
#22: La captura de movimiento en videojuegos | RESETEANDO PODCAST

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¡Este mes llega el capítulo 22 de Reseteando! Os hablamos de la captura de movimiento a la hora de realizar las animaciones dentro de los videojuegos, cómo ha evolucionado esta tecnología, cómo nace y mucho más. ¿Te lo vas a perder?
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Muy buenas y bienvenidos a r c creando tu post casa temporal divulga tipos de videojuegos favoritos que largo me ha quedado hoy o eso esperamos y venimos con como siempre un tema muy interesante pero antes de nada presentar al equipo que me está acompañando aquí muy pero que muy bien a mi derecha esta vez louis al otro lado el cristal muy buenas y a mi izquierda tengo a gabriel muy buena jóvenes y por último un servidor juanma presentando hoy me he cambiado de sitio me ha dado por ahí en la sala digo quiero quiero cambiar de sitio y quiero ver como se ve el mundo desde otras perspectivas lo querías algún toque fresco ropa en el programa de hoy sí y me siento diferente me siento bien y por eso voy a presentar la captura de movimiento en el videojuego por eso es exactamente suele decir yo se ha movido para entrar a un poquito en el rol como título encanta como y la como y la hice unos auténticos profesionales del y lamiendo radiofónica vamos a llamar lamento radiofónica mierda muy bien el punto de cruz exactamente así que nada sin más dilación va a empezar louis con darnos un poquito sí porque en el capítulo de hoy como decía juanma hablar de la captura de movimientos desde sus orígenes hasta la actualidad pasando un poquito por cómo surge como evoluciona como se aplica a día de hoy en un videojuego y quien forma parte de ese proceso sobre todo quienes son las personas que al final le ponen la cara a los personajes que conocemos en muchos de los videojuegos que jugamos hoy envía pero hay que retroceder un montón vamos a hacer un pequeño salto temporal hasta finales del siglo diecinueve finales del siglo diecinueve captura de movimiento si esto suena muy antiguo como sacado del armario polvo un poquito lo cierto es que solo vamos a estar en el siglo diecinueve un par de minutos y ya nos vamos al siglo veinte pero me gusta es que sabéis que siempre me gusta como traer la gente que me cae bien cuando leo sobre ella y entonces este señor me lo traigo para que nos vamos a esta mil ochocientos setenta y dos para conocer a edward mavericks un fotógrafo inventor por cierto que inventó montón de cosas la zonas con la fotografía y en los inicios el cine al que contrato lilian están porque era el gobernador de california en aquella época y aparte por cierto fundador de la universidad de stanford preguntar digo tienen claro pues islam tenía muchos jóvenes y uno era ver carreras de caballos y parece ser que un día un debate sabéis que todos surge siempre a raíz de un debate y de carreras de caballos últimamente es exactamente bueno pues un día lila estaba hablando con unos amigos y él estaba empeñado en que cuando un cabaret un caballo va muy rápido hay un momento en el que tienen las cuatro piernas a cuatro patas separadas del suelo pero no lo podía demostrar porque era iba tan rápido y no había fotografía como plasmar ese instante que dijo macho es que estoy convencido de esto y nadie me hace caso pues voy a comprar a contratar a un inventor que aparte sean buen fotógrafo a se encuentra alguna forma de captar este momento y entonces llama a mi british que es el fotógrafo que os digo y lo que hizo fue montar como un sistemas un chiste de cámaras alrededor de una pista en la que correo un caballo que se iban digamos activando una detrás de otra de forma como secuencial vale al final y maigret lo que tenía era un pequeño digamos no tenía muchas fotos en las que va viendo frena french como si iba moviéndose caballo es esto captura de movimientos no pero sí que era la primera vez que alguien utilizaba muchas cámaras alrededor de una zona para captar el movimiento de algo esto dio lugar a que años después los hermanos lumia lo aplicarán de forma mucho más avanzada y más profesional en el mundo del cine para empezar a hacer las primeras corto las primeras películas y todo eso pues al final va a montando la bola de nieve tenemos ya los mier que se basan en la tecnología de este señor y pasan los años dejamos atrás el siglo diecinueve nos vamos al siglo veinte veces hago una pregunta a ver si haberse caixa si tuviéramos que decir en qué medio se usó por primera vez la captura de movimientos