Código Podcast - Programa 06 - Arrancando los motores y Weekend Play

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Descripción de Código Podcast - Programa 06 - Arrancando los motores y Weekend Play

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Comentarios

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Aqui esta la presentación de locomalito. https://www.youtube.com/watch?v=tCFMaj3DVW0&nohtml5=False

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greenbite

En primer lugar enhorabuena por el podcast, lo descubrí muy recientemente y me he escuchado todos los programas en muy poco tiempo. Junto con el de "Como se hace un videojuego" y el del amigo "L_Draven" son los únicos podcast que hablan de desarrollo de videojuegos y me encanta. El vuestro en concreto trata temas bastante técnicos y desde una perspectiva muy profesional, así que está genial. En cuanto al tema que comentáis hoy, yo comencé hace bastante haciendo mi propio motor en C++ y OpenGL, y con el tiempo acabé migrando al que uso ahora mismo que es Unity3D pero estoy empezando con Unreal Engine 4 y es canela de la fina. Creo que esta versión de Unreal va a devolver el equilibrio a la fuerza, sobre todo por abandonar el unreal script y permitir programar en C++, ya que es el estándar de la industria. Además el marketplace va a ser muy jugoso para desarrolladores independientes como yo. Creo que va a comerle terreno a Unity3D en el mundo indie. Por cierto este año iré al gamelab, y si todo va bien presentaré al concurso un videojuego en el que llevo trabajando desde hace más de año y medio. A ver si podemos vernos por allí y tomamos un cafe que nos conozcamos y compartamos impresiones. Un saludete y seguid así!

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