880 - Inteligencia Artificial con Francis Villatoro - Parte 2 de 2
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BYD zoom - segunda Parte. La llegada de la Inteligencia Artificial con capacidad de auto aprendizaje va a suponer un punto de inflexión en la historia de la humanidad. Por ello es importante conocer la opinión de expertos como Francis R. Villatoro, informático, físico, Dr. en Matemática adscrito al área de conocimiento de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial.
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Estás entrando nuevo nivel sobre misterios no retomemos y empecemos por el principio de la historia del ajedrez una de las cosas que introdujo john ford neiman en los primeros ordenadores era la idea de resolver lo que él llamó juegos veremos la teoría de juegos la teoría de juegos es una idea que se utiliza en economía asumiendo que los agentes económicos que interviene pueden ser empresas individuos etcétera son individuos racionales que compiten por maximizar beneficios es decir entendemos toda la economía como un juego en el que diferentes agentes están jugando por lograr la victoria entonces eso es una cosa que escribió for many more stein en un libro para economistas que fue él en el que nació la teoría de juegos pero en los juegos de la economía eran demasiado complicados como yo muestro el funcionamiento de toda la economía de manera sencilla con juegos de niños juegos triviales como puede ser el tic-tac-toe el tres en raya juegos un poquito más complicados como puede ser el backgammon las damas el ajedrez entonces a principios de los sesenta aparece dicen los primeros programas de ordenador que juegan al ajedrez a las damas etcétera esos primeros juegos del ajedrez como funcionan bueno la la idea es una idea que se llaman teoría de decisión basada en árboles con poda alfa beta es teoría de la decisión es decir la máquina tiene que decidir en un momento determinado que moquea jugada va a hacer en una posición de las piezas del ajedrez en un momento determinado una partida la máquina que juega con blancas tiene que decidir mover alguna de las fichas blancas y tiene que hacer un movimiento legal pero tiene muchos posibles movimientos yo qué sé depende del momento de la partida pueden ser diez movimientos posible veinte movimientos posibles entonces tiene que decir cuál es el mejor un problema de decisión y es un programa de decisión en árbol por qué porque la máquina puede tomar uno de estos movimientos pero tiene que tener en cuenta la respuesta del oponente para cada uno de estos movimientos el oponente puede hacer diferentes movimientos y esto lo que llamamos un movimiento un movimiento de ambos jugadores es lo que haría con blancas y lo que me responderían con negras pero el jugador humano tiene en cuenta varios movimientos dice si yo hago eso con blancas y el de las negras hace esto otro cómo le respondo pues tengo varias posibles respuestas de fijaros que voy construyendo una especie de árbol un árbol genealógico en el que tengo un posible movimiento padre y tengo los posibles respuestas del competidor que son los hijos y además tengo movimientos nietos y movimiento pin nietos tengo un árbol lo voy a aclarar brevemente porque los dos somos jugadores de ajedrez pero hay seguro muchos oyentes que no lo son cuando veáis estoy hablando ahora para los oyentes cuando veáis perdonadme por la voz y latoso estoy con la voz fatal y con ganas de toser casi todo el tiempo disculpadme cuando veáis dos jugadores de ajedrez que están pensando sobre el tablero no en realidad hay lo que están haciendo es justamente lo que acaba de explicar francis está están visualizando que respuesta que posibles respuestas puede haber ante una de sus jugadas pero no en el primer el primer es chalon sino a ver si yo saco aquí el contrincante me puede mover a me puede responder así a esto yo le respondo de este modo a esto este otro él me va a responder de este oso y esto es el árbol al claro no es una única respuesta el contrincante me puede entonces yo por ejemplo la apertura peón cuatro reinos saca el peón cuatro rey pero el el contrincante las negras pueden responder prácticamente moviendo cualquier peón y además los caballos