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03 Territorio Grognard. El Otro Lado de la Colina. El Alto Mando alemán en la IIGM

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Descripción de 03 Territorio Grognard. El Otro Lado de la Colina. El Alto Mando alemán en la IIGM

2ª guerra mundial Analisis juego de mesa simulación histórica


Este audio le gusta a: 75 usuarios

Comentarios

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Me resulta un juego de lo más interesante, con muchas ganas de verlo en las tiendas!!!

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Anónimo

Creéis que merece la pena adquirir este juego para jugarlo exclusivamente en solitario.

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franlor

He escuchado el podcast 2 veces y estoy muy pendiente de cuando el juego se ponga a la venta. No sé si catalogarlo de juego de guerra más bien lo calificaría como juego de gestión de recursos bélicos dentro de un marco histórico. Creo que es un lujo tener este tipo de temática en lengua castellana y me gusta que sea uno de aquí el pionero en este tipo de juegos y, además, añado que solo podría impedirme su adquisición el precio. Gracias al diseñador por esta oportunidad de vivir la historia desde otro punto de vista.

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Juan Diego Conde Eguileta

Vaya, me equivoqué y puse el mensaje como respuesta a otro. Bueno, lo dicho, muchas felicidades y me alegro de que saliera adelante.

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Pascal

Un juego de temática muy diferente y que, todo wargame que se precie, simula una parte histórica. Suena muy interesante. Se podría echar un vistazo al mismo o echarle un tiento al vassal ¿Será fácil el aprendizaje? ¿Qué nivel de dificultad le pondríais?

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Maturin52

Adicto al podcast! Lo escucho mañana, tarde y noche!

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Scherzo

Hola, muy interesante el juego. Soy otro de los que me animaría a comprarlo si logras finalmente editarlo. Lo que me da pena es que en una sociedad, la de hoy en día, que presume de libertad y de mentes abiertas, todavía andemos con niveles de censura más propios de las épocas que, esta misma gente que censura este tipo de publicaciones, seguramente critique. Una verdadera pena. Saludos.

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Que vigile con los símbolos nazis. Igual por eso no se lo editan. Digo yo! Hace muy buena pinta

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Anónimo

Un diseño tan interesante como arriesgado por su temática; espero equivocarme pero costará encontrar editor de peso. Si el juego se hubiera centrado en el alto mando aliado creo que seria más fácil editarlo. La mano de obra esclava y el expolio de los países ocupados tuvieron un peso decisivo en el esfuerzo de guerra alemán, arroja una sombra demasiado siniestra sobre una simulación, incluso para un público minoritario, al menos el anglosajón, que decir muchos países europeos que lo sufrieron directamente. Mucha suerte para el diseñador y felicidades por el programa.

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Abuelos Games

Desde luego que este programa me ha creado hype. Le deseo a Carlos la mayor de las suertes con este juego del que todo el mundo dice cosas buenas pero sobre todo que es original. Esperando que salga publicado para hacerme con uno. Y a Albert, Franjo y Agustí que sigan con este podcast que en tres meses nos saca de la carretera 😜👍🏼

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