
Arqueología Nintendo #57: Los Locos Años 90 y la Triada de Juegos del Mal

Description of Arqueología Nintendo #57: Los Locos Años 90 y la Triada de Juegos del Mal
Bienvenid@s a quincuagésimo séptimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "Los Locos Años 90 y la Triada de Juegos del Mal".
En este primer capítulo dedicado a los problemas con la justicia que tuvo Nintendo en los años 90 destacamos el contexto que precedió a las míticas audiencias congresuales que desembocaron en la regulación de la industria.
Un capítulo muy curioso e interesante que, como siempre... no os lo podéis perder!
La música del capítulo de hoy ha sido enteramente extraída del mítico Secret of Mana de SNES!
No olvidéis dejarnos vuestros comentarios y sugerencias:
Mail: arqueologia.nintendo@gmail.com
Twitter: @PodcastNintendo
¿Quieres anunciarte en este podcast? Hazlo con advoices.com/podcast/ivoox/942285
This content is generated from the locution of the audio so it may contain errors.
Bienvenido a faz de nintendo soy eneko y esto que estéis escuchando es el quincuagésimo séptimo capítulo de arqueología nintendo ya sabéis vuestro conozcas sobre la historia de nintendo y todas las publicidades que la rodean comenzamos ya con este dos mil veintitrés comenzamos hace dos semanas con este capítulo especial en reyes en el que hablamos de la historia paralela lester alternativa de la vida de canon ganó en este caso de la saga de la celda y hoy comenzamos con los capítulos canónicos o ya retomamos la historia ya tenemos por delante unos cuántos capítulos en los que voy a estar solo dando la chapa como siempre vamos a comenzar con tres capítulos muy especiales en los que vamos a hablar de diferentes juicios que nintendo tuvo que afrontar tanto a finales de los ochenta como a inicios de los noventa sobre todo en estados unidos juicios que definieron la industria del videojuego tal y como la conocemos hoy en día vamos a ver de un montón de cosas que estoy seguro que os van a sorprender que venga no lo dudes más abrochados muy fuerte los cinturones y acompañarnos en estudiar como ya he comentado tanto en la introducción del programa de hoy como en los capítulos previos tanto en el programa de hoy con menos dos siguientes vamos a hablar de varios procesos judiciales o legales en los que nintendo se bien vuelto tanto a finales de los años ochenta como a inicios de los años noventa para ello vamos a comenzar con un evento concreto en la historia de nintendo que está relacionado con la super nintendo y que está temporalmente localizado en aquella maravillosa época en que la rivalidad entre ceja y nintendo estaba en un punto estaba de hecho en su punto más álgido banda de inicios mediados de los años noventa más concretamente en mil novecientos noventa y tres mil novecientos noventa y cuatro vamos a hablar de las audiencias que chacón decidieron en el congreso de estados unidos con la intención de debatir acerca de la violencia en los videojuegos y del impacto que esta podía tener sobre todo en los más jóvenes los niños esta su audiencia estuvieron un impacto tremendo en el mundo de los videojuegos y son un evento absolutamente definitorio en la historia de esta industria que tanto nos gusta y que inicios mediados de los años noventa pues aún tenía mucho que hacer tenía mucho recorrido por delante para consola cuidarse como una gran industria como esa gran industria que es a día de hoy en pleno dos mil veintitrés es audiencias congreso iguales sobre la violencia en los videojuegos de las que vamos a hablar desembocar en la creación del sistema ese erre ve que es el que nos dice para que edades está recomendado un huevo aparece en la caja y que nos dice o nos recomienda que edad tenemos que tener para poder acceder desde viejo el ese es en estados unidos lo que en europa es el mítico peggy dieciocho es decir el sistema y pan european información en castellano información europea sobre videojuegos aunque bueno si bien el fue establecido en mil novecientos noventa y cuatro peggy se creó en el año dos mil trece pero bueno no adelante modos acontecimientos nintendo y sus problemas con la justicia es
Comments of Arqueología Nintendo #57: Los Locos Años 90 y la Triada de Juegos del Mal