
Del Bit a la Orquesta 174 - KOEI Software Pt.1
Description of Del Bit a la Orquesta 174 - KOEI Software Pt.1
En 2019 comenzando el mes de Marzo iniciamos también una serie de capsulas dedicadas a la empresa que por mucho impulsó el desarrollo de la música de videojuegos grabada por compositores profesionales llegando a las salas de grabación pequeñas orquestas de cámara y músicos que por primera vez tuvieron la oportunidad de hacer bandas sonoras de videojuegos siguiendo el guión incluso antes de terminar el desarrollo de sus videojuegos. No se pierdan el programa el día de hoy a las 16hrs. (centro de México) por Radio y Televisión Querétaro en el 100.3 FM o por internet en www.rtq.mx/100-3-fm-qro
This content is generated from the locution of the audio so it may contain errors.
A del vih esta por el espacio dedicado a escuchar la música de videojuegos actualmente los videojuegos se caracterizan por ser un punto en donde se entrelazan la tecnología y el arte donde participan programador es guionistas diseñadores y por supuesto músicos los próximos minutos están dedicados a los compositores de música de videojuegos que han marcado a los jugadores a través del tiempo desde los chips de computadora hasta llegar a ser interpretados por diversos géneros musicales y las grandes orquestas comenzamos a muy buenas tardes sean bienvenidos a un programa más de del vital orquesta la música de videojuegos desde sus orígenes hasta la época moderna a través de la frecuencia del cien fondo tres fm de radio y televisión querétaro andar sánchez el frente del micrófono en una selección que hemos hecho para comenzar una nueva serie de programas así también aprovechando que estamos empezando el mes de marzo vamos también a empezar con un nuevo tema que iremos abordando remontando no son un poquito hacia esas orígenes de cómo es que podemos escuchar música con instrumentos acústicos y música hecha para las consolas de videojuegos de chip tu en mil novecientos ochenta y nueve entonces ya vamos a dejar descansar un poquito los conciertos info únicos que ya hemos compartido con ustedes y vamos a abordar este tema que lo habíamos dejado un quito y rezagados recordemos que ya hemos hecho un recorrido bastante extenso sobre cómo ha ido evolucionando la música videojuegos desde sus principios hasta ya esta época que estamos terminando la década de los años ochenta en donde prácticamente se desató esta corriente en japón de hacer tanto la música instrumental como para chip de computadora para las diversas consolas de videojuegos que existían en el mercado en aquel entonces por lo tanto esta nueva serie que vamos a comenzar la vamos a enfocar un poquito más ya sea una marca muy particular que se llama coello actualmente función no con otra firmas besos que estemos y se le conoce actualmente como cohete como pero pues es muy interesante el rubro musical esta marca de software por qué fue de las primeras que pudo comercializar la música de videojuegos en el japón en bar los formatos ya sea con chip ya sea con arreglo para bandas musicales para orquestas y bien con sintetiza dones y todo esta producción la comercial hizo exitosamente por lo cual vamos a abordar esta historia en esta serie de nuevos programas del vital artista no sin antes pues vamos a enviar agradecimientos y saludos a todos nuestros escuchas e invitarlos que nos escriben a nuestros medios de contacto que son arroba emite orquesta en twitter en facebook busquen nos como del vital orquesta nuestro correo electrónico como mito orquesta arroba gmail punto com también el teléfono en el estudio en el dos treinta y hechos cincuenta y uno once de radio y televisión querétaro vamos a comenzar cuando esta selección musical que tenemos preparadas para el día de hoy y vamos a ir regresando haciendo en la reseña de cada uno de estos temas