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EBP 6x25 - Enfados con SMASH BROS, ¿está justificado el CRUNCH en CD PROJEKT?, GENSHIN IMPACT y más

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Descripción de EBP 6x25 - Enfados con SMASH BROS, ¿está justificado el CRUNCH en CD PROJEKT?, GENSHIN IMPACT y más

ubisoft minecraft spider man smash bros genshin impact


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Comentarios

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alexhokuto

muy buenas batallón , excelente programa como siempre

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Cesar Cortes

Excelente programa como siempre batallon, la verdad es que el tema del crunch es algo en lo que no comparto su opinión, pero respeto su forma de pensar y el trabajo que hacen cada semana por traernos toda la información del mundo de los videojuegos, es por eso que me gustaría ser el abogado del diablo como dice el buen Sergio. Cuando sale este tema inmediatamente señalamos a la compañía y la culpamos por que bueno, las compañías son malvadas XD, pero el detalle es que alguien además de mi piensa que también es culpa del trabajador, me explico, la planeación crea un objetivos y metas a cumplir en tiempos determinados, pero quien ha trabajado en empresas grandes sabrá que los planes rara vez salen como uno quiere, y muchas veces es culpa del trabajador. Muchachos, asi como existen trabajadores excelentes y que dan todo por que todo salga correctamente, existen los que son lo contrario, personas negativas, que hacen las cosas a medias, que se equivocan constantemente, vaya, en pocas palabras personas que te hacen preguntarte que diablos están haciendo ahí, y esta industria al tener procesos secuenciales en donde hay partes que necesitan que otra área termine primero su trabajo para proceder, pues obviamente si esa área se retrasa, entonces ellos también y así sucesivamente. A lo que voy con todo esto es que no todo es culpa de la compañía, y el hecho de que la empresa salga y te diga, teníamos planes y no salieron no necesariamente tiene que ser una excusa invalida, hay gente estúpida y que solo pretende joder a todos y a todo en todas partes, además hay ocasiones en la que simplemente contratar a más personas no es una opción, porque también hay que entender Juanjo que contratar más personal es mucho más caro que pagar horas extra, por que es un sueldo fijo, prestaciones, impuestos que hay que pagar, licencias y equipo nuevo que hay que brindarles, y encima ese pago se vuelve un pago fijo en lugar de variable en el presupuesto, y necesitamos entender algo, en verdad creen que la compañía se beneficia con el crunch, no, porque tiene que pagar algo no contemplado, los retrasos le cuestan a la compañía, todos esos imprevistos los absorbe la compañía, no el trabajador, y me parece en ocasiones injusto que no veamos esto como un problema conjunto cuando en la mayoría de las veces es asi. En pocas palabras claro que existen compañías malvadas, pero también las hay buenas que tienen que hacer tiempo extra, y también asi como existen buenos trabajadores, existen los trabajadores problemáticos o estúpidos que solo entorpecen el trabajo de los demás. P.d. El juego de genshin impact está increíble, es un zelda BOTW al que se le añadió RPG, mecánicas de combate adicionales y Waifus con un diseño precioso y una banda sonora que mejora por mucho la de Breath of the wild, yo juego de todo y también he jugado juegos free to play, les puedo decir que este es de los juegos menos abusivos en esta cuestión, el juego te regala personajes, te regala inicialmente muchas tiradas y diariamente te da protogemaa de forma gratuita para hacer tiros constantes, a la pregunta que le hacía Juanjo a Sofia sobre a hacerlo de pago y quitar lo demás, les puedo asegurar que este juego vale perfectamente los 60 dólares aunque no quitara ninguna de las microtransacciones que tiene en este momento. Y por cierto no es Mmorpg, porque en el mapa no hay otros jugadores, es un juego de mundo abierto action Rpg, con la opciones de que entren otras personas a tu partida y con un máximo de 4 personas por mapa. Si te cualquiera de lo siguiente: Zelda BOTW, el anime, los mundos abiertos, los free to play, los gatcha. Entonces es un indispensable para ustedes. Saludos batallon, lamento la extensión, pero es su culpa por tener un podcast tan interesante y abierto al debate XD.

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jesudas

hola batallon he escuchado vuestro podcast y me ha parecido curioso algunas opiniones y noticias. El tema que propongo para el batallon responde que opinais de la nueva refrigeración de metal liquido de play 5 y si teneis noticia del tipo de pasta termica que usa xbox series x. muchas gracias batallon y seguid así soys lo más.

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Darkmaster86

Hola amigos del Batallón, cómo suele ser habitual, ¡Programón! Quería comentar un tema que al menos a mí me preocupa. Tengo reservada PS5, pero la verdad que aunque ya han anunciado los juegos que NO serán retrocompatibles y demás, lo que yo no entiendo al menos de momento es la diferencia que hay entre comprar un juego para PS4 y actualizarlo a PS5 o comprarlo directamente para PS5. Siendo la actualización gratuita, ¿no sería mejor comprarlo en PS4 y actualizarlo? Porque salvo que habrá algunas partidas que no se podrán actualizar a la Next Gen y que en la carátula pondrá PS5, no veo ningún avance en comprarlo para PS5 para no poder prestárselo a un amigo que tenga PS4... Muchas gracias de antemano

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Daniel Ruiz Diaz

Creo que tanto a mi, como a tantos otros, no nos interesa llevar la agenda social de nadie a los videojuegos. Que un protagonista sea hombre, mujer o no binario, creo que no cambia en nada, la calidad de un juego. Los problemas en el ámbito laboral de Ubisoft, tienen un marco dónde pueden ser dirimidos: sea en un sindicato o la justicia. Me interesa que no hagan juegos repetitivos o que todo no sea colarte una caja de loot. Hay mucha hipocresía, pues los mismos que se quejan de las políticas de las empresas de videojuegos y reclaman esto o aquello, son los mismos que protestan contra el crunch, pero todos sabemos que el 19 de noviembre, estarán en primera fila, comprándose el Cyberpunk 2077. Si ese va a ser el camino de la prensa española de videojuegos (el de meter la agenda social en todo lo relativo a los vídeojuegos, al menos tengan un poco de coherencia y tengan en cuenta, que muchos, vamos simplemente por jugar.

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Bazbasilius

buenas batallón, el tema del crunch aparte de ser un chocolatina bastante rica, es un problema que todas las empresas tienen, todos sufrimos en algún momento laboral ese exceso de trabajo y que se tiene que hacer sacrificios para la empresa... pero bueno. Mientras se paguen las horas extras al precio que corresponda o que faciliten esas horas a modo de fiesta, en parte lo veo correcto. Ahora bien, si todo el desarrollo fue con la tableta de chocolate encima, eso es otro cantar, xq eso es falta de personal. El tema de retrasar o poner fechas es muy ambiguo, ya que por ley en Europa creo, tienen que poner una fecha límite para el proyecto del cual se puede aplazar. Pero si aplazan, pierden más dinero en el desarrollo ya que tienen que invertir en un equipo más tiempo, pero si se acaba, en muchos casos van a la calle xq el servicio fue realizado... Es un sector complicado, xq cada país es un mundo y un sindicato mundial seria muy costoso Ahora bien en el tema de los juegos, tengo que decir que no son the moon mientras se hablaba de duck tales. Y en Genshin impact tengo que aportar que es un juego de servicio, como un dauntless o similar. El open world que tiene es lo que lo hace único y el tema de los lotes box, es muy amigable ya que si te lo montas bien cada 2 o 3 días puedes abrir varios . Existe el crossplay y es entre todas las plataformas, pero el crossave solo es entre mobil y pc.

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David

Llevo bastantes años escuchando podcasts y coincido plenamente en que en la Región de Murcia, hay un gran nivel. No sólo en podcasts de videojuegos, sino también de otros estilos.

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Trabajo en una empresa de desarrollo y expongo algunos puntos que han sucedido en todas las empresas en las que he estado: El crunch existe, antes se llamaban horas extras pero ha existido siempre. No en todas las empresas se pagan esas horas. Contratar gente nueva en un proyecto de desarrollo no garantiza acabar antes: hay procesos de adaptación que pueden ir de 3 a 6 meses hasta que esa nueva incorporación es tan autónoma como los trabajadores que ya hay. Dicho esto, totalmente en contra de estas prácticas.

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Telate

Genial el programa. Como siempre! Es un disfrute escucharos mientras esperamos a la nueva generación. Con respecto al Crunch y a la idea de Juanjo: no vale con contratar a más gente en mitad de un proyecto para evitar el Crunch. Si contratas a más gente, tienes que enseñarles... y eso lleva mas tiempo que apurar a tus trabajadores. Lo digo por experiencia. La informática es bonita.... hasta que llega el momento de entrega. Seguid así, Batallón! Abrazo (virtual y con mascarilla!)

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Eric

Sobre el tema del Crunch la cual en America se le llama hora extra cuando un trabajo esta al cumplir una fecha y se le pide a los empleados que trabajen mas hora de lo normal y se lew pagas doble que las regulares,¿porque no se contratan otros empleados?porque ya los que estan ya son conocedor del trababajo y uno nuevo seria de atraso ponerlo al dia con los demas,en ameriaca los empleados anelas esas horas extra porque lo que se ganan en 8 hora en horas extra se lo ganan en 3 o 4 horas,esos es algo normal en todas las industria,lo que es normal es obligar al empleado trabajar horas extra y no se la paguen a eso se le llama explotación laboral en America.

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