Arqueología SEGA #4: Sonic II, Historia de una Revolución
Description of Arqueología SEGA #4: Sonic II, Historia de una Revolución
Bienvenid@s a cuarto capítulo de Arqueología SEGA! El título de este programa no es otro que "SONIC II, Historia de una Revolución".
En este capítulo retomamos la historia de SEGA, retomamos la historia de SONIC. Hoy hablaremos de la historia detrás del apasionante y revolucionario Sonic II, y lo haremos acompañados de la mejor forma, y es que hoy visitan Arqueología SEGA:
- Nacho Bartolomé, del canal de YT y podcast NINTENDATOS.
- Moises Oneto, componente del podcast MemoryCard y autor junto a Miguel Solis de los libros "Más allá de la estela azul: Sonic the hedgehog".
El capítulo de hoy será muy intenso... no os lo podéis perder!
La música del capítulo de hoy ha sido extraída del Sonic II.
No olvidéis dejarnos vuestros comentarios y sugerencias:
Mail: arqueologia.nintendo@gmail.com
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Arqueología será un podcast de historia con eneko saba bienvenido al de nintendo bienvenidos fans de segar eneko y que estéis escuchando es arqueología llega ya sabéis vuestro caso de la historia de se haga y todas las curiosidades que la rodean bueno después de cinco capítulo lazos hablando del el delito de paz yo creo que qué mejor manera de cambiar de aires que precisamente con eso no con un golpe de aire fresco y volviendo otra vez a la senda de la historia azul viendo volviendo otra vez a hablar de sea en este caso no se espera tenemos por delante un capítulo muy muy especial en el que bueno si los tres primeros capítulos de arqueología se haga fueron dedicados a sonic uno pues bueno pues yo creo que sonic dos viendo la importancia que tuvo este juego pues merecía otro capítulo y aquí estamos para hablar de ello para ello en esta ocasión no voy a estar solo va a ser otro capítulo que vamos a contar con varios colaboradores y es que vamos a contar con dos personas con muchísimo peso dentro del mundo de la historia de los videojuegos y dentro también es la marca siga así que bueno yo creo que más o menos ya lo sabéis porque ya lo estado digamos soltando por twitter y en el capítulo pasado también lo comenté pero por si acaso no lo voy a decir para que os pie por sorpresa cuando cuando escuché el capítulo vamos a hablar de sonic dos vamos a hablar de la historia detrás de su desarrollo vamos a hablar de la recepción que tuvo vamos a hablar de qué es eso de sonic tíos de ya que marcó un antes y un después dentro de la industria del videojuego y en general va a ser un capítulo bastante distendido con muy buen rollo un capítulo que me siento muy orgulloso y un capítulo que espera que os guste a todos y a todas por cierto esta música que estoy escuchando de nuestro gran amigo iván garcía de píxel sonoro que me olvidé decirlo así que como siempre dieron arqueología nintendo abrochados muy fuerte los cinturones y acompañarnos a a a a lo largo de la historia hay un cierto número de juegos que han marcado un antes y un después son juegos catalogados como piedras angulares ya sea en la historia de las compañías que desarrollaron pues estos juegos en el propio género donde se en cuadran o siendo más grande y lo cuentes bueno pues hay juegos que son piedras angulares en la propia hindú austria del videojuego existen juegos determinantes ya sea por su novedoso estilo de juego por tener una historia inolvidable por tener unos gráficos incomparable es una música boca dora pero también existen juegos que pasaron a la posteridad por algún factor que trasciende el propio gym play hoy vamos a hablar de uno de estos juegos hoy vamos a hablar del sonic dos que si es un juegazo como la copa de un pino es un juegazo esto creo que es algo absolutamente indudable pero el sonic dos fue un juego rompe dor precisamente por todo lo que no es el puro gain play fueron peor por ti todo lo que rodeó su lanzamiento