GAMELX 8x05 - Destripando el videojuego: limitaciones técnicas que supusieron una seña de identidad

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GAMELX 8x05 - Destripando el videojuego: limitaciones técnicas que supusieron una seña de identidad description

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Comments

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SAeNcSA

Me ha gustado mucho el programa colegas. Ojalá os animéis a hacer una segunda parte

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Rubi3D

Enhorabuena por el programa me ha gustado mucho que haya ido Rode a tope para culturizaros un poco. ¡¡VIVAN LOS DESARROLLADORES DE VIDEOJUEGOS!! Muy divertido encima que lo hacéis con vuestras idas de pinza y olla. Había un montón de cosas que no sabía. Una anécdota que no habéis comentado pero que quizás no lo sabíais y es que Lara Croft en parte tuvo la fama por un par de buenas razones. (Ahora en la época del feminismo eso no lo toleraría que fuese tan sexista, cosa que apoyo) ¡¡Pues resulta que fue un error diseñador Toby Gard al aumentarle los pechos un 150% mientras le modelaba!! A los compis les resultó gracioso y acabaron aceptándolo. (Otra cosa es que fuese un pillín y estuviera trasteando a drede) Seguid así y madre mía que ritmo. No he terminado este y ya tengo el otro capítulo con la cara de un admirado Kojima!! P.d Rode cuando se desata hablando de sus proyectos me encanta. P.d 2 ¿Para cuando algún juego a la venta? ¿Podremos disparar rayos con su gato?

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victillor

Muy buenas chicos! Gran programa!! Muy interesante, había muchas curiosidades que no conocía y me a gustado saberlas. Cuando comentáis lo del Tomb Raider pensaba para mí que diríais lo de las tetas De Lara, el porqué de sus enormes pechos, jaja Un saludo PD: ya que veo que es tendencia últimamente, a ver si me animo y os envío un audio de lo que sea

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Bunny Croonerberg

Pues al final no lo escuché de pateo, sino jugando al Destiny 2 que me tiene ludópata perdío!! xD La temática del podcast muy rica y todos aportando curiosidades que en su mayoría no conocía. Entender más a fondo cómo funciona este mundillo nuestro es una sana costumbre del buen gamer. Habéis nombrado el Grim Fandango remasterizado y casualmente lo acabo de terminar hace nada; juegazo, pero con una cantidad de bugs absurda. Terminar diciendo que en esta ocasión no mando audio para no saturar, que últimamente tenéis mucho que leer; y al oyente que se quejó del audio comentarle que soy un fan acérrimo de la libertad de expresión y de no tener la piel fina, pero las cosas se pueden decir de otra manera, que últimamente la palabra mierda y los improperios se usan demasiado para casi todo. P.D. Alexa flotó por un momento en las ondas :)

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Adrian Giles

Antes de que se me pase, en el minuto 10 más o menos, cuando terminais de contar lo de 'Invaders' hay un momento en el que le dais paso a Rafa y de fondo se oye a Rode decir -Alexa, enciende la cocina. ya se que no tiene nada que ver con videojuegos ni nada. Pero podría explicar brevemente cómo funcionan esos aparatos, no se cual es su función, y menos que te encienda la cocina, debes tener una casa inteligente tambien? Un saludo!!! Ahora a seguir escuchando el resto de programa.

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Jeff JP

Hola chicos gran programa, hoy en lugar de escribirles algo relacionado al programa tengo una pregunta para Rode. En la época de psx yo jugaba muchos juegos de coches y siempre noté que el auto estaba "estático" y lo que se movía era la pista y el entorno para dar esa sensación de velocidad y avance. No sé si estaba en lo correcto o soy un loco pero a mí me parecía que eso era así, mi pregunta es, en los juegos de coches actuales el auto recorre kilómetros? Es de decir se traslada de un punto "A" a un punto "B" o es un efecto que da la sensación se avance. Perdón si la pregunta es tonta pero luego de muchos años nunca he logrado tener una respuesta.

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Bunny Croonerberg

Mañana me llevo el podcast a mi pateo diario y lo devoro de una sentada. Ya os comento algo peña. GameLx forever!!

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