De la gran escasez al Metaverso: 9 grandes momentos tech de 2021
Description of De la gran escasez al Metaverso: 9 grandes momentos tech de 2021
Como ya viene siendo tradición en este podcast cuando se acerca el fin de año, hoy hemos preparado un episodio especial en el que hemos invitado a algunos de los colaboradores más habituales.
Con ellos vamos a repasar algunos de los momentos tecnológicos más importantes de este 2021 que ya se acaba. El Metaverso, el juicio de Apple contra Epic y los NFTs son sólo algunos de los temas que repasaremos a continuación.
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Despeja la como ya viene siendo tradición este podcast cuando se acerca el fin de año hoy hemos preparado un episodio especial en el que hemos invitado algunos de los colaboradores más habituales con ellos vamos a repasar algunos de los momentos tecnológicos más importantes de este dos mil veintiuno que ya se acaba el meta verso el juez río de apec contra y los etc son sólo algunos de los temas que pasaremos a continuación esto es despejar x mi nombre de santiago lujo y comenzamos empezamos con josé garcía quien nos habla de la importancia de la llegada del alli forzado red mx tres mil ochenta y la posibilidad de jugar en la nube a una calidad más que envidiable eléctrica de videojuegos han llegado para quedarse sin lugar a dudas y lo que antes llaman vamos el futuro de los videojuegos y podemos decir que ya es el presente para ni uno de los servicios que han protagonizado uno de los andes momento tecnológico de dos mil veintiuno ha sido infortunado que el servicio de envidia y gracias a su nueva suscripción red de tres mil ochenta para que no sepan que os pongo un poco en contexto hace una semana envidia anunció hoy red quiten mil ochenta que no debe confundirse con su con su tarjeta gráfica que tiene el mismo nombre se trata de una nueva suscribir que permite a los jugadores acceder a unos super ordenadores llamados geforce una opo que son unos ordenadores que dan miedo me lo tienen unas especificaciones de escándalos son unos ordenador potente y sirven para que los jugadores puedan jugar en mil cuatrocientos cuarenta pie a ciento veinte fotogramas por segundo vamos a intentar digerir lo con tranquilidad porque si dice rápido y realmente una locura actualmente el servicio así como por autónomas ya que era google ya tenía eléctrica de videojuegos chapado sienta eps resolución cuatro chacón hdmi esos sobre el papel luego ya dependía del juego dependía de la conexión a internet por no hablar de que insistí día si tienen que comprarlo juego dentro de ti día y no funciona de forma diferente y forzado tu comprarlo juego en tiñe piqué inicio y hora atienda que sea compatible y los puede jugar en la nube hecho están muy bien porque por un lado puede jugar en la nube desde cualquier dispositivo y cuando digo cualquier dispositivo cualquier dispositivo móvil una tableta un ordenador portátil lo que sea pero también si en algún momento decide dar el sal a un árbol más potente puede jugar en ese hardware el local red distribuir ochenta no promete eso jugar en mil cuatrocientos cuarenta por ciento veinte fps pero también traerá tecnológica adapte a ti sin que básicamente la la sincronización de fotogramas entre el servidor y la la tasa de refresco de nuestro ordenador por lo que tenemos como más fluidez digamos y funciona escándalo funciona de escándalo yo personalmente he tenido ocasión de probarlo podéis la la prueba se ataca y realmente es un servicio muy transparente y ya no era antes porque también es transparente y una crítica en la la suscripción anterior digamos eran muy transparentes en el sentido de que llega a baja olvidarse de que estaba jugando en crimen pero lo que ha conseguido con tres mil ochenta es sencillamente impresionan el el juego se mueve con una fluidez espectacular poder jugar a ciento veinte fps con ritmo y sin o incluso si no llega creativa en el del pse y poder jugar con una tasa de fotogramas más alta es una locura y hasta hasta hace poco era algo que estaba limitado a ciertos ordenadores de gama alta y a día de hoy por cien euros seis meses haciendo cada año según como queramos ve cualquier persona que tenga un monitor de ciento veinte goma puede jugar en una calidad sobresaliente gracia a la nube estamos haciéndolo por internet qué hace unos años parece una locura ya está aquí entre nosotros y si esto es lo que tenemos en dos mil veintiuno no me quiero imaginar lo que tendremos dentro de unos años desde luego eléctrico indio videojuego ha llegado para quedarse y lo que tenemos hoy en día son sólo los primeros compases amparo babylon y experta en móviles nos cuenta como en dos mil veintiuno se han conseguido consolidar y democratizar ciertas tecnologías en este sector bueno ya me voy a centrar en los hitos del panorama móvil en dos mil veintiuno que para eso es mi especialidad pero más que hitos me gustaría hablar de algo que bueno quizás no resulta atractivo pero pero realmente si que supone una ventaja a nivel global para todos los usuarios y es la consolidación y democratización de varias tecnologías empezando por las pantallas fluida pantallas de noventa haciendo intersticios no es una cosa mil veintiuno pero ha sido este año cuando hemos visto que ya se ha convertido en un más no hay ningún gama alta que se precie se puede permitir salir con una pantalla que no sea de una tasa de refresco alta pero lo importante es que lo estamos viendo en terminales de precios gamas de precio muchísimo más bajas como por poner dos ejemplos el poco equis tres pero el superventas del año y rial mi hoy son terminales que cuesta un poco