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By Sesame HR Sesame On Air 🎙️
#78 - Gamificación, humor y creatividad: el ADN de Genially | Sesame & Genially

#78 - Gamificación, humor y creatividad: el ADN de Genially | Sesame & Genially

1/4/2024 · 40:44
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Description of #78 - Gamificación, humor y creatividad: el ADN de Genially | Sesame & Genially

Hablamos con Paula Pla, Head of Training de Genially, una empresa que ha revolucionado la creación de presentaciones 🖼️ Genially ha abierto un mundo de posibilidades para las formaciones en las empresas, ahora cualquier contenido puede convertirse en una experiencia totalmente interactiva. Han descubierto que la mejor forma de crear engagement es con la gamificación de contenidos 🔝

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Y me gusta mucho una frase que siempre dice luis nuestro que hemos venido a jugar cada vez más vemos que al final una forma de enganchar a usuarios clientes empleados a todo el mundo alrededor la gamificación pues está muy presente y eso para nosotros es clave intentamos llevarlo al extremo más más extremos la gente nunca tiene tiempo la gente siempre se queja oye yo como mi día a día voy a dedicarle un rato a formarme mi respuesta siempre es una reivindicación pues este para mí es el típico meme post team building de cuando la gente lo ha dado todo bailando y al día siguiente tienen que hacer la reunión y al día siguiente hay que hacer la vuelta de la vergüenza existen totalmente tienen que ser chile con sus ideas con sentido del humor con especial interés por los contenidos esta pregunta me parece muy importante y es a favor o en contra de la gente que sigue usando comic sans dicen que el cliente siempre tiene la razón pero a veces para que un cliente se quede satisfecho hay que hacer cambios cambios y más cambios imagínese un mundo donde tus clientes tuvieran las herramientas necesarias para hacer todos esos cambios ellos solitos pues el emprendedor juan rubio se le imaginó y fundó genial y la plataforma de diseño en la que cualquier persona puede crear co contenidos hasta ahora inaccesibles para alguien sin conocimientos técnicos hoy tenemos en sesame hohner a otra de las piezas clave de genial y su ged of training paula pla con la que vamos a hablar sobre formación interna gamificación trabajo remoto cultura valores y un montón de temas más bienvenida paula muchas gracias por invitarme estás genial muy bien ubicada me has dicho porque tú puedes remojar eventos de salir de casa a estas horas con tráfico donde aparco me siento como pez fuera del agua no sé calcular ni el tiempo ni dónde aparcar nada todo va bueno pero has llegado encima con tiempo de antelación así que lo has hecho perfecto gracias para tu primer día afuera de tu casa bueno la primera pregunta es un poco para ubicarnos en tu en tu puesto en lo que haces es genial y es como es un día en la vida de un age of training bueno pues eso es lo que a mí más me gusta es bastante diverso hace un montón de cosas yo dentro de la parte de training estoy más cercana a la creación de contenidos tenemos un academy ahí intentamos crear todos los cursos para poder ayudar a nuestros usuarios a utilizar genial en cualquier ámbito cualquier digamos bueno pues proyecto que quieran hacer intentamos reflejarla en academy para que sea como su lugar de inspiración y también de aprendizaje pero también la parte interna nosotros hacemos sobre todo vamos más enfocados al equipo de community development que son al final bueno pues es un grupo de gente sobre todo dedicada a ser como bueno lo más clásico les account también la parte civil también la parte de comunidad intentábamos formarle sobre la herramienta para que sean súper expertos y puedan resolver qué duda precisamente genial y nació un poco pues para para acabar con estos cambios interminables que te demanda un cliente que que dices por favor que acabe ya este proceso y podamos entregar el proyecto de si tú como job training pudiera hacer desaparecer cualquier tarea que tengas en tu día a día cuál sería pues mira eso además ahora con la y ya es todo un tema porque intentamos no como bueno como podemos ahorrarnos este tiempo en tareas sobre todas las más mecánicas a mí lo que más me gusta es siempre pues y al equipo en realidad lo que más nos gusta es pasar rato con genial y qué le digo yo pues es ir probando ir jugando tiene tantas posibilidades que que bueno pues necesita como ese cariño también para cada vez superarte hacer algo más espectacular entonces todo lo que sea automático mecánico aburridísimo eso es lo que me quiero quitar no pues al final bueno pues es una cosa que tienes que hacer subir los cursos a la plataforma por ejemplo no pero bueno sé que es la tarea más odiada y siempre en el equipo intentamos repartirla porque es lo peor no es lo que menos nos gusta a todos vamos que si tuviéramos un botón si es el zapallito a la basura vamos a hablar un poco de conceptos el concepto de gamificación es precisamente una parte muy clave de genial y cuéntanos un poco qué es y qué papel juega en la empresa bueno un poco dentro de los dentro de la concepción millennial y aparte de la interactividad es súper importante al final es lo que más hace que genial y destaque en el mundo de bueno pues de estos softwares de creación de contenido la interacción lo que nos permite explorar como decimos nosotros no nos permite pues que nos enganche jugar tocar y ese juego es lo que nos lleva a bueno pues a utilizar la gamificación nosotros sobretodo dentro del mundo docente dentro de la educación vemos que nuestros profes pues nos utilizan sobre todo para gamificar sus clases que ojalá yo ahora fuera estudiante porque me pasa nada

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