iVoox
iVoox Podcast & radio
Download app for free
By Pepe Pedraz Solo diseño de juegos en el edificio
Capítulo 5 - Game Feel - Con Kai Bierge

Capítulo 5 - Game Feel - Con Kai Bierge

2/28/2023 · 59:15
3
161
3
161

Description of Capítulo 5 - Game Feel - Con Kai Bierge

Hoy hablamos con nuestra invitada Kai Bierge sobre el concepto de Game Feel dentro del diseño de juegos.
➡️ ¿Qué es?
➡️ ¿Cómo se muestra/trabaja en un juego analógico?
➡️ ¿Puede ser bueno un juego con un Game Feel poco trabajado?

Read the Capítulo 5 - Game Feel - Con Kai Bierge podcast

This content is generated from the locution of the audio so it may contain errors.

Muy buenas a todas y a todos bienvenida y bienvenidos a solo diseños de juegos en el edificio en un nuevo episodio y esta vez estoy muy ilusionado porque estoy acompañado de una persona a la cual respeto y admiro profundamente de bienvenida como estas las noches es un placer estar aquí super agradecida que mayas abierto las puertas de este difícil y deseando de charlar sobre este tema es el que infiel que podríamos estar hablando yo creo que un cisma zonas de vamos a intentar resumirlo un poquito en una horita maravilloso a ver si podemos yo creo que si yo creo que podremos pero antes de todo quienes caí virgen para las personas que tengan el deshonor de no conocer a esta a esta persona calles sin aterradora social y es además una diseñadora de juegos conformación con una clara vocación bajo mi punto de vista por la experiencia de usuario y por la accesibilidad además calles creadora y creadora de escenarios y propuestas narrativas como cima un escenario para cuentos de animas cuaderno de rol y tiene unas propuestas que desgranar películas clásicas y las adaptan a experiencias de repechaje de mesa como persona o suplementos como la familia chamizo y mister pensé en para el juego eliminar horror también ha creado y diseñado histórica y como pueblo moribundo además creadora de recursos para herpes de mesa como agendas de personaje y jugadoras y organizadoras de nuestra ludoteca de juegos de rol todo esto lo podéis encontrar en rústico y o bours punto a punto y o no se si me he equivocado en algo que hay perfecto creo que voy a coger toda esta instancia que voy a decir que me hagas y así la puedo presentar cuando metro está muy guay porque yo llevo siguiendo a kai desde hace mucho tiempo y me gusta especialmente de ella su perfil metódica y sobretodo humanista que dentro de los juegos donde donde hay una relación entre el mecanismo del juego y la persona hay que darle valor a esa persona con lo que aporta al propio creo que calles de esas personas que valor a las personas ante todo y por eso la trago porque me cae muy bien qué diablos vamos a empezar con esto calle si tuvieses que definir con tres juegos cuales serían la pregunta de decidir tres juegos pues me gusta esas preguntas aunque antes me costaba mucho pero creo que empezaba a agustín de del retos que plantea de hacer hay una observación interna y inventado tres juegos que son o de mes joder que creo que tienen características que puedo encontrar en mí misma por un lado bueno sería hombre logró hombre lobo de castro negro que es un juego de mesa son popular de toda la vida y o anhelos siempre sin necesidad de de elementos de o de mesa y hombre lobo castro negro tiene todo el punto de la comunicación el diálogo la observación una persona que observa muchísimo en grandes grupos solo estar callada y observando y solo abre la boca cuando realmente te vestir algo en y el tema del consenso y el trabajo en equipo otro ojo que me podría definir en que es un videojuego que de hecho eso no deben también de mis videojuegos favoritos es un crimen edit fin es maravilloso si no lo habéis jugado lo recomiendo mucho y hay metro todo el tema mío de la imaginación la narrativa sobretodo la narrativa silenciosa todo eso que te puede contar cuando contempladas en silencio escuchar historias engloba en seguido o partes de de mí y por último rol esta sido difícil porque hay unos cuantos pero creo que son baix en va a la perfección para toda mi parte están que tengo viaje una soy una vieja joven y que le encanta todo lo retro y así añejo los años noventa estética mi me gusta muchísimo y es parte de la de de la premisa de que son baix la conexión con la infancia ya

Comments of Capítulo 5 - Game Feel - Con Kai Bierge
This program does not accept anonymous comments. !Sign up to comment!
(desde el.desconocimiento total) Game feel en juego de rol podría aplicarse, por ejemplo, en la velocidad en la que se narra? Más velocidad en un combate y menos en una escena íntima, por ejemplo? (eso no está mecanizado en ningún juego que conozca...)
también en el volumen de la voz, gritos y onomatopeyas varias, y en el uso espontáneo (o no)  del cuerpo para reprentar el movimiento del personaje? Todas aquí hemos representado cinestésica y auditivamente el embiste con un escudo jugando a rol, no? Sería eso, verdad?