

Description of #1. El movimiento 37 (IA)
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Episodio dedicado a la noticia que comentamos en Bullpen #39 (Abril 2025) sobre lo que significó el movimiento 37 en el histórico duelo entre Lee Sedol y AlphaGo.
ENLACES DE INTERÉS:
- La ola que viene: Tecnología, poder y el gran dilema del siglo XXI (Ciencia y Tecnología) de Mustafá Suleyman
- Superpotencias de la Inteligencia Artificial de Kai-Fu Lee
Videos
- Lee Sedol agobiado despues del movimiento 37: https://youtu.be/HT-UZkiOLv8?si=3Ch7l71ZqgVpaoWJ
- La partida en documental: https://www.youtube.com/watch?v=WXuK6gekU1Y
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¡Bienvenido al primer capítulo de Vulpen! Soy Pablo y antes de sumergirnos en el tema de hoy, quiero contarte por qué este podcast se llama así. Vulpen nació de dos mundos que acabaron encontrándose. El primero es personal. En 2023 lancé una newsletter con ese nombre centrada en el cómic. La pausé durante un tiempo, pero en enero de 2025 la retomé. Más abierta y, quién sabe, quizás más ambiciosa.
Ya no sólo hablaba de cómics, sino también de libros que me atrapan, series que me enganchan, curiosidades culturales que invitan a pensar y, sí, esas noticias de inteligencia artificial que me tienen fascinado. El segundo mundo viene de Marvel. En los años 60, Vulpen era el nombre de esa oficina caótica donde Stan Lee, Jack Kirby y compañía creaban magia entre cafés fríos y plazos imposibles. Un lugar vibrante donde nacieron personajes que me acompañaron de niño y que cambiaron la cultura popular para siempre.
Me encanta esa imagen de gente apasionada compartiendo ideas y lanzándolas al mundo sin filtros. Y eso es lo que quiero hacer aquí. Cada semana tomaré una noticia de la newsletter que me haya parecido especialmente curiosa, la ampliaré y la desarrollaré. La idea es sencilla, detenernos, entenderla mejor y, quién sabe, quizá descubrir algo nuevo en el camino.
Así que este podcast quiere ser nuestro propio Vulpen. Un espacio creativo que despierta la curiosidad y nos ayude a mirar de otra forma las noticias y los cambios que vienen. Dicho esto, entramos en el tema de hoy. El movimiento 37. Arrancamos con una historia que he leído ya en varios libros y siempre me deja clavado en la página.
La comenté en Vulpen 39, que salió en abril de 2025, por si quieres buscarlo, donde hablaba del libro que acababa de leer que se titulaba La ola que viene, de Mustafa Suleyman. Mustafa es el cofundador de DeepMind, por si quieres profundizar. Bien, pues aquí, en este libro, se habla de uno de los momentos clave de la historia de la inteligencia artificial. Algo que, sin exagerar, es un antes y un después en la historia de la humanidad.
Me gusta cuando lo definen como el momento Sputnik Pero vamos a aclarar los conceptos. ¿Qué es el momento Sputnik? El momento Sputnik es una referencia histórica que se ha convertido en una metáfora poderosa para describir eventos tecnológicos que marcan un punto de inflexión definitivo. El término viene del lanzamiento del satélite soviético Sputnik 1, que fue el 4 de octubre del 57.
Porque no solo fue el primer objeto artificial en habitar la Tierra, sino que representó un despertar brutal para Estados Unidos y Occidente sobre el avance tecnológico de la Unión Soviética.
Pues bien, este lanzamiento se conoció como el Sputnik Shock, una mezcla de asombro, temor y urgencia que transformó completamente las prioridades nacionales americanas. De la noche a la mañana, el país se dio cuenta de que habían subestimado gravemente las capacidades de sus rivales en la Guerra Fría. Esto desencadenó una inversión masiva en educación científica, la creación de la NASA y una carrera espacial que definiría las siguientes décadas.
Que los personajes de Marvel que se crean en esa época, los Cuatro Fantásticos, Iron Man, Peter Parker, sientan un amor por la ciencia es la manera en que el gobierno pidió a las compañías americanas, sobre todo aquellas que influían en los niños, para que se sintieran atraídos por la ciencia. Cuando Mustafa Suleiman habla del momento Sputnik en relación con la inteligencia artificial, se refiere específicamente al impacto que tuvo la victoria de AlphaGo sobre el Isedor en 2016. Pero aquí hay varios temas y no quiero que te pierdas. AlphaGo fue un programa de inteligencia artificial creado por DeepMind, que es una empresa de Google.
El Go es un juego milenario considerado patrimonio cultural chino y símbolo de la supremacía intelectual. Siempre se habló o se entendía como lógico que una derrota de un campeón de ajedrez a manos de una máquina era posible. El ajedrez, aunque es complejo, el número de movimientos posibles es enorme pero finito y relativamente manejable para un ordenador. Es decir, con fuerza bruta tú puedes saber todos los movimientos de ajedrez. Sin embargo, el Go es otra cosa, es otro nivel. Tiene un tablero más grande, de 19x19, el de ajedrez es de 8x8. En cada turno hay muchísimas más jugadas posibles, y el número total es enorme.




















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