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By Lobotic Aula Computacional
Aula Computacional Episode of Aula Computacional

Description of 02 Enfoques del Pensamiento Computacional: Papert vs. Wing

En este programa comparamos los enfoques sobre el Pensamiento Computacional de Papert y de Wing y repasamos el artículo sobre definiciones de Pensamiento Computacional "No es lo mismo...", de Jesús Moreno-León, Gregorio Robles, Marcos Román-González y Juan David Rodríguez.

Para más información:
Computational Thinking, Between Papert and Wing, Michael Lodi & Simone Martin:
https://link.springer.com/content/pdf/10.1007/s11191-021-00202-5.pdf

Operational Definition of Computational Thinking:
https://cdn.iste.org/www-root/Computational_Thinking_Operational_Definition_ISTE.pdf

Computation and Computational Thinking:
https://people.cs.vt.edu/~kafura/CS6604/Papers/Computation-And-CT.pdf

Pensamiento computacional y programación no son lo mismo:
https://programamos.es/pensamiento-computacional-y-programacion-no-son-lo-mismo/

No es lo mismo: un análisis de red de texto sobre definiciones de pensamiento computacional para estudiar su relación con la programación informática:
https://revistas.um.es/riite/article/view/397151/276481

Computational Thinking: I do not think it means what you think it means, Lorena A. Barba:
https://lorenabarba.com/blog/computational-thinking-i-do-not-think-it-means-what-you-think-it-means/

Podcast Juegos Robótica:
https://go.ivoox.com/sq/501682

Aula Computacional es un podcast de @lobo_tic

Diseño del logo de Aula COmputacional por Dani "Amorao" @damorao https://amorao.es/

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Este es aula computación bienvenidas y bienvenidos aula computación al el post sobre como llevar el pensamiento computación al y diferentes actividades relacionadas con el al aula para quienes no me conozcan mi nombre es jorge lobo luego tic en redes sociales y antes de empezar me gustaría daros las gracias por la cariñosa acogida que tuvo el primer programa a toda la gente que comento y ánimo cuando renuncie y a quienes lo escuchaste es que ha tenido una estupenda acogida la verdad lo he mirado ahora antes de empezar a grabar y llevaba casi cien escuchas en ocho días que para el primer pero más de un proyecto tan modesto como éste me parece fenomenal así que muchas gracias y metiéndonos ya en harina tras el primer programa en el que nos acercamos un poco a la definición de pensamiento computación al y en el que se mencionaron así un papel y hallan edwin en este segundo podcast vamos a tratar de ver las diferencias entre las ideas que aportan papel win sobre el pensamiento computación al y que han dado o y dan para debaten antes de nada quiero agradecer a dani san su pocas juegos robótica un al que sigo yo recomiendo ya que hace unos días se escuche su episodio números sesenta y siete en el que hablaba de estos dos enfoques diferentes escuchando lo pensé que sería interesante dar un repaso a estas dos visiones así que muchas dani por la inspiración y por tanto ratos de entretenimiento y aprendizaje que tengo gracias a tu podrás y ya para empezar daré algunas pinceladas sobre win y papel y sus aportaciones para poner en contexto del debate seymour papel fue un matemático informático educador y uno de los pioneros en la investigación del aprendizaje y la educación con dispositivos informáticos basándose en las ideas constructiva vistas de pellets desarrollo la teoría del construcción mismo ambos enfoques el constructiva mismo de piaget y el construcción mismo de papel tienen como objetivo principal fomentar el aprendizaje activo y la construcción del conocimiento por parte del estudiante las aportaciones de pellets se centran en la idea de que el aprendizaje debe estar basado en la experiencia y la interacción con el entorno y que el estudiante debe ser un agente activo de su propio proceso de aprendizaje y papers introdujo la idea de que la construcción de objetos físicos y la programación pueden ser estupenda herramientas para desarrollar ese aprendizaje en el construcción mismo también se destaca la importancia de los entornos de aprendizaje que fomenten la exploración y el descubrimiento y que permitan a los estudiantes aprender a su propio ritmo y según sus propios intereses es decir el construcción mismo de papel se pasa en las teorías construcción y estas de pie pero se enfoca en la creación de objetos físicos y la programación como herramientas para el aprendizaje activo ambas teorías se complementan papers también fue el creador del lenguaje de programación logo como comentaba en el anterior programa que está diseñado para enseñar a niños y niñas a programar además papel trabajo en el aceite durante muchos años y fue miembro fundador de media lado del aceite y es autor de varios libros entre ellos manson children completo han paul hay días que además de ser un clásico de la educación y la tecnología es donde aparece por primera vez el término pensamiento computación al para papel que creo que no llegó a definir pensamiento computación a los bonos yo no he leído nada al respecto el pensamiento computación al sería el resultado de su enfoque construcción lista de la educación por otra parte janet win es una teórica informática e ingeniera y ha sido una importante promotora del pensamiento computación al y autora de la primera definición del término como mencionaba también en el anterior programa fue su artículo pensamiento computación al de dos mil seis en el que wings afirma que el pensar miento computación al es relevante en muchos ámbitos más allá de la programación y la informática y que puede ser utilizado para resolver problemas en

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