
Dungeons & Dragons: Honor entre ladrones

Description of Dungeons & Dragons: Honor entre ladrones
¡Aventureros, reuníos! En este episodio de Antena Historia analizamos a fondo "Dungeons & Dragons: Honor entre ladrones", la nueva adaptación cinematográfica del legendario juego de rol. ¿Logra capturar la esencia de D&D? ¿Es una película disfrutable para fans y neófitos? ¡Descúbrelo con nosotros!
Dados, mazmorras y mucha acción (con toques de humor). En Antena Historia nos sumergimos en el mundo de "Dungeons & Dragons: Honor entre ladrones" para analizar todos sus detalles. Desde el carisma de Chris Pine hasta los guiños al juego de rol, exploramos qué funciona y qué no en esta nueva aventura cinematográfica. ¿Es una digna adaptación? ¡Escucha nuestro análisis!
¿Quieres anunciarte en este podcast? Hazlo con advoices.com/podcast/ivoox/134979
This content is generated from the locution of the audio so it may contain errors.
Yo he visto cosas que vosotros no creeríais atacar naves en llamas más allá de orión he visto rayos c brillar en la oscuridad cerca de la puerta bethany house todos los sesos momentos se perderán en el tiempo copo lágrimas la lluvia y para que no se pierdan en el tiempo para eso estamos aquí bienvenidos a pena historia esto es lo que somos una banda de ladrones cuando te dedicas a esto acabas haciendo enemigos y a veces esos enemigos vienen buscando venganza a decir verdad ayudamos a la persona equivocada a robar algo equivocaron no pretendíamos desatar el mayor mal que el mundo haya conocido pero vamos a arreglarlo y cómo lo vamos a hacer nos lo pensamos con un trago gran idea yo ni tenemos posibles pero necesitamos fuerza tú puedes verdad bastante en la escritura también necesitamos valor magia y a ti qué dices qué es eso tú no sales llover gracias os aviso aquí habita el mal menos mal que va con nosotros este es peligroso pero pase lo que pase estaremos preparados y tú exactamente que apartase yo organizo mundo los planes pero ya está montado el plan vale pero si falla algo un nuevo plan entonces hacer planes que fallan también toca el laúd eso no viene a cuento ahora bienvenidos a antena historia no hola de nuevo soy álvaro garcía el fanzine y estoy grabando este podcast a modo de secuela del número veinte que dedique a los juegos de rol en general y muy en particular sobre todo hablan de filmografía y series de televisión en las que aparecía niño santiago homs que es mi juego hacía buen tiempo jugábamos en la terraza al descubierto pero si llovía o hacía frío ese frío seco y duro de madrid los arracimadas en torno a la mesa en el salón encendíamos una estufa de gas los cristales se empañaban al cabo de un rato que se cerraba y solo la luz que iluminaba la mesa central y los manuales y las pizarras con los planos de las partidas y las figuritas las decenas de dados razón de un mínimo de seis por cada uno de los que participamos echar las cuentas por condensado en las cuatro paredes de cristal sharon he dicho que aquel podcast para entrenar historia fue el número veinte y no es por casualidad sino a modo de homenaje al icónico dado de veinte que es el símbolo del juego en el comenté la historia de niños en tours pues explique cómo se juega una partida cómo se crean los personajes sus tipos sus características queda se utilizan y para qué las figuritas de plomo tipo de figuritas de plomo había y qué marcas después os hablé también de los diferentes juegos de rol no solamente me centré en santiago sino que abrí un poco el abanico