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Comentarios
¡Buenas, Fran! Nuestro queridísimo MediEvil ha sufrido varias cancelaciones de juegos que usaban el nombre de la franquicia pero con mecánicas aburridisimas, prefiero que no haya visto la luz el "Defence o' the damned"
Buenas Fran. En primer lugar gracias por mencionarme en el programa hombre. Por otra parte, he de decir que puede haber cancelaciones muy dolorosas. Me mentiría a mi mismo si dijera que no Me dolería si un día se anuncia que "Kingdom Hearts III" se cancela. Me dolería muchísimo. Es cierto que luego hay juegos que en vez de suspenderse se aplazan diría yo. Como has dicho, algunas veces salen en la consola siguiente de la compañía, y el resultado es mucha más notorio. El caso es que algunas duelen mucho, y otras menos. La única verdad es lo que dices, a los que más le duelen, es a las propias desarrolladoras. Saludos :D
Buenas!! Mi primer comentario jeje Me entere de la noticia por tu twitter y la verdad que fue un autentico bajón. son duras las cancelaciones la esperes o no, una cancelación siempre es un fracaso de un equipo de trabajo y una decepción para los jugadores, quien usa esa excusa para reírse tienen poco cerebro... Un saludo y por aquí tienes un nuevo oyente :)
El tema de las cancelaciones es una triste noticia para todo jugador y más sobre un juego que parecía que estaba en una programación bastante avanzada. Esto lo podría comparar a cuando un juego no llega a tierras europeas o simplemente no viene traducido a nuestro idioma que aunque luego más adelante puedan salir versiones en futuras generaciones o traducciones, ya no es lo mismo y el interés se pierde. Volviendo a las cancelaciones, un juego que al final ha salido bien después de una cancelación es Overwatch. Sino llega a cancelarse ese MMO previsto antes de la modificación en planes de Blizzard, no estaríamos disfrutando de este gran juegazo. Buena relfexión Fran ^^
En mi caso personal, hace unos días que adquirí una Xbox One S, los Reyes jeje. La cuestión es que yo no he elegido la consola por este juego, de hecho, ni estaba seguro de pillarlo de salida, por el simple hecho de que tengo otro montón de juegos encolados a los que prefiero jugar antes, pero esta noticia me ha dejado con mal cuerpo. Esto es una señal de crisis de juegos en Xbox?. Yo creo que no, porque creo que Xbox tiene otro tipo de juegos y esto era una excepción, al menos para el tipo de juegos que yo frecuento, pero aún así me ha dejado mal cuerpo. Un saludo a todos.
Respecto a Scalebound: - Era el lanzamiento más importante, el principal reclamo, de Xbox One en 2017. Es lógico que su cancelación de una impresión profundamente negativa. - No hubiese vendido demasiado, como todos los juegos de Platinum Games. Sospecho que muchos de los que claman al cielo con su cancelación no lo hubiesen comprado. - Creo que las decisiones tomadas desde el inicio hasta ahora por Microsoft respecto al sistema no han sido acertadas.
Sobre la palabra exclusividad o exclusivo: Siguen existiendo y siguen siendo, en mi caso, motivos fuertes de compra de una consola, y por supuesto, razones sobradas para ir tirando con un sistema concreto (el Audio 023 está dedicado a esto). Pero hay que tener en cuenta que están en cierto peligro, ya no son ese baluarte que nos gobierna al decidir nutrir una consola. La gran mayoría del año estamos jugando con videojuegos que tarde o temprano, aparecerán en otros sitios (o que ya lo han hecho). Usar exclusivo como defensa es lícito, está bien; yo me paso la gran mayoría de veces usando ese factor como algo favorable, pero usarlo como arma para reirse de los demás, alegrarse por perder juegos de esta naturaleza, es condenar a dichas consolas a perder parte de su identidad. No me malinterpretéis, el razonamiento va dirigido a usar la palabrita como cóctel molotov, eso molesta y por ello lo he denunciado públicamente. Todos tenemos una edad y es jodido compartir hobby con quienes pasar parte del día picando a los demás con pérdidas importantes de marcas. Salimos perdiendo todos si un exclusivo o un juego asociado a una marca desaparece.
Gracias x el podcast! Cancelaciones: don dinero, poderoso caballero... Estoy de acuerdo, los trabajadores deben de trinar de mala leche y ya hay casos de sistemas añejos donde se terminan o incluso reprograman títulos décadas después. Recuerdo con rabia no una cancelación, sino una eliminación de un nivel anunciado a bombo y platillo de Sonic 2 a través de un video promocional en Hobby Consolas. En cuanto a Outrun 2, me encanta el Outrun 2006 de PSP que tiene niveles del mismo. Y vaya tela con Wii U, qué ha hecho la pobre!!! Su Zelda huele a lo que ocurrió con el Teilight Princess... Bueno, lo jugaremos en el soporte que toque... Veo complicado, aunque no me molesta y lo disfrutaré, el modelo de megaproducciones que se está dando viendo los chascos recientes que se han producido. Y ahora llega un "estudio pequeño" y se saca de la manga un juegazo con poco presupuesto con el que te lo pasas pipa. Insisto, disfrutaré de ambos extremos pq me encantan los videojuegos!!!!!! Un abrazo!!!
Muy interesantes tus razonamientos sobres las cancelaciones. No son un trago agradable para nadie, especialmente para los propios trabajadores de la compañía, como tú mismo comentas. La verdad que se me hacen muy raras las cancelaciones en juegos que ya llevan un desarrollo muy avanzado, pero son cosas que de vez en cuando suceden. Un abrazo Fran!!!