El Dado Único 2x28 On the Breakfast. Juegos de Roles Ocultos con Calvo Expósito
Description of El Dado Único 2x28 On the Breakfast. Juegos de Roles Ocultos con Calvo Expósito
¡Vótame en los Premios iVoox 2024!
¡Bienvenidos jugadores! Hoy resubimos en formato podcast una entrevista que hicimos en su momento a Calvo Expósito durante el Campamento Barton. Disertamos sobre juegos de roles ocultos, dinámicas varias que estos generan y algunos ejemplos notorios de esta categoría. ¡A disfrutar!
This content is generated from the locution of the audio so it may contain errors.
Grabando hablando para quitarme audio los dos micros diferentes vamos a hacer hablando después no no agradarte el plazo con nombre de hombre hombre un odebrecht sa odebrecht sa no paramos de innovar en que puedo dormir demasiado estamos aquí en el hotel exe boston campamento barton con el calvo bueno algo de polo opuesto está la manera más mierda optimizar la mejor manera de optimizar el tiempo total aprovechar el desayunos para hacer la grabación por supuesto cuando alguien lo paramos entonces por te hemos traído aquí para hablar de juegos de roles ocultos sabemos a ti te encanta y además habla de la psique del ser humano mi fall menos modelo menos mal no y además es que anoche terminaste a las tres y algo de una partida son las ocho uno a partir del estadio empezamos ya con con un buen rodaje y no queremos fresco bueno cuéntanos qué queríamos darte un poco de piel para que nos dieran un poco de contexto como buen filósofo literato doctores de materia si quería estoy introducir el tema de los roles ocultos por dónde empezamos por mecánicas o por dinámicas que yo creo que es la las dinámicas son las grandes olvidadas del arroyo de las dinámicas que se dan son muy interesantes pero vamos a hablar primero de la aproximación que hacen los autores que a nivel mecánico de como meterlo y luego hablamos de los dilemas que estaban surgiendo a partir de la mecánica que para ser los ocultos de dónde viene originalmente la mecánica tú buscas en la vejez pues como la referencia de los de los juegos de mesa y si no recuerdo mal a la definición que te aparece bastante bajo bueno una una mecánica en la que se asignan una serie de roles a los jugadores que van a ser ocultos y tampoco te cuento mucho más tampoco entrar mucho más detalle con lo cual no es sólo el hombre de castronegro el hombre lobo de castronegro lo que estamos hablando porque un rol oculto puede ser muchas cosas ese es el problema y entonces ya aquí como en tantas cosas a las definiciones nos empezamos a pelear ya empezamos a divagar y empecemos a la semántica no a no concretar lo que vamos a meter siempre dentro de los roles ocultos lo que vas a establecer como el arquetipo es precisamente lo que tú decías el hombres lobo de castronegro lo que era originalmente el mafia es un modelo ochenta y seis verdad que es de la universidad de moscú donde lo desarrollan y donde en el mismo año lo han quedado muy temático claro lo que lo que se hagan creo que en el mismo año es como una especie de implementación que se el huevo que es el que hombres-lobo más o menos conocemos luego de eso se publica me parece que el dos mil uno como hombres lobo de castronegro con la versión que normalmente nosotros conocemos aunque ya existía un juego más o menos populares o el de mafia hombre lobo se haya popularizado y a ese tipo de dinámicas mecánicas de roles ocultos en todo el mundo ha jugado en un campamento pero alrededor de eso ya empiezan a surgir un montón de juegos donde hay información oculta y donde las maneras en las que interactuar con los demás de la manera en la que te dan el rol la manera en la que tienes que ganar los objetivos en resumen es el juego empieza a tener muchísimos claro esta es la costa porque en euros yo creo que eso se ha usado muchos objetivos ocultos la fundación oculta y esto es adonde iba a parar con las mecánicas y las dinámicas vamos a ver si conseguimos explicar esto las mecánicas del juego son los mecanismos las herramientas no los elementos o los componentes sin olas la forma que tiene con la que tú interactuas con él la mecánica es lo que permite que el jugador interactúa con los jugadores y las interacciones que se dan son las dinámicas vamos a intentar explicar esto con el caylus por ejemplo ellos no tienen nada que ver venta de los tienes una mecánica que es la colocación de trabajadores cualquiera tienes hay muchos juegos bien ahora qué dinámicas son las que generan esa colocación de trabajadores pues genera por ejemplo escasez de posibilidades de opciones genera incertidumbre tú no sabes y cuando te vuelva el turno va a estar libre o en alguna de las casillas que querías genera que tengas que hacer una gestión de ese río