Los Audios de fran_friki 043: Conocer un videojuego (I)

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Descripción de Los Audios de fran_friki 043: Conocer un videojuego (I)

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Comentarios

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Manusnk

El vídeo del Cup Head trajo cola, y con razón... En mi opinión, hay profesiones, como la de periodista, que son vocacionales o al menos la vocación tiene un gran peso. Es decir que se elige porque a uno le gusta. En el caso del periodismo de videojuegos creo que esto es más evidente, no creo que nadie que deba analizar videojuegos lo haga sin que le gusten, si no apaga y vámonos... Por lo tanto, ya se entiende que un periodista de videojuegos, a parte de periodista, es jugador. Es más, seguro que fue jugador antes que periodista. Otra cosa ya es la habilidad que tenga cada uno o la especialización en un género determinado. La verdad es que el vídeo es frustrante a más no poder. Enhorabuena por el podcast

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Es bastante parecido a cuando uno busca trabajo. En todas las ofertas y entrevistas está la misma pregunta: cuanta experiencia tienes en tal tarea? Pues ya está, para el periodismo de videojuegos se necesita experiencia en videojuegos

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Antonio Jose Guerrero Gomez

Buenas Fran. Antes que nada, decir que este audio me ha parecido de los más interesantes que te he escuchado. Unas reflexiones muy profundas, algo que todos deben de oír. Uno de los aspectos que más me ha gustado escuchar y conocido totalmente, es que un análisis no debe parecer frustrado el analista. Un videojuego si es difícil, como a mi me paso con el primer Crash, no debe de mostrarse eso en el análisis escrito, sino ser justo y valorarlo. Intentar ver sus fallos más allá de todo eso, porque ese título en concreto los tiene. Por otra parte, también hay que ponerse en el lugar de los desarrolladores, porque un juego aunque sea difícil puede ser muy disfrutable a la larga. Eso, lo sabremos si tenemos un poco de paciencia, incluso disfrutaremos con el ensayo y error. Bueno, esperando con muchas ganas la segunda parte, un abrazo Fran :D

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Sparterx Vongola

Ya te digo si resulta frustrante el vídeo del periodista, yo nunca había visto nada igual, parecía un neonato a los mandos. Dan ganas de decirle: trae anda ya te paso yo el primer salto, vete pa tu casa...

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Enrique Molina Ayuso

Gracias por el programa, Fran. Hago mía una frase tuya: una cosa es opinar sobre un juego, y otra analizarlo. Estoy de acuerdo y prefiero que para hacer un análisis la persona haya jugado, entendido y tenga una buena cultura y experiencia en el mundo de los videojuegos. De ahí que dé más peso a ciertos medios que otros... Otro ejemplo, un enólogo, por mucho que sepa de vinos y sobre la producción de un caldo, si no lo prueba... Un abrazo!!!

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TheWaldo64

Como siempre unas grandes reflexiones, y creo que tienes toda la razón. Para conocer un juego hay que jugarlo, no te puedes hacer una idea real hasta que lo juegas en persona. Como he comentado otras veces el juego que más me impresionó en mi vida es Super Mario 64, cuando lo vi en revistas no me podía hacer una idea de cómo se jugaba, en cada foto aparecía con una proyectiva diferente. Cuando vi el mítico vídeo publicitario de Nintendo (Alto Riesgo) ya me hice una idea, pero hasta que no lo jugué por mi mismo, notando como reaccionaba Mario a las órdenes del stick no comprendí lo grande que era ese juego. Esta claro que en los videojuegos los tienes que jugar para hablar de ellos y por supuesto para analizarlos. Un abrazo Fran!!!

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Raul Casado Cruz

muy buen audio... esta claro que para comentar un juego no tienes que ser un Maskaman o Néstor.... pero que menos que estar familiarizado con lo que comentas. para comentar tienes que comparar con otros juegos del estilo y ver en qué falla y en qué acierta. Gracias por los audios, es un gusto escucharlos

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José Manuel / Que Pasa Co

Muy buen audio, ya que muchos intentamos explicar lo que sentimos de todo este mundo y luego están los que son "profesionales"...

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Grosscong

Ha sido muy buen audio. Aunque yo añadiría que es necesario tener el dominio de haberte pasado el juego para hacer un análisis, y que mínimo se esfuerecen en ver qué da más o menos puntos o qué te concede el rango S etc. Es decir, no exijo pericia de que se lo hagan en 1cc, pero que intenten ir más allá del simple pasárselo y ya. A mí me pasó con el análisis de DMC1 que te pasé, me refutaron punto por punto lo que dije en un análisis aún mejor (A excepción de un par), pero porque esa persona se había pasado el juego en la dificultad más alta y se había esforzado en entender cómo sacar la máxima nota en los combos y misiones.

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