Description of 44.- Sexo con hologramas.
En el programa de hoy analizamos por qué las grandes empresas tecnológicas del mundo están invirtiendo decenas de miles de millones de dólares anuales en realidad aumentada y gafas que puedan implementarla, así como las disrupciones tecnológicas que esta tecnología puede traer consigo, desde la publicidad al sexo. Con @Jordillatzer
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En dos mil veinte facebook tenían más de cincuenta y ocho mil trabajadores pero hay un detalle de la estructura de la plantilla de la empresa mucho menos conocido y más espectacular de esos cincuenta y ocho mil trabajadores entre diez y trece mil están dedicados en estos momentos al desarrollo de la realidad aumentada y de las gafas para implementar la en otras palabras prácticamente el veinte por ciento de los empleados de la empresa están dedicados al desarrollo de una tecnología que apenas existen por su parte google south y a todas ellas empezaron el desarrollo de sus gafas o al menos las primeras investigaciones alrededor del año dos mil diez en el año dos mil once google pudo construir su primer prototipo prototipo de gafas pesado más de tres kilogramos mil veinte el conjunto de compañías globales invirtieron prácticamente veinte mil millones de dólares en el desarrollo de la realidad aumentada se suma al árbol relacionado con ello las cifras acerca a los treinta mil millones la pregunta evidente viendo todas estas cifras es porque por qué las grandes empresas tecnológicas del mundo llevan años y años invirtiendo dinero en un negocio sin posibilidad de retorno a corto plazo lo hacen porque la realidad aumentada y las gafas necesarias para implementar la son potencialmente la destrucción tecnológica más importante que está cercana en el tiempo es anticorrupción está basada en que del los diez grupos de acciones que se suelen realizar de forma más común en los smart fons las gafas de realidad aumentada podrían hacerlas de forma mejor o más rápida reduciendo la fricción y dando otras posibilidades por ejemplo si analizamos esas ese grupo de acciones más habituales de los fondos fons una de ellas es el gp es ya sea conducción con coche asistencia o bien simplemente estar en una nueva ciudad y recibir indicaciones para llegar a nuestro destino en un teléfono se oyen las indicaciones donde girar donde no girar en qué posición hacerlo si se va caminando se puede ver en la pantalla las flechas al mirar el smartphone en qué momento girar pero si se visten unas gafas de realidad virtual de realidad aumentada forma más específica lo que aparecerían al ir caminando serían flechas en el espacio en un edificio ya no en la pantalla del smartphone aparecerían en un edificio justo en que tenemos que gira la reducción de fricción no tener que sacar al teléfono oír consultando la mejor indicación porque la tendríamos justo en el espacio concreto con mucho menos capacidad de equivocación solventar el problema de forma más adecuada que lo hace un smartphone con su gps si uno ve otro grupo de acciones muy comunes lo que es el uso de las smart con es la fotografía y la grabación de vídeo la persona que quiere realizar una sacar una foto debe sacar su teléfono del bolsillo encuadrar disparar y obtenerla si lleva gafas en si simplemente tiene que mirar al lugar donde quiere realizar la fotografía y o bien tocar una de las pastillas la a probablemente sea sensores colocados frente a los ojos simplemente cerrarlos eso hace que la velocidad de acción y de nuevo la reducción de fricción al realizar la indique que las gafas potencialmente favorecen que la acción sea mejor hecha y más rápido