
DADOS & MOÑECOS 26: El Anillo Único Moria a través de las puertas de Durin, Dragonbane Bestiario y Escape from the Moon

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Nueva entrega de DADOS & MOÑECOS. Hoy traemos rol del bueno gracias a Devir, con El Anillo Único: Moria a través de las puertas de Durin y Dragonbane. Bestiario. Además os hablamos de Escape from the Moon, gracias a Salt & Pepper, y llegamos al final de la colección de Salvat: Age of Sigmar Stormbringer.
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Dados y Muñecos, la nueva sección de Reserva de Mana que te hará soltar el mando para sentarte en torno a una mesa y viajar a mundos fantásticos.
Muy buenas amigos, muy buenas a todos, bienvenidos a una nueva entrega de Dados y Muñecos, ya sabéis el spin-off que nos hace soltar el mando para dedicarnos a esas otras aficiones que nos encantan como wargames, rol, juegos de mesa y hoy precisamente traemos un poquito de todo esto, vamos a hablaros de dos libracos, manuales, extras de juegos de rol como son El Anillo Único, Moria a través de las Puertas de Durin y Dragonbane Bestiario.
Vamos a hablar también, jueguecito de mesa, Escape from the Moon y yo os voy a hablar de los últimos fascículos de la colección Age of Sigmar Stormbringer, así que ese es el menú para hoy que yo creo que no está nada, nada mal y para ello pues tengo aquí a dos grandes compañeros de la Reserva, en primer lugar el señor David Valero, muy buenas David.
Muy buenas compañeros, pues aquí estamos aquí para tratar el rolete que mola por mi parte y bueno y escuchar esos hobbies alternativos que traéis vosotros que están también muy guanchis.
Pues sí señor y para hablar de esos otros hobbies tan guanchis pues está también por aquí el señor Óscar García, muy buenas Óscar. Muy buenas a todos, aquí estamos para hablar de, por fin se va a hablar de juegos de mesa de nuevo en Dados y Muñecos, pues que eso que trae Valero de tirar dados con un papel y un lápiz y lo que traes tú que es muñecos nada más que para jugar con otra gente, esos no son juegos de mesa de verdad, que lo sepáis.
Eso, lo de David es mucho texto y lo mío es mucho caro, así que bueno pues para arrancar vamos a hablar de lo tuyo, cuéntanos qué es este Escape from the Moon que si mal no recuerdo, porque te lo envié ya hace algunas semanas en una cajita pequeñita, no sé si era un juego de cartas o un juego de mesas, en fin cuéntanos.
Esto como lo que he podido jugar yo y disfrutar durante estos días, como bien dice Jaime, este Escape from the Moon es un juego de cartas, muy divertido, que sale de la cabeza de Hiroshi Kawamura, que es un diseñador japonés que yo tenía totalmente fuera del radar, pero después de este juego ya estará atento a todo lo que va sacando, de hecho tiene varios juegos bastante interesantes que irán cayendo seguro, y esto en su día lo editó una editorial japonesa que se llamaba Jugame Studio, pero que ahora en España pues lo han traído los amigos de Salt and Pepper Games, y como bien dices el juego está o viene en una cajita pequeña, pequeñísima, para los que controléis un poco del tema, y para los que hayáis oído otros programas de dados y muñecos, el tamaño es como el del One Deck Danjo Mazzomorra, se acabe en la palma de la mano prácticamente, aunque luego desplegado en la mesa es un juego súper vistoso, y de qué va esto de Escape from the Moon, pues es un juego que se hace con un macito de 32 cartas, y nos propone pues emular una huida de una base lunar donde ha ocurrido un misterioso accidente, y para ello pues tendremos que llegar a una lanzadera que nos llevará de vuelta a nuestra nave notriza que se encuentra en órbita alrededor de la luna, para emular esta situación pues el juego nos hace repartir una serie de cartas de localizaciones en un grid de 3 cartas de ancho por 4 cartas de alto, con una loseta de salida y otra de meta, otra de llegada que es la lanzadera, y bueno pues tendremos que explorar esta mazmorra que hemos creado con estas 12 cartas, usando un macito de 8 cartas llamado mazo de búsqueda, y lo interesante es que estas cartas de búsqueda pues llevan unos números de distintos valores que tendremos que usar, descartándolos de nuestra mano que es una mano que tendremos de 3 cartas durante cada ronda, y las descartaremos pues bien o bien para movernos por estas localizaciones que hemos puesto en la mesa, como si fueran escenarios de una o celdas de una mazmorra, o bien descartando estas cartas pues para usarlas para buscar en estas localizaciones y llevarnos pues lo que hay escondidos dentro de cada carta y la recompensa de estas locaciones no es otra cosa que el anverso de la carta localización que también llevará otro valor de búsqueda más alto y con un texto que nos dará una habilidad especial y esa carta pues la añadiremos a nuestro mazo pero es que además para poder buscar en una localización esto pues como estamos en el espacio pues va a conllevar un gasto de oxígeno y que lo tendremos que pagar quitando el valor de la localización
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