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Comentarios
"en dark souls 3 cuesta más seguir las quest de los personajes". claro, por eso se llaman CUEST....
no estoy de acuerdo con la crítica a los jefes llamados tipo-puzle. Esto ya proviene de Demon's Souls y creo que le da variedad a los bosses.
@serbailop: si te gusto el 1, este también te gustará! disfrútalo! saludos!
@Risenoth: Nos alegramos un montón que te gustara ^^ Gracias! @Anonimo2: desgraciadamente hacen estos juegos pensando en las consolas y en PC quedan técnicamente por detrás. Lo de los ataques de los enemigos que traspasan paredes está hecho a propósito para que no te relajes, yo ya me he acostumbrado! No ha salvación! XD gracias por tus comentarios :)
Exacto eso de que los ataques de los enemigos no se bloqueen al darse contra las paredes, es algo que me molesta bastante, más que nada porque no te deja usar el escenario de una forma estratégica, como sería colocarse atrás de una columna para esquivar un poderoso ataque de un jefe, pero bueno como no son Ubisoft, nadie se queja de sus bugs.
Estos análisis me encantan, gracias por no haber demorado mucho en hablar del Dark Souls, si no fuera por su no tan buena optimizacion en pc diría que es GOTY, aunque si nos ponemos a pensar Witcher 3 tampoco tuvo un rendimiento notable.
el mejor análisis que he escuchado de Dark Souls 3 sin ninguna duda. Tenéis un nuevo fan.
Análisis completísimo!! Con muchas ganas de jugar al 3. Que recuerdos del 1!! Enhorabuena.
@Darnie: Muchas gracias! Somos muy fans desde el 1 y hemos intentando tocar todos los puntos importantes y comentar la evolución de la saga, sin spoilers! Me alegro que te haya gustado! Bendito sea el sol para ti también \o/
Un gran trabajo. Es sin duda uno de los mejores y profundos análisis de dark souls que he escuchado. Yo también jugué al 1 y al 2, y estoy deacuerdo con vosotros. Un saludo! Bendito sea el sol!