057 Nadie compra software en disco

057 Nadie compra software en disco

9/1/2026 · 19:19
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Panda Disk System
Episode of Panda Disk System

Description of 057 Nadie compra software en disco

¿Cuándo dejaron de venderse aplicaciones y suites profesionales en una caja con su disco en las tiendas de informática? ¿Qué nos ha llevado a esta situación? ¿Por qué a nadie parece haberle afectado tanto como que PlayStation ya no vaya a tener videojuegos en físico?

Reflexiono un rato sobre lo difícil que era obtener programas nuevos, y parches para estos, antes de que todo el mundo tuviéramos internet en casa. Cómo cada nueva versión era un mundo. Y cómo las necesidades y herramientas de distribución han ido cambiando en pocos años.


Capítulos:
00:00 Introducción
01:36 El software es mutable
03:22 Queremos actualizaciones cuanto antes
09:08 Cuándo se dejó de vender software en físico
11:53 La culpa es de Apple
15:18 El fin de los videojuegos en físico para PC
17:50 Cierre


Versiones antiguas de programas para Windows, Android, etc.: https://www.oldversion.com/


Sintonías:

https://opengameart.org/content/retroracing-nightlife

https://opengameart.org/content/system-daemon

ordenador software windows
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En el episodio anterior me uní a la histeria general de otros podcasts y canales de YouTube sobre lo mala que es Sony por haber asesinado al videojuego físico, principalmente por anunciar que dejará de fabricar discos para juegos de PlayStation en 2028. Estaba claro cuál iba a ser la opinión de este canal sobre preservación de videojuegos y medios digitales. Pero de vez en cuando me gusta cambiar de perspectiva, ponerme en los zapatos de otros, o más bien tengo una cabeza demasiado inquieta. Y a partir de ahí me formulo preguntas como ¿por qué nos afecta tanto a los consumidores que esto suceda con videojuegos para consolas? ¿Qué sucede con los juegos para ordenador? De hecho, ¿qué sucede con otros tipos de software? ¿Cuándo es la última vez que tú has visto un antivirus, un Microsoft Office, en un disco, en una tienda? Acompáñame en estas reflexiones.

Muy buenas, soy Titanio Verde y estás escuchando Panda Disk System. Cultura en peligro de extinción. Antes de empezar, me gustaría recordarte una diferencia muy importante que tienen los programas de software, incluyendo los videojuegos, con otras herramientas y tipos de arte. El software es mutable. ¿Qué quiero decir con esto? Cuando un libro, una película o un álbum sale al mercado, lo normal es que se quede tal cual se lanzó. salvo que hayan luego reediciones, remasters, restauraciones, censuras, etc. Una obra de arte no va a cambiar. Se lanza de una manera y se espera que siempre vaya a ser así, por los tiempos de los tiempos. Si vas a contemplar la Gioconda, debería estar igual que cuando se pintó.

Si miras Jurassic Park, debería ser exactamente lo mismo en 2026, en 1993 o en 2100. Con los videojuegos ha sucedido lo mismo durante unas décadas, más o menos. Muchos programas mínimamente populares han ido teniendo diferentes versiones a lo largo del tiempo. Tanto los sistemas operativos, como suites de ofimática, como herramientas para un trabajo específico... La gran diferencia, antes de la popularización de Internet, es que cada versión nueva iba en su propio disco, o cinta, o disquete. Siendo sinceros, la mayoría de programas o son incompletos o tienen fallos o tienen mucho margen de mejora. Es normal pensar que la primera versión de cualquier software es la peor o al menos la más limitada y que va a ir mejorando y creciendo con cada nueva versión.

En el caso del software doméstico, ibas a la tienda cada vez que salía una versión nueva y comprabas el disco nuevo. En el caso del software corporativo, puede ser que pagases una cuota de mantenimiento y recibieses por correo postal cada nueva versión. Cada una de estas versiones podía ser un mundo en sí misma. Cada versión de Microsoft Office, de Photoshop, de CorelDRAW, de Cubase, de AutoCAD, podía tener su propia interfaz, su propio flujo de trabajo. Bastantes usuarios preferían quedarse con su versión favorita o con la que se sintiesen más cómodos, con la que trabajasen más rápido. Y nada se lo impedía, a costa de perderse novedades. Hoy día, si tienes curiosidad y quieres ver ejemplos de diferentes versiones, Hay páginas como por ejemplo Old Versions que almacenan diferentes versiones de muchos programas, especialmente de Windows.

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