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Comentarios
No os comáis la cabeza, el 8k seguro que se queda para futuras películas y los fps ya veremos
lo de que el 8k no se puede apreciar con el ojo humano es cierto. al final hablamos del tamaño del píxel, es imposible notarlo a partir de cierto punto. depende del tamaño de pantalla y distancia, por ejemplo 4k tendrías que jugar en una pantalla de 50 pulgadas a poco más de metro y medio para que se aprecie, más pequeño pues más cerca, y ya empieza a no merecer la pena. Para 8k tendrías que jugar en una pantalla de 70 a la misma distancia para apreciarlo, eso ya sería una locura. y respecto de eso que ha dicho alguien de que si el juego se ejecuta por disco tardará más en cargar es erróneo, ya en ps4 los Juegos van solo por disco duro, el juego físico solo sirve para instalar y comprobar que lo tienes.
Joder, pero si la XBOX lleva siendo un PC desde la primera Xbox en 2001, y si no abrid una y lo comprobaréis. Pero vamos que sí, que no sé porqué cojones les siguen llamando consolas, si ya la ONE es un PC capado que sin el always online tienes un bonito y puto posavasos, se sabe. A mí lo que me toca los huevos es lo de la retrocompatibilidad, que seguirá siendo digital y mis juegos físicos (que anda que no tengo de la primera Xbox y sobretodo de 360) sin el online y la puta nube NANAI retrocompatibilidad, que esto pocas veces se dice, con sus chequeos online cada dos por tres con los juegos físicos de 360. Pero claro, como todos tenemos nuestras consolas conectadas al always online, eh, eh, eh? AL CARRER con Microsoft.
Eso del 8k y que ojo humano no lo puede visualisar le a pasado a algunos experto que van a las ferias y ven esas pantalla a 8k y ellos mismo an dicho no se si el ojo lo puede destestar pero si se que hay una diferencia abismal de diferencia al 4k que al pareser la imaguen la ves como si fuera una ventana y no una pantalla como si la pudieras tocar .
Yo soy feliz con un hardware que aguante 2K y una pantalla que interpole bien a 4K. Los juegos requieren actuar en tiempo real y no te vas a estar parando a hacer zoom. Los detalles exagerados típicos en los videojuegos deberían permitirme tanto disfrutar como entender lo que está pasando a esa resolución e incluso a menos.
El razonamiento de Guillermo es correcto. ¿El ojo no puede con 8K a qué distancia de visualización? Además. Aunque yo no pueda procesar los 8K en un mismo lienzo a 60 o 30 cuadros por segundo, es útil para cuando me acerco para apreciar algún detalle. Ahora bien. Dicho todo eso. La mayoría de juegos conceptualizan y simplifican los objetos para hacerlos más reconocibles con menos esfuerzo cognitivo. Incluso los juegos de fachada realista como The Witcher no están hechos a escala real, todo se exagera. También tengamos en cuenta lo difícil que debe ser para los del departamento de arte producir texturas y modelos de esa resolución.