[ELHDLT] 11x40 La tabla el 10: 2024, 2014, 2004,1994… saltando décadas en cómics
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Lo nuestro no tiene nombre. Penúltimo programa de la temporada y seguimos inaugurando formatos. Y lo que traemos hoy se supone que será otra de esas propuestas / juegos / excusas para hablar de cómics que rescataremos una vez al año.
Supongamos que para el año que viene tengamos una idea mejor para titular este formato (con vuestra ayuda, esperamos), pero de momento lo dejamos con este batiburrillo que trata al menos de sr descriptivo, porque la idea es tomar unos pocos cómics del año presente que nos apetezca recomendar, para saltar después 10 años en el pasado y recomendar otro puñado… y saltar de nuevo otros 10 y así sucesivamente mientras el tiempo nos lo permita.
En esta ocasión, vamos a llegar hasta 1974 con un buen montón de tebeos… y todos buenos, oiga!
La noche es caliente como el infierno. Todo se te pega. Una asquerosa habitación de un asqueroso barrio de una asquerosa ciudad. El aparato de aire acondicionado es un pedazo de chatarra que no podría enfriar ni una bebida aunque la metieras dentro. Parece el sitio perfecto para escuchar el podcast 340 de ELHDLT
Selección musical:
🎶 Wish You Hell, de Like a storm (2014)
🎶 Runaway, de Bon Jovi (1984)
🎶 Bungle In The Jungle, de Jethro Tull (1974)
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Además me gracias bien no pues buenos días buenas tardes buenas noches vuelve a ser la hora de las tortas y bueno seguimos cerrando formatos antes de terminar bueno ya vamos avisando que este es el penúltimo programa de la temporada antes del parón veraniego y en principio el tweets va a seguir pero nosotros no sabemos si no estará por hacer algo podcast especiales veraniegos o no pero bueno que ya está todo el pescado vendido prácticamente ento tonces vamos a ir hoy con una de esas cosas que llamamos mono gris las que hablamos de un montón de tebeos con un eje temático común pero hoy vamos a inaugurar una especie de juego que sería la cosa repetirlo una vez al año pero bueno antes de explicar la cosa tengo por aquí un triángulo tortero que me acompaña muy buenas ángel qué tal muy buenas como andamos don enrique acebes muy buenas gente cómo andamos y don raúl muy buenas muy buenas amiguitos vegetal bueno pues vamos a ver vamos a explicar un poco en qué consiste este formato anual huevo que de momento vamos a llamar la tabla del diez porque estuvimos lanzando ideas y de momento en la que más me ha gustado no he puesto ni votación ni nada pero vamos a poner que es la tabla del diez provisionalmente porque yo voy a lanzar a los que nos estáis escuchando la pues eso la propuesta de que las seis nombres en una vez explique de qué va pues a ver si si que se os ocurra a mí se me ocurre a potencias de diez que me molaba pero es que no es una potencia ni es nada lo que hacemos entonces a ver qué se os ocurre bueno vamos a ver el juego va de lo siguiente empezamos en el año en cuestión en el año en el que estemos grabando y recomendamos sherwood en algunos tebeos saltamos diez años atrás y recomendamos tebeos saltamos otros diez atrás y recomendamos tebeos y así sucesivamente mientras nos del tiempo y las ganas bueno es una excusa como cualquier otra para hablar de tebeos como como siempre hacemos aquí y bueno lo que sí veo es que en ese tipo de juego yo creo que no hay ni discos ni disquisiciones generales previas ni ningún rollo para hablar al principio no sé si quereis comentar algo vamos al turrón pues no mucho la verdad a ver bueno digamos sí que hay que señalar que no no vamos a ir hasta hasta el siglo diecinueve básicamente porque llega un punto en el que cómic superheroico solo existe dc y si saltamos un poquito más atrás sólo existen tiras de prensa entonces a los que nos digan tal clásico de los años treinta clásico de los años no vamos a llegar no vamos a llegar hoy que puede ser que otra que otro día lo hagamos eso en principio la la la norma dejamos básica que tampoco sería inamovible es retroceder un mínimo de cincuenta años y luego y a partir de ahí un poco lo que nos dé la gana hoy lo que tenemos apuntado tenemos te apuntados para llegar hasta mil novecientos sesenta y cuatro que luego también habrá que ver a qué nos da tiempo que luego nos liamos y entonces bueno pues pues eso pues vamos a ir y hay que empezar por dos mil veinticuatro y claro que es lo que pasa que dos mil veinticuatro y más estando a la mitad y más estando en españa que que si hablamos de tebeo yanki aunque no se lo vamos a hablar de criterios ya eso ya lo lo lo adelantamos pero cuando hablamos te veo extranjero no no solo yanqui de cualquier apostar da un tiempo en llegarnos aquí pues entonces la cosa es recomendar algún inédito alguna de esas cosas que pueden echar por llegar y eso suele ser un poquito en la especialidad de ángel