GR (4x03) El Boom de Switch, Blair Witch, Control, Ancestors y Oninaki

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GR (4x03) El Boom de Switch, Blair Witch, Control, Ancestors y Oninaki description

control switch ancestors blair witch Oninaki


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Comments

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Diego Mañas Mateo

Gracias!!

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tiburonaco

por fin he sacado tiempo para terminar de escuchar el programa y solo puedo decir que había muchas ganas de que volvierais con vuestra programación de siempre. de los videojuegos que habéis analizado puedo opinar de control que es el único que he jugado y madre mía que maravilla, reseñar la verticalidad que coge el mapa en cuanto desbloqueas levitar y la canción del laberinto mientras escuchas el Walkman dan ganas de salir a la calle y prenderle fuego a todo jajaja. Un saludo familia y por más programas como este. PD No recuerdo el nombre del nuevo integrante pero súper de acuerdo con el cuando recalcó que el videojuego tiene pinceladas de diferentes directores de cine. creo que este chico va a aportar muchísimo a vuestro programa

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Bictal

La primera vez que os escucho y van a ser muchas más. Me ha gustado mucho vuestra forma de analizar los juegos, muy amena y completa. A modo de crítica constructiva deciros que se nota mucho cuando leéis texto en los analisis, quizás quedaría mejor que fuera más natural, apoyaros en un guión sí, pero no leerlo tal cual. Ms que nada porque contrasta mucho con el resto del podcast. Por lo demás genial!!

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uVe de uVeGames

Gracias por seguir en el nivelazo de información. Mi podcast de referencia

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JUEZ85

buenas!! le tengo ganas a ese Blair Witch y después de escuchar vuestro análisis aún más, en cuanto terminé la campaña del Gears 5 me pondré con el, gran programa, la vuelta a la rutina es mucho más llevadera con vosotros, un abrazote!!

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Anónimo

el agente del FBI Aliah Davis??? en deadly premonition 2???

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Mazinger

Gran podcast chavales, y viene fuerte la cantera :) No sé si es la primera o la segunda vez que llego a un análisis vuestro con el juego pasado, pero estoy totalmente de acuerdo con todo lo que decís de Control, a mí tb me pareció un coñazo la cantidad de modificadores, la cantidad de documentos y me paso lo mismo que a Carlos con las misiones temporales, que cortan totalmente el ritmo del juego. Sólo añadiría que los bosses me han parecido muy sosos, de hecho solo he tenido sensación de enfrentarme con algo parecido a un boss con el ancla, por eso de que tiene mecánicas propias, pero ni siquiera es necesario pasarlo para terminar el juego. Y con muchísima diferencia la zona del laberinto es lo mejor del juego, es un momento brutal. Un abrazo a todo el equipo, y un abrazo especial al recién anillado ^_^

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