"Tú el bárbaro, tú el arquero, acrobata, magos y el caballero." Para toda una generación, Dragones y mazmorras es una serie animada pero para otra es el juego al que juegan los niños de Stranger things. Sin embargo detrás de Dungeons and Dragons hay mucho más.
El juego de rol que co-crearon Gary Gigax y Dave Arneson pasó de ser una novedad dentro del mundillo de los juegos de wargames en los años 70, a convertirse en una marca multimedia que ha generado películas, cómics, videojuegos y todo tipo de merchandising.
Recorremos toda la historia de la marca hasta nuestros días en el momento que se va a estrenar una nueva pelicula de D&D. Hablamos de Dragonlance, las peripecias de Gigax, de los libros de R.A. Salvatore, de Baldur's gate, de los librojuegos de Aventura sin fin, de los tebeos de Zinco, de las diversas ediciones del juego de rol, de la música oficial de D&D,de la serie animada de Marvel Productions, de la película de Jeremy Irons y hasta de merchandising loco.
Un podcast que hemos disfrutado un montón, en el que vuelve nuestro querido Superagente86. Por cierto, ¿reconocéis la intro que se ha currado nuestra pequeña colaboradora?
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Comments
Estoy en shock con esto de que Brom era una ambientación y no un señor con ilustraciones guapísimas. SUPER interesante el programa, gracias.
Muy interesante la Bio de Gygax, una delicia para nosotros generacion X que crecimos con la DragonLance, el Eye of the Beholder, la Dragon Magazine, los libros Elige Tu Propia Aventura, etc. Que nostalgia! Hoy en dia, como buen cuarenton que soy, estoy muy desconectado del mundo rolero, pero parece que las nuevas generaciones nunca se engancharon tanto como nosotros, no?
Programazo, un pero: no habéis hablado de los juegos de mesa como Castle Ravenloft( un dugeon crawler) de 2010 y otros muchos el último de 2023 Dragonlance:Warriors Of Krinn(un wargame)
Los dibujos me encantaban...El malo eraun Dragg Queen.
Vaya Turra 🤣🤣🤣 pero con patatas me lo he comido, oiga!
No me ha gustado nada. El título está mal puesto. Da la sensación de que se va a hablar largo y tendido de las diferentes ediciones de D&D. Sin embargo, más de la mitad del programa tan solo se habla de los productos raros o curiosos que sacó TSR, sobre todo de la serie de animación.
Buen programa!!! Saludos!!!!
buen programa, mejor nostalgia. Jugué bastante d&d. para mí el paso de AD&D a tercera fue positivo. El salto a 3.5 mejor aún, aunque no gustó la política de sacar manuales como churros (quitando los primeros, la mitad de lo que salía era un contenido bastante deficiente ). cuarta horrible y quinta una delicia, la mejor de todas a mi parecer. auna la simpleza de advances con las posibilidades de 3.5, muy recomendable para aquellos viejunos que no la hayan tocado por miedo a que sea otra excusa más para vender manuales.
Jeremy Irons no tuvo suficiente y en breve “deleitó” de nuevo en Eragon.
Mi primer contacto con los juegos de rol fue la Rules Cyclopedia de Tsr de D&D. Ese libro con unas ilustraciones bellísimas que eran un canto a la inclusión con personajes de diferentes etnias y generos representados en todo tipo de situaciones