
29 Territorio Grognard. Las campañas del emperador Trajano. ONUS TRAIANUS de Dracoideas.

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Trajano fue uno de los más grandes emperadores romanos, destacado promotor de obras públicas y arquitectónicas y que no solo gestionó de manera eficaz su enorme imperio, sino que, sobre todo, se enfrentó con éxito a los dos potencias que suponían las mayores amenazas a la integridad de la Pax Romana: Dacia y el Imperio Parto.
Dracoideas, de la mano de su gerente y diseñador Luis Hernández, acaba de lanzar, en el momento de publicación de este episodio, la nueva versión de su sistema de simulación de batallas de la Antigüedad: ONUS TRAIANUS, basado precisamente en las campañas del emperador Trajano.
Luis nos hablará con detalle de su juego, acompañado de dos estrechos colaboradores : el desarrollador Javier Romero y el historiador especialista en la vida de Trajano, David Soria, que ha estado supervisando minuciosamente los aspectos históricos del juego.
00:00:00 Presentación del episodio, de Luis Hernández y de David Soria.
00:27:30 Parte histórica: vida, obras y campañas de Trajano.
03:28:00 Análisis del juego ONUS TRAIANUS
Enlace a la campaña KS: https://www.kickstarter.com/projects/dracoideas/onus-traianus/
Tal y como se indica al final del episodio, los audios de terceros se incluyen bajo los acuerdos de Ivoox con la SGAE.
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De flandes agua al canal de las calles temo asistió a la batalla de bailén de la serie de malta de bastó con hombres y mujeres a lo largo de los siglos se han dejado la piel en los campos de batalla sacrificando se por causas y banderas que de seguro no les merecían los que pudieron contarlo fueron pocos veteranos curtidos con cicatrices en el alma en territorio creo queremos hacerles nuestro pequeño homenaje a hablaremos de reims de juegos de simulación histórica y de los conflictos que los inspirar así que fila tus sable a presta el altavoz y siete del casco estás entrando en territorio gobernar muy buenas estamos en territorio andar estamos en un episodio en el que vamos a tratar un juego histórico siempre una simulación de batallas tácticas de la antigüedad que nosotros que los australianos nuestra ya no es un juego de la editorial draco ideas que ahora mismo en la fecha de hoy que estamos grabando el veinte de de marzo de dos mil veintidós está en la campaña de que que estar con el lanzamiento del juego es una campaña que está accesible a todo el mundo y que lleva muy pocos dias y ya lo ha reventado luego nos contará louis que no tenemos hoy con nosotros y bueno para hablarnos precisamente del juego y también para hacer una intro ción histórica del mismo tenemos dos invitados el propio luis hernández diseñador y gerente de draco ideas hola louis como estas hola gracias por invitarme gracias por estar aquí de nuevo y también tenemos a david soria que tal david muy buenas pues la verdad que estupendamente con muchas ganas de entrar en materia y muchas gracias por la invitación soria es especialista en la vida y obra de de trajano los hechos militares que son también lo que nos importa más a nosotros lo que vamos a centrar un poco la parte de introducción teórica de hoy porque la vida y obra de trajano es una vida muy extensa amplio y con muchos logros y con mucho que contar sobre ello no david desde luego la verdad es que la vida del emperador trajano es simplemente apasionante y yo creo que vamos hoy vamos a aprender todos mucho juntos sobre la época de este emperador y de sus sucesores genial lo dicho intentaremos para no pasar demasiado centrarnos en la parte militar y política del emperador pero bueno es muy bueno saber sobre todo porque además fue como sabéis un emperador hispano y y conocer un poco como llegó a encontrarse en lo más alto de la civilización de aquellos tiempos el puesto al que más podía aspirar cualquier ser humano habitantes del mediterráneo de aquellos siglos pues tenemos a este señor del juego o nuestra llanos os decía que era un juego es un juego táctico de batallas es un juego táctico louis que inicialmente más bien parece un juego para mí criaturas bueno o sin ningún tipo de no los condes para nada es un juego que podría haber sido para miniatura espero en vez de tener bases con minis de plomo de plástico montadas encima lo que tenemos son cartas que representan a las unidades no lo es es un sistema muy parecido a otros sistemas que existen de de mi natural aunque tiene algunas novedades y algunas diferencias importantes aparte de la accesibilidad que te dan las cartas o el motor de cartas de acción pero pero es muy muy similar de hecho hay gente que ha jugado a unos combinar duras y y a la inversa utilizado el sistema o no es para brasil propias miniatura que que tienes a esa posibilidad la verdad es que supongo que será
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