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48 – Ahora he de subir un puntito de mustiedad

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Descripción de 48 – Ahora he de subir un puntito de mustiedad

control Haven cyberpunk 2077 A Way Out Graveyard Keeper


Este audio le gusta a: 53 usuarios

Comentarios

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morfeo78

Para nada estoy de acuerdo con la opinión de porque les ha faltado el dinero a los de Remedy han hecho un juego cerrado. Creo que a nivel de destrucción de partículas y entorno del escenario no hay un juego en esta generación que se le aproxime. Quizás había cosas en la anterior generación pero en esta no creo. God of War es un juegazo pero a nivel de destrucción de escenario, poquito o nulo. Y hablando de tiempos de carga, lo he jugado en Xbox one x y ahora en ps5 la ultimate edition, y las cargas son instantaneas, desde que enciendes la consola, que yo no la tengo en modo reposo, hasta que entró en la partida no dura más de 30 segundos. Y si la consola está encendida es prácticamente instantáneo. Así que pienso que más que falta de optimización es falta de potencia bruta. Recordaros que en God of war mientras cargaba un mundo tenías que andar por un pasillo, y se veía claramente lo que tardaba en cargar.

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Reaversword

Super interesante el último juego de Aída, cómo la gente coge un lienzo en blanco como un inocente niño y crea el monstruo que jamás debió ser para que pueda atormentarles en el futuro. Cada cual genera sus propios infiernos, ya sea una única persona, un pueblo entero o incluso un país al completo, sea por prejuicios, memoria histórica o cualquier otro motivo. Respecto a juegos que han hecho auténticas maravillas con los tiempos de carga en PlayStation, junto a Crash Bandicoot tengo que sacar a relucir el juego que abandera mi nick, SoulReaver.

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Roque Vitantonio

Con respecto al Cyberpunk, me siento representado, el juego está bien y poco más. Su jugabilidad es muy regular, el mapa y las misiones no sobresalen de la media. Sin importar los Bugs, el juego es igualmente decepcionante.

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Roque Vitantonio

No comparto para nada la opinión de Adriana con el Control. Es un juego muy flojo, técnicamente tiene animaciones pobres, tanto gestuales como de movilidad. Las puertas que se abren solas cunado uno se acerca de manera rudimentaria, son de una flojera de programación, pasmosa. El mapa no es confuso con intención de aportar narrativa del juego, el mapa está literalmente mal hecho porque es un caos de leer. Por último, el argumento no es ninguna maravilla, encima las actuaciones son tan poco convincentes que le restan inmersión. Para mí es un juego que está bien y punto. Ninguna maravilla.

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Jorgelon

la primera vez que oi lo de las precargas fue con el soul reaver de ps1, que no tenia.

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Daniel Guisado

Para tiempos de carga los de Prey. Madre mía

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morfeo78

¡Viva la mustiez!

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masss effect

Los parchecitos de las narices. Sí, ahora imaginaros a alguien que no tenga su consola conectada al always online. Sí, ocurre. Sí, se comerá ricas betas sin los putos parches semana 1.

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