EBP 5x21 - Especial saga DOOM: Doom 2016 (Parte 3)

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EBP 5x21 - Especial saga DOOM: Doom 2016 (Parte 3) description

doom Reboot id software bethesda


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Comments

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CineActual

Bien chicos, acabado este especial, casi 9 horas de Doom y hemos de decir que desde el podcast de CineActual os damos las gracias y la enhorabuena por regalarnos este pedazo de podcast en tres partes, una pura genialidad. Os animamos a que hagáis más podcasts de este tipo y no cumpláis lo que sugerís de que este sea el último especial de verano. ¡No nos priveis de estas maravillas! A modo de resumen nos ha parecido brillante el segmento de historia de id software, tanto lo completa que ha sido la información como amena la narración. Es curioso además como algunos de los miembros de CineActual han vislumbrado la pequeña diferencia generacional ya que algunos recordamos perfectamente aquellos Doom y Doom II como de nuestra época y no algo retro ni antiguo. ¡Buen trabajo, un saludo y seguid así!

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Kike Guerrero

Da un poco de pereza ir a currar en agosto pero se hace mucho más agradable el camino. Agradeceros que incluso en agosto sigáis subiendo programas

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caracolgeek

Fantástico programa, me habéis descubierto una nueva saga excelente. Estoy liado con el primer Doom ahora mismo. Gran progama.

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Roberto - Nekroraptor

genial especial. Respecto al multiplayer, yo creo que se dejaron un modo bastante básico, para no competir con su inminente Quake Champions, que salía al poco, así que imagino que no querían competir en el online con ellos mismos

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juan_connor

Diría que es un gran especial de Doom, pero esto sería injusto porque es mucho más que eso; aportáis datos y curiosidades de otros títulos que han podido influir en el desarrollo del juego protagonista y esto enriquece mucho al resultado final. Además me ha gustado mucho la forma de repartiros ciertos temas dentro del juego ya que de esta forma podéis abarcar mucha más información y todos los integrantes tienen "su momento" (por decirlo de alguna manera) dentro del especial. Enhorabuena!!

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Alejandro Jiménez Cruz

Sois increíbles chicos. Me atrevo a decir sin miedo a equivocarme que sois el mejor podcast de videojuegos de habla hispana. No os limitáis a contar el argumento de un videojuego sino que mostráis todo lo que lo acompañó, qué hay detrás de él, y cómo fue su creación. Me inclino ante vosotros por vuestra calidad, profesionalidad y cercanía. Un abrazo enorme

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Yandrak

menudo currazo os pegasteis. Espero con muchas ganas el próximo especial. Este ha estado lleno de un montón de detalles interesantes. con Domm 2016 pienso que es el más adecuado para empezar los que no han jugado nunca a un DOOM

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Javi Martin Garcia

Gran broche final para un especial, muchas gracias por este trabajo que os marcáis , y ahora el próximo paso es DOOM eternal, DOOM esta mas vivo que nunca!

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Fer in Summer Mode

Supongo que sabréis que ahora una afición muy popular es meterse un buen maratón de alguna serie, y en un día verse varios capítulos seguidos. Pues buen, aunque más o menos había mal-escuchado (en el trabajo y con muchas interrupciones) los especiales he aprovechado este puente de agosto para meterme las 3 entregas seguidas de este interesantísimo especial de la saga DOOM y todas las circunstancias, anécdotas y detalles técnicos que le rodeaban. Muy recomendable para cualquier fan de la saga o de los videojuegos en general. Es pura historia de ese sector de la industria del entretenimiento, sin duda. ¡Un placer escucharos!

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Christian Aranda Carretero

impresionante trabajo batallón habéis hecho con esta recopilación de especiales de Doom y la verdad me habéis hecho conocer un montón de datos que desconocía solamente quiero hacer una puntualización a Juanjo y es la siguiente. el Doom VR con el aim controller se juega infinitamente mejor por 2 razones la primera es porque la escopeta te da la verdadera sensación de que llevas una escopeta dentro del juego lo cual ponerte a bocajarro con los demonios y reventarlos es todo una gozada y la segunda razón es que está escopeta al llevar joystick y cruceta aparte de moverte a modo tele por también te puedes mover de una forma un poco ortopédica pero puede darte la sensación de que caminas como si fuera un mando sinceramente el ánimo a que pruebe el aim controller porque la experiencia gana muchísimo

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