47 - La estructura de un manual - Los apuntes de Ludia, con Julia Iriarte

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Descripción de 47 - La estructura de un manual - Los apuntes de Ludia, con Julia Iriarte

español juegos Analisis games


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Comentarios

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Pablo Opazo

Me pregunto si un día, cuando la industria crezca más, se consolidará la profesión de redactor/corrector de reglamentos de juego.

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Pablo Opazo

Interesantísimo episodio. Me encantó la manera cómo Julia abordó un tema que suele ser un dolor de cabeza para la mayoría de los autores. Esperaré ansioso su próxima entrega. Un abrazo.

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Percy Negrete

Que buen tema y buenos consejos, a pesas que al pobre Pablo le demostraban que su practica no estaba alineado a su teoría, sin embargo se entiende porque fue un primer juego y luego de ello ya ha aprendido. Sin embargo le deberían haber avisado antes que iban a hablar de los errores de su manual. Pero fue bien ameno. Tengo algunas preguntas con respecto a los manuales. - Si hay empate, ¿por que siempre se tiene que desempatar?, porque es importante preocuparse por tener un ganador? - Por que hay que poner la lista de componentes en el mismo manual, para que puede servir, es posible que esté en un glosario a parte o en la caja? y que solo en el manual esté solo las reglas? - Habrán manuales en apps interactivos es decir que te enseñe a jugar y cuando tienes una duda le preguntes con voz y este te responda? a la gente no le gusta buscar donde está la respuesta. tampoco le gusta leer. - Creen que sería importante que los casos especiales en el juego vengan con un QR para poder ser explicados mediante un video explicativo, ya que para un lector "0" se le complica entender esta parte?. Gracias por sus respuestas.

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