Los 10 Videojuegos que Perdieron Millones de Dólares - SPB T3x13

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Descripción de Los 10 Videojuegos que Perdieron Millones de Dólares - SPB T3x13

videojuegos opinión debate dinero Analisis


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Comentarios

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Carlos Karloz

resumen del audio. todo es una mierda menos el juego mierda más reciente shen(anticuado y oxidado)mu. esa si fue una cromada y lamida de escroto, monumental.

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kaiser77

Acabo de terminar de escucharlo y muy curioso. Del homefront, un juego que siempre he amado pero que siempre me ha decepcionado hay mucho que decir. El primero fue un desastre de 3 horas, yo me lo pase una tarde a las 17 después del café y a las 20 me fui a cenar con caracandao. El 2 fue peor, varios reinicios, cambios, una mierda. Cuando salio a los 3 meses si eso lo pille yo por 10€ con la chapa en el Game y el juego era un puto desastre. Si no se me bloqueo 10 veces no se me bloqueo ninguna, siempre igual sin cambios, cosas muy bien medidas y otras una mierda.... Aunque al final te decían algo como "se que el juego es una mierda pero era esto o nada, lo sentimos". Cuando una empresa te dice eso no te queda sino aceptar. Un juego desastre que no habéis nombrado fue el Juiced. El juego se comió un mojón porque salio después o con el NFS2, pero estaba TERMINADO justo antes del NFS1. Si hubiera salido se hubiera comido a la saga NFS en todas las consolas, porque era como el NFS2 al dejarte moverte. Felicidades por el programa, y ya nos leemos/escuchamos.

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kaiser77

Se os ha olvidado decir que el Driv3r no salio en Gamecube porque "la capacidad del miniDVD hacia que no fuera correr ese juego en la consola". Dicho de otra forma, sabían que se la iban a pegar (la versión de PC era directamente injugable) y aprovecharon para meter mierda a la consola de Nintendo. Interesante programa.

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ivooxer01

Xenomorfos tontos no son xenomorfos, creo que eso me dolió más que el downgrade gráfico. Se puede mejorar la IA editando el archivo PecanEngine.ini y reemplazando la palabra teather por tether. Fuente: https://bit.ly/2UWPI67 Según el artículo, la diferencia es notoria. A la fecha de escrito ese artículo, Steam no cuenta con el parche y uno debe editar el archivo si quiere mejor IA.

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Gomez64

El homefront tenía un modo historia que era un poco flojo pero el online para mí fue glorioso, tenía una mezcla de calle of duty con escenarios no muy grandes y Battlefield con vehículos como tanques ( lo dicho al historia jugué muy poquito y el online lo queme con muchísimas horas de juego )

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