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Más de cómics que tenga por aquí a mano, para el respetable: "Crononautas", gamberra y divertida miniserie recopilada por Panini, de los popes Mark Millar y Sean Murphy, o "Ciencia Oscura" de Remender y Scalera (saltos temporales y dimensionales a cholón en una de las series de ci/fi que lo están petando últimamente en el mercado). Y por comentar una última aproximación a los "viajes" en el tiempo, yo destacaría "Mort Cinder", la gran obra maestra de Oesterheld y Bresccia. No se trata aquí de viajes en el sentido estricto de la palabra, sino más bien de un planteamiento diferente. Aquí se plantea una narración, una historia, que en realidad a quien hace viajar por el tiempo es al lector, por medio de las aventuras del protagonista, que no es sino una especie de "inmortal", que ha sido testigo directo de muchos eventos claves (e intrascendentes) de la historia de la humanidad, y de cómo te va narrando algunos de esos episodios. Así, "viajamos" de alguna forma con él, y nos traslada a múltiples momentos y lugares de la historia para contarnos de primera mano sucesos puntuales que son los que dan curso a la narración y la aventura. Es para mí, como digo, otra manera perfectamente válida, de narrar "viajes" en el tiempo, y sin necesidad de máquinas o artilugios fantacientíficos.
Cuando habláis de "Atrapado en el Tiempo" mencionais un libro, "Las siete muertes de Evelyn Hardcastle" que me ha recordado, mientras lo contabais, a otra película, anterior a "Al filo del mañana" y que es "Código Fuente", que tiene una trama similar. Un agente especial va pasando de cuerpo en cuerpo, repitiendo el mismo instante, para tratar de evitar un atentado en un tren (o para averiguar quién ha sido, no lo recuerdo muy bien)
Otro gran programa. Y centrándome en la producción patria, El ministerio del tiempo, es lo mejor se ha hecho en RTVE. La elección de los destinos, que criticais, evoluciona con la serie, en la tercera, con La Vampira de Barcelona o la visión remota en que se viaja a EEUU son un buen ejemplo. La autocrítica española es de los mejores puntos.
sabiendo vuestra opinión de los juegos y el tiempo, pero vistos vuestros gustos os dejo alguna recomendación de rol para que le deis una vuelta. Uno viajes en el tiempo , enseñanza a jóvenes ( y no tan jóvenes) e historia... time linner uno de los mundos Fate descrito por justo molina, , y la aventura del resurgir del dragón armonía en la tormenta, homenaje una de vuestras películas favoritas. ahí lo dejo.. Pd Y no , no estoy esponsorizado por NSR... ;D
Arqueólogo Vs Paleontólogo: Si un paleontologo encuentra un ánfora, piensa "sigue cavando, sigue cavando, cavando, cavando" Si un arqueólogo encuentra un hueso, piensa, "uy, me he pasado!"
No hagas caso, Andrés... El Doctor bueno, bueno es el undécimo. ¡Gerónimooooo!
All you Zombies. W-T-F . Parece escrita por Jodorovsky para los Metabarones. Te peta la cabeza.
Aquí otro que se une a la mención de Primer
Genial como siempre, muy buen repaso al tema. Esperaba que hubierais hablado de "Primer". A mi juicio la película que aborda de forma más realista los viajes en el tiempo, aunque el desarrollo del argumento acaba siendo un auténtico jeroglífico difícil de entender. P.D. Millán, no hay nada de Savage Worlds de viejes en tiempo? no me lo creo ... :P
Un videojuego muy chulo que trata el concepto tiempo es The legend of Zelda: Majora,s Mask