EAM GAMING 6X01: Las mejores noticias de videojuegos del podcasting y nuestras armas favoritas del videojuego.

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Descripción de EAM GAMING 6X01: Las mejores noticias de videojuegos del podcasting y nuestras armas favoritas del videojuego.

master sword uchigatana buster sword


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Comentarios

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Fermín Gamboa Martínez

Y ahora mi selección de armas míticas para el programa: Arcos: me quedaría con los de la saga Zelda, el que porta Aloy en Horizon o el de Pit en Kid Icarus capaz de transformarse en dos espadas. Pistolas: aquí tengo que quedarme con la de Control, las pistolas gemelas de Lata Croft,Johnson de Shadows of the damned y las de Bayonetta (me Galen las Scarborough fair del 1 o love is blue del 2) y hablando de Bayonetta… Pelo: el cabello puede utilizarse como arma en juegos como Bayonetta en la que la bruja de Umbra invoca a demonios formados por su propio pelo, en Mortal Kombat ya que asi del es capaz de atacar con el suyo y en Guilty Gear en la que Millia Rage puede convertirlo en utensilios puntiagudos. Varios: aquí puedo meter desde la aspiradora succionaentes de Luigi’s Mansion, el arpón de Scorpion en Mortal Kombat, de nuevo una aspiradora en Tumblepop o la katana laser de Travis

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Fermín Gamboa Martínez

Como fan de NMH creo que a Liam le va a gustar aún más cuando llegue al final. Ciertos jefes son crema. Por cierto, puestos a recomendar cómo jugar a los dos primeros, más que emularlos yo los hubiera recomendado en Switch, que están en la eshop y es la forma más óptima y legal de poder jugarlos. Yo los tengo en físico por la edición de limited run games y los jugué del tirón para la espera del tercero. Se juegan perfectamente y tienes la opción de jugar con el joy con si quieres aprovechar el sensor de movimiento, de manera portátil o con mando (cómo se jugaba en Wii con el classic controller) la subida de resolución hace que se vean bastante bien y el 1 incluye la sangre que en la versión de Wii europea se suprimió. Un abrazo fuerte

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eter

Divertidísimo especial (y además mola mucho lo bien que todo el mundo por el Neo TWETY), yo crecí en los 90 y yo un hombre simple, y en aquella época la escopeta era relativamente poca cosa aunque molase y los quake, doom y demás siempre intentaban escalar. A mi me marcó mucho Turok, y más allá del Cerebral bore y el Cronocetro recordaré clásicos de la época como el lanzallamas y sobretodo -citando a Depredador- la "Impaciente".... ese comienzo "flojo", que tarda en arrancar, igual que luego tarda unos gloriosos segundos en terminar de pararse, y mientras la estas usando -aunque no quite mucho, la verdad- estas barriendo el escenario. pd: Serius Sam... cuando podías llevar literalmente un cañón XD pd2: Bioshock... no se si la pistola de plásmidos encajaría más de poderes. pd3: en Zelda añadiría el boomerang, siempre ha molado mucho con cosas como ese apuntado múltiple pd4: es un vehículo tecnicamente, pero yo diría que los coches de Carmaggedon tenían ciertas connotaciones genocidas pd5: hablando de genocidios... unas buena bomba atómica es muy icónica en manos de Gandhi

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Kalanesti

Muy deacuerdo con lo de los Rogue like, en la lite tengo 3 juegos: Dead Cells, Hades y Botw. Prácticamente sólo juego a los dos primeros son un vicio

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ReverSnake

Escuchado ya el programa y tengo que aportar mi granito de arena en cuanto a armas de videojuegos. Obviamente vengo a hablar de juegos de lucha y Metal Gear. En cuanto a juegos de lucha la más icònica me atrevería a decir que es la garra de Vega desde SF2, esa arma q define el personaje y su estilo de lucha, con la particularidad de que se le podía caer, haciendo así q sus golpes tuvieran menos rango y quitasen menos vida, aunque la garra no desaparece y es posible recuperarla. Otra gran saga, que precisamente se diferencia del resto de fightings es Soulcalibur, y más allá de la propia Soul Edge, q da nombre al juego, pero no deja de ser un arma cambiante según quien la empuñe, creo que una de las armas más icònicas de la saga siempre ha sido la Espada-látigo de Ivy, no es un personaje que yo haya usado nunca, pero siempre me ha parecido de las más originales y espectaculares, además que le dota de un gameplay muy versátil tanto en la larga distancia como en la corta. Y ya pasando a Metal Gear, lo más icònico de la saga, su mensaje antibelicista, el sigilo, pasar sin ser visto, eso se refleja muy bien en la pistola de dardos tranquilizantes. Un arma que no mata, silenciosa, y que a partir del Mgs2 le dio ese reto a la saga de poder pasarte los juegos sin matar a nadie, algo que como he dicho antes define a la perfección el espíritu de la saga. También es muy icònico, incluso más, la caja, pero eso no creo que se pueda considerar un arma. Pd: Habéis hablado de katanas, de FFVII y no habéis dicho nada de Masamune, la katana increíblemente larga de Sefiroth, tan icònica como la misma Buster Sword d Cloud. PD. 2: Podría hablar de muchas otras armas (espada del dragón de Hayabusa de Ninja Gaiden) pero no quiero alargarme que estoy escribiendo esto con el móvil en el trabajo 😆 Venga chicos, un saludo y espero poder volver pronto por vuestras tierras

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syntesis

subnorpole!!

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ReverSnake

Ostia una Pole?

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