
EBE #67 - Así fue la GAMESCOM 2025 y fecha de SILKSONG

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Cerramos la temporada de El Batallón Pluto y mientras cogemos fuerzas, cada semana destacadas sobre videojuegos. Un espacio distendido en el que compartir un rato agradable. Los temas:
Gamescom 2025: juegos y anuncios.
Ya conocemos la fecha de SILKSONG.
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En este podcast han participado Ariadna Vilasó (@WomenVideogames), Atreides (@AtreidesXXI), Américo (@americolega) y Sergio (@serturjo).
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Bienvenidos, queridos amigos, queridas amigas, aquí al Batallón Pluto, el programa de divulgación sobre videojuegos en el que queremos que te sientas como en casa y el favorito de los moguris.
Hay que ver cómo pasa el tiempo, ya no podemos hablar de nueva generación cuando nos referimos a Play 5, Xbox Series X y S, porque lo de nueva ya no tiene ningún tipo de sentido, pero sí que es cierto que con el cambio respecto a las consolas anteriores ha llegado también un cambio de tecnología, no siempre para mejor, porque cuando hablamos de videojuegos el apartado artístico es importante, pero la arquitectura que mueve todo eso por supuesto que también.
¿Y por qué digo todo eso? Porque estos días está en el centro del debate si ha sido una buena elección por parte de muchos estudios inclinarse al uso de Unreal Engine 5, ¿por qué? Porque no ha hecho más que dar problemas, problemas de rendimiento y problemas de todo tipo.
Hay algunos juegos que dan prueba de ello, Silent Hill 2, S.T.A.L.K.E.R 2, el último de ellos Metal Gear Solid Delta, otro juego que también se ha encontrado con dificultades en temas de resolución y otros aspectos en cuanto a la tecnología.
Imaginamos que se irán solucionando, pero es una lástima porque si echamos a un lado lo que es el apartado técnico, luego es un juego que en el caso de Metal Gear Solid ha gustado mucho, ahí están las reviews, y que poco a poco parece que hay un futuro más luminoso por parte de Konami.
Esperemos que no solamente sea mirando al pasado, sino también al futuro.
Hoy vamos a hablar de juegos que se han anunciado en la Gamescom, juegos también de Konami, que ya veremos qué tal, ya veremos hacia dónde se dirige lo que queda de generación.
Vamos a dar la bienvenida aquí a los compis una semanita más, algunos regresan de vacaciones, otros a lo mejor empiezan dentro de poco, porque eso es una técnica muy buena.
Hay quien puede elegir los días de vacaciones y hay quienes se van, por ejemplo, a principios de septiembre, que hay menos gente, pero bueno, no sé, ahora nos irán contando.
Ari, ¿qué tal? Bienvenida.
Pues aquí una que vuelve de vacaciones y la verdad que de absoluto lujo porque he tenido la suerte de aterrizar en probablemente el único sitio de España donde no había ola de calor.
No sé cómo se dio, estuve en Galicia, estuve en las Rías Baixas, y bueno, en fin, no sé cómo lo hice, pero la máxima temperatura que soporté esos días fue de 23 grados, que es más o menos la temperatura que estoy soportando en Gijón ahora mismo.
Increíble.
O sea que sinceramente una cosa fantástica, estoy contentísima y bueno, Galicia es preciosa, es mi tierra, al final tenía muchas ganas de volver porque llevaba muchos años sin pisarla y muy guay, la verdad, ha sido muy chulo.
Y nada, por lo demás, pues estuve bastante desconectada un poco del planeta, hice poco caso a la Gamescom, así que me he enterado un poco de lo que he visto por redes, pero tengo ganas de comentar porque creo que han salido anuncios bastante interesantes.
Y por lo demás, pues bueno, trabajando en mis cositas que no se pueden anunciar de momento, pero a tope, el trabajo va saliendo.
Y bueno, a ver, claro, hoy es lunes, estoy un poco rompiendo la continuidad porque normalmente grabamos los domingos, pero ayer pues bueno, hubo problemas técnicos y no pudimos.
Y bueno, la vuelta al trabajo ha sido un poco dura, o sea, no dura, pero ostras, hoy se me han pegado las sabanas.



















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