más entusiastas... En cambio los otros 3 son los sintomas pricipales por los que consideraremos que estamos ante un caso de adicción. Héctor Fuster el autor de este libro es psicólogo y profesor universitario. Cada vez que entra a una clase pregunta a sus alumnos si se consideran adictos a los videjuegos, y cerca de un 50% levantan la mano. En 2015 realizó un estudio con 1074 videojugadores en los que se encontraron 5 perfiles de videojugadores: Casuales (33'4%), Regulares (45'5%), Jugadores implicados de bajo riesgo(11,9%), Jugadores implicados de alto riesgo(6,5%), Jugadores problemáticos(2,6%). Este 2,6% choca mucho con el casi 50% de jugadores jovenes que cree ser adicto, que tiene emociones encontradas al jugas por la estigmatización social que se le da al uso regular de los videojuegos. Además este estudio refleja que esta adicción conductacional no es mayor que en otros ambitos: comida(2%), juegos de azar(2%), sexo(3%), ejercicio(3%), compras(6%) y el trabajo(10%). Creo que el gobierno deberia hablar de adicciones conductacionales y entiendo que AEVI se pronuncie pues darle tanto bombo a un problema minoritario hace que parezca muy grande. Siento el parrafote y espero que lo comenteis un poco en el siguiente programa para aclarar un poco las dudas respecto a las adicciones

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