
#29: Redenciones: Videojuegos que fueron un desastre pero remontaron brutalmente | RESETEANDO PODCAST

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¡Este mes llega el capítulo 29 de Reseteando! Os hablamos de esos videojuegos que salieron a la venta siendo un completo desastre, pero que, con los años, sus perseverantes desarrolladores consiguieron que se convirtieran en juegos más que digno y, algunos, hasta referentes en la industria. Hablamos de videojuegos tales como Cyberpunk 2077 o No Man's Sky.
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Muy buenas y bienvenidos a reseteando tu podcast de videojuegos divulgativo favorito o eso esperamos y es que volvemos con nueva temporada con nuevo estudio gracias a nut eco y estamos aquí muy contentos vamos yo tenía ya unas ganas de grabar podcast pero antes de meternos a decir un poquito de qué va esto un saludo aquí a mis compañeros que tengo a mi ladito que tengo ahí los mandos a luis muy buenas que tal y al otro lado ah gabriel buena joven te veo un poco lejos hoy estamos más lejos verdad el cambio de estudio se nota se nota pues estaba comentando fuera de fuera del micro bueno y un servidor juanma sería bueno que la cámara saludo ahora estamos también en formato vídeo verdad exacto vamos a estar en youtube en en formato en redes sociales con formato video subiendo pequeños clips pequeños clips de la grabación donde vais a poder ver los digamos los mejores momentos de cada una de las peores en ocasiones en los peores más probablemente los peores no vamos a vamos a ser sinceros os comentaba yo fuera de micros que creo que en este periodo de desde el final de la temporada pasada hasta ahora que estamos grabando es el mayor periodo que he pasado los últimos quince años sin estar delante de un micro se me ha juntado que acabamos la temporada pasada muy pronto que está terminado más tarde que el otro podcast en el que estoy lo mismo termino antes y aun no ha empezado y tenia mucho mono de volver a grabar cuantos dioses cuantos meses yo comparto contigo mira desde junio estamos en noviembre mucho tiempo ha pasado pausa una pausa larga yo tenía muchas ganas de grabar también ya además la gente preguntaba yo te tengo en mi entorno varias personas que escuchan reseteando y era como oye os estoy echando en falta que cuando volváis cuando volváis no porque además han vuelto ya a estas alturas todos los vodkas de que empiezan su temporada en serie hombre octubre y acabará en mayo junio y falta vamos nosotros rezagados pero ha merecido la pena estamos aquí comodísimos ahora y con muchísimas ganas con mucha calidad y y estrenando un estudio precioso y a todo esto no he comentado de qué va el programa es verdad programa de videojuegos de redención que es esto dirá la gente porque este chico se inve las palabras ahora lo dirán claro porque redención podemos estar hablando de un montón de cosas diferentes de un montón pero el videojuego redención podríamos estar hablando no es el caso estamos ya vamos vamos a hablar de juegos que salieron fatal en su momento en su momento de salida fatal fatal que fueron un fracaso nos adelantó ninguno no pongo ejemplos porque ahora vendrán las gestiones con ellos recto y que tuvieron su arco de redención es decir se recuperaron envase actualizaciones en base a partes en base a lo que sea ahora os comentaremos pero al final sí que han sido aclamados y han sido muy buenos juegos después de todo ese tiempo entonces nada vamos a vamos a ello no vamos allá pues además voy a empezar yo voy a empezar con mira uno muy cortito porque me me aguardó me acuerdo el plato fuerte que seguro que muchos oyentes están pensando seguro que van a hablar de estos dos tres juegos segura y quizá no al final del programa lo veréis si hemos hablado de eso y si no lo hemos hecho no lo dejes en comentarios para que hagamos luego más programas en redes sociales o en ivoox la cajetilla de ahí vox también eso es la leemos mucho intentamos responder a todos los mensajes que llegan pues voy a empezar con uno rápido y al pie si outfits el juego de piratas de microsoft fix it art que salió en el año dos mil dieciocho han pasado ya unos años y que cuando salió lo cierto es que sin ser una catástrofe porque no lo fue en absoluto si que salió muy falto de contenido hubo mucha crítica porque la gente tú entrabas al juego cuando salió en dos mil dieciocho después de estar anunciándose un montón de tiempo como el gran juego multijugador de de microsoft para para xbox wan en ese momento y claro cuando salió el juego tú no tenías prácticamente nada que hacer había prácticamente no habían rights te movías por el mapa sin saber muy bien cuál era el objetivo del juego no había un modo campaña no había misiones no había prácticamente enemigos las opciones de personalización del barco estaban muy limitadas entonces tú entrabas a ese juego que llevabas tanto tiempo esperando que te habían vendido como el gran juego multijugador y lo que te encontrabas era un desierto bueno más bien un mar un mar que vean completamente este chico traído que habían traído un mar que estaba totalmente vacío en el que no había prácticamente nada que hacer y claro la gente se frustró muchísimo de hecho yo recuerdo jugar