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By El Dado Único El Dado Único
El Dado Único 2x52 - Charla con Germán Millán

El Dado Único 2x52 - Charla con Germán Millán

12/26/2024 · 02:38:35
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El Dado Único Episode of El Dado Único

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¡Bienvenidos jugadores! Hoy traemos al programa a Germán Millán para hablar largo y tendido sobre el diseño de juegos, las problemáticas que enfrentan los eurogames hoy en día y cuál es el futuro o retos que le espera a la industria, además de dos de sus siguientes títulos, Covenant y Máscaras de Nyarlothep. ¡Abróchense que se viene charla densa!


2:10 ¿Quién es Germán Millán? Trayectoria y breve charla sobre el Diamant D'or
27:52 Entrevista a Germán Millán, con preguntas de los oyentes, del diseño de juegos y de retos/dificultades de la industria
2:05:13 El futuro de Germán Millán: Covenant y Máscaras de Nyarlatothep

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Bienvenidos jugadores y jugadoras saldado único el podcast sobre juegos de mesa donde pasar un ratito agradable con sam fantástica by intur que charlando sobre todo lo que rodea al mundillo lúdico abre bien las orejas que empezamos bienvenidos venido jugadores bienvenido una vez más han dado un hijo hoy con diseño empezar posiblemente este sea el último programa del año no lo sé aún pero quería despedir el año pues de una forma un poco diferente hacía tiempo que no salía el samuel periodístico en sus ondas así que hoy me acompaña en este programa mami ya sabemos cómo vamos hombre desaparecido de la ludo esfera de la vida pública porque estuve documentándome y yo como buen periodista para excelente entrevista y la última entrevista que concediste que por cierto ya lo ya lo voy avisando aviso navegantes esto no va a ser una entrevista al uso vale yo voy a interrumpir a ay lo voy a pieza y voy a hablar por encima de lo voy a discutir cosas porque porque sí porque bueno porque pretendo que se llama una charla un poco y encendida sobre juegos de mesa y diseño vale pero el que quiera conocer a germán diseñador y por eso esos huevos favorito y una entrevista un poco más al uso le recomiendo que escuche la que le hicieron en victoria compartida hace dos años que está bastante completa fueron unas dos horitas y media o dos horitas de entrevistas esta está bastante bien bueno que me escuche yo la estaba cuidando yo digo coño poeta pregunta yo tenía pensado hacerla así que a borrar cosa estoy tan adelantado se me adelantaron adelantara y pero bueno eso lo dejo para para quien quiera conocer a germán personas germán diseñador aquí estamos para hablar de juegos esto pretendo que sea para los que se han dado únicas y nueve curiosidad ese tiempo como aquel programa te acuerdas cuando te invitamos a hablar de la evolución de los eurogames de cómo estaba el estado del mercado todo eso lo pretendo que sea un poco continuación espiritual de ese programa de la evolución de los euros un poco de la evolución del mercado de los brogues del diseño no entonces bueno por por brevemente por introducirte para quien no esté escuchando y diga bueno pero quién es germán millán pero viene este señor como como un me lo así fue emma millán es es autor de juegos de mesa en españa también ha hecho diseñador gráfico se ha hecho un trabajo gráfico para gain concretamente y actualmente es desarrollador de juegos de mesa para ludo también verdad correcto es una cosa que llevo haciendo daño y y bueno parece una cosa muy rara pero pero me lo me lo ofrecieron y allá estamos desarrollando los juegos que se lee los autores le presentan aludo no vaya ellos consideran o quieren publicarlo y lo firman con los autores o los metemos en una fase de desarrollo mucho plata y y pulirlo lo juego y mejorarlo y que le envié y que lo de todo equilibrado y tal me tienen a mí como como un apoyo fuerte para eso porque solo hacen en concreto rafa y juan pero son muy son para lo que no lo sepan el nudo nuevas son muy poquitas personas trabajando y hacen un gran trabajo o se ha dicho y la labor de desarrollo muy muy laboriosa ellos la hacen hacen yo diría que lo mejor es que lo hacen en españa son ello se lo toma muy en serio sigue sigue mucho a la escuela italiana para el desarrollo y debido a ello pues estaban buscando a alguien y cuando trabajamos juntos para treinta moneda y esa sabika puede vimos que trabajan muy bien juntos compartíamos esa perspectiva de la importancia del desarrollo y me ofrecieron me ofrecieron un contrato y vamos a encantado de la vida lo acepté porque vivir de esto no es casi un sueño noé pero pero mira ahí está oye que bueno siempre que hablas del treinta monedas en otras entrevistas en solo en balda también te llamaron entrevistaron sobre este huevo y tal y bueno yo te agradezco yo fui parte activa de ese desarrollo bastante activa de nuestros productos despertándome me tocó la trompeta p en plena pandemia prácticamente sigue fue un fue un parto muy muy jodido distintas monedas siempre lo ha comentado pero pero gratificante en el fondo el resultado fue muy bueno bueno sí al final fue un reto yo siempre digo que me sacó de mi zona de confort porque a mí no me gustan los juego en solitario y precisamente había cazado un juego en solitario o para dos jugadores o una adaptación que le hicimos muy sencilla y que funciona muy bien y bueno luego como como digo ese reto cuando está en ello se te hace muy cuesta arriba pero cuando lo he terminado es como que te siento orgulloso de que ha sido capaz de sacarlo adelante y bueno el hombre la verdad que no salió todo lo bien que no hubiese gustado pero porque había había una tercera parte muy compleja nada como una

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