Viciados Podcast 3x10 - SAGA MARIO KART (03-06-2014)

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Descripción de Viciados Podcast 3x10 - SAGA MARIO KART (03-06-2014)

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Comentarios

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Peter Grifin

Reconozco que Crash team racing y Crash nitro kart son copias de Mario Kart, pero me parecen muy superiores que sus Mario karts coetaneos. Por supuesto Mario kart 8 de Wii U supera a cualquiera.

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Kev Story

del double dash olvidaron un poco el otro modo batalla que era el de las bombas, el de las bombas era mi favorita XD, era un caos en ese modo, y lo del sneaking, pues desde el double dash ya podriamos considerar que se podia hacer sneaking, por que el mini turbo del ds basicamente era el mismo del double dash y los dos podias hacer sneaking jeje

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Diego Marcelo Q

Pues para mi el Mario Kart wii es el mejor de la saga junto con el de 64, al menos fue los 2 que mas jugue.

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Víctor Sánchez Martín

Muy buen programa amigos, la saga Mario Kart merecía ya pasar por Viciados podcast... Una de las grandes sagas, y en las que todos, quien más quien menos, ha terminado jugando muchas horas a alguna u otra entrega. Con este comentario, además de felicitaros por el programa, tengo que hacer algunos comentarios de Mario Kart Super Circuit, al cual me dejé muchas horas. Yo discrepo de la idea de que es heredero más bien de Mario Kart de SNES, y creo que aunque hereda elementos de ese juego, su principal inspiración es Mario Kart 64. Las razones son desde el plantel de personajes y la pantalla de selección (idéntico al de 64), los objetos (también los de Mario Kart 64) hasta los sprites de los corredores, que son iguales. Además, el control está claramente más influido por Mario Kart 64, porque si hacéis memoria, al igual que en la versión de Nintendo 64, si tocas el freno justo después de pisar un plátano, suena una musiquilla y evitas el derrape. Además, también hay miniturbo tras los derrapes bien hechos, cosa que en SNES no existía. Hasta hay voces de algunos personajes que son reutilizadas de la versión de N64 y en el modo batalla los personajes derrotados se convierten en bob-ombs... De la versión de SNES sí heredaría las monedas y los circuitos, pero creo que tiene más peso la versión de N64 por esto que menciono. Podéis confirmar estas cuestiones aquí http://www.mariowiki.com/Mario_Kart:_Super_Circuit En todo caso, invito a todo el mundo a que lo rejuegue, porque es un gran título, creo que injustamente olvidado por la entrega de DS y que sorprende mucho, porque tiene todo el control y la jugabilidad de la versión 64 en la pequeña GBA, y eso es algo que si juegas a las dos versiones de forma seguida se nota mucho y sorprende, es como jugar un Mario Kart 64 segunda parte camuflado... Un gran abrazo y seguid así.

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¿Creeis que llegará el día en que Nintendo se decidirá a sacar dos juegos de Mario Kart para una misma consola? Se ha visto con otras sagas y siendo un juego tan popular no lo vería descabellado. Os mando un saludo desde Japón, os escucho siempre desde mi móvil en los descansos del trabajo.

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hola chicos muy bueno el programa a mi me regalaron el Mario 7 de 3ds pero me lo trajeron de Europa y como saben yo soy de usa no conoven alguna manera de quitar la restricson de region y gracias

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Pablo López

Hola chicos, muchas gracias por vuestros comentarios al respecto de la anécdota del ciego, la verdad es que cuando recordaba todo conforme los estábais explicando me parecía aún más surrealista de lo que ya fue. Lo primero de todo quiero felicitaros por el programa porque siempre me hacéis pasar un rato genial y si me lo permitís hoy os voy a explicar otra anécdota con Mario Kart y la ambuláncia, no creo que supere el nivel de la anterior pero no está mal jeje. Nosotros hacíamos un servicio de ruta de dialisas, es decir, siempre recogíamos a los mismo pacientes y los llevábamos al centro de dialisas y allí recogiamos a los que volvían a su casa. Todo era muy monótono hasta que apareció Mario Kart DS, el cual se convirtió en nuestra perdición. Mi compañero y yo ibamos siempre juntos, y cada tarde llevávamos las consolas cargadas a tope y por si acaso unos enchufes especiales para el coche. Quedábamos diez minutos antes de entras a trabajar y empezábamos una partida en el vestuario mientras nos cambiábamos El vicio a las carreras llegó a tal nivel que en semáforos, retenciones, cualquier momento en el que la ambulancia se parase por algo sacábamos la consola y aunque fuese 30 segundos de carrera la corríamos, luego la dejábamos en pausa y así siempre. Llegábamos a un domicilio particular, llamábamos al timbre y cuando decían aquello de "Ahora baja el paciente" Era como una bendición porque teníamos 3 minutos para jugar. Teníamos media hora para merendar y cuando nos indicaban que parasemos para realizarla, aparcabamos donde fuese y con una mano aguantábamos el bocadillo y con la otra la DS. Era increíble la de horas que llegamos a jugar. Además teníamos una cuenta de partidas ganadas y perdidas por ambos a la semana. El resultado era siempre 350 a 20 o algo así a su favor porque encima yo era un torpe jugando. Lo peor de todo es QUE ÉL ERA EL CONDUCTOR. La verdad es que fue una época increíble e hizo que si ya le tenía cariño a este juego aún le tuviese más. Fue tanto el grado de vicio a este juego que nuestros compañeros nos pusieron de apodo "Mario y Luigi", a mi me tocó Mario, no sé si porque era el más gordo de los dos. La verdad que lo pasamos genial y como siempre las consolas ayudaron a pasar momentos dificiles que siempre se vivien en esto del sector de sanidad. Seguid así que lo hacéis genial!!

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gran podcast slo se me hace infinita la espera al siguiente podcast y que buena troleada la del star wars jajaj saludo desde israel

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Arcano

Entre el de 64, el de Cube y el de SuperNintendo...no se si tendré tiempo de darle al de WiiU

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gran programa recordando tiempos ... yo me apunto al dragon ball kart jajaja un saludo viciados

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