#6 🦇LA MALDICIÓN DE LOS VON CARSTEIN🦇 - Ecos del pasado| Warhammer Fantasy [Sistema Black Sword Hack]
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En las tierras malditas de Sylvania, el equilibrio entre la vida y la muerte se tambalea peligrosamente. Manfred Von Carstein, el pérfido vampiro que acecha en la sombra, ha asestado un golpe mortal al Imperio, atacando la fortaleza de Heldenhame y robando un objeto de inmenso poder. Con la desaparición del Gran Teogonista Volkmar tras las fronteras de Sylvania, las esperanzas de una ofensiva parecen desvanecerse.
Sin embargo, un rayo de luz emerge en la oscuridad. Un grupo de valientes, ya sea por lealtad al Imperio o por razones más personales, responde a la llamada para adentrarse en las tenebrosas tierras de Sylvania. Su misión es clara: descubrir los planes de Manfred, localizar el objeto robado y, si la fortuna está de su lado, traer de vuelta a Volkmar.
Las puertas de la devastada Heldenhame se abren ante ellos. En un mundo donde la muerte camina entre los vivos y el destino del Imperio pende de un hilo, estos héroes deberán enfrentarse a terrores inimaginables para salvar lo que queda de la civilización.
¿Tendrán el valor de desafiar a la noche eterna y sobrevivir al abrazo de la muerte?
Descúbrelo a su lado en "LA MALDICIÓN DE LOS VON CARSTEIN", una campaña adaptada para WARHAMMER FANTASY de la aclamada "LA MALDICIÓN DE STRADH para Dungeons & Dragons.
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El sol se desplomó en el horizonte enrojeciendo las colinas de esta lea un reino dividido y pasional donde cada ciudad es un mundo en sí mismo desde los blancos acantilados de madrid hasta los las oscuras callejuelas de bilbao allí las tierras esta lianas vibran con las promesas de aventura y peligro constante aquí la vida se mueve al ritmo del comercio la pólvora y las espadas una tierra de contradicciones sin duda ciudades con catedrales doradas y plazas llenas de vida y caminos polvorientos que ocultan a bandidos y mercenarios la gente de italia es tan áspera como su tierra marcada por la lucha constante con piratas hombres bestia y la amenaza piel verde del sur sin embargo en esta tierra fragmentada también existe otra amenaza que todos temen por igual los no muertos fue en estas tierras donde surgió el grupo de los andante liderados por el inflexible sergio de la costa que habia sido soldado en las interminables guerras civiles en la última en la que participó presenció cómo un nigromante en un acto de blasfemia reanimado a los soldados caídos desde ese día juró dedicar su vida a cazar aquellos que profanaban las leyes naturales y el descanso de los muertos el grupo creció con rapidez estela fio ni una tilde ana errante que había perdido todo a manos de los no-muertos fue la primera en unirse su habilidad para rastrear y sobrevivir en lugares inhóspitos se ganó rápidamente la confianza de sergio más tarde el destino los llevó a cruzarse con googleé journey son un enano cazarrecompensas y también quería erradicar de raíz este mal de la no muerte su pragmatismo y conocimiento ancestral encajaron en seguida en las filas del grupo y el último en llegar fue rodrigo de águilas un hombre marcado por la guerra y la pérdida criado en un orfanato rodrigo se había curtido como soldado en guerra similares a las de sergio vagando sin rumbo tras la paz encontró en los andante un propósito aunque quizás aún no termina de sentirse parte del grupo como ya he dicho nos encontramos nuevamente en es talia habéis vuelto aquí a buscar aun temido nigromante y cómo no habéis dado con él en esas llamadas colinas también conocidas como las colinas de la sangre y como siempre y al menos hasta ahora habéis hecho bien vuestro trabajo porque este desgraciado no volverá a causar problemas por estos lares y donde os encontramos ahora mismo es al pie de estas colinas esas colinas que pertenecen al pueblo de valdemoro ese pueblo en el que os contrataron para acabar con este nigromante nigromante que estaba aterrorizando a las buenas gentes de este lugar y lo habéis conseguido ahora sólo falta volver al pueblo y cobrar esa recompensa que es prometieron y a ellos tenemos a los pies de esa colina quizás con algún trofeo que demuestre vuestra hazaña y cogiendo de nuevo ese camino que os lleva hacia ese núcleo pequeño de población y como ha sido un enfrentamiento duro como pasa siempre antes de que empecemos a rolear hacedme todos en foundry por favor una tirada de un de cuatro aquí me llevó al morir se queda se arrodilla está aquí con buenas tiradas me alegro que en tres no sé porque porque tirando desde la calculadora somos nuestro personaje avale el sábado