

Description of ENFOCADOS – Digital Interactivo
Presentado por Juanma Ortega (Estudios Quinto Nivel).
En este episodio hablamos de Branded Content Digital Interactivo con la participación de Fernando López-Quero Head of Strategy en Havas Media e Iván Ramos Head of Strategy en WINK, de la Comisión de Creación e Innovación de la BCMA acompañados de Álex Bretón Director de Innovación y área eSports & Gaming en AFTERSHARE.TV como invitado.
Agradecimientos: BE A LION
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Sabes que gracias a cierto grande content puedes decidir la relación entre un cazador y un oso sabías que atreves de las historias de instagram puedes mejorar inglesa tu vida sexual bueno además o nuestro invitado de hoy nos a hablar de como un videojuego nos puede sumergir en una leyenda histórica y todo esto gracias al grandes conté bienvenidos a enfocados este es el podcast de me a que aquí seguimos batallando en las redes y contando un montón de cosas relacionadas con el branding content claro que es algo que nos dedicamos vez emea grande content marketing asociación y en concreto la comisión foco foco esa vez que se la crónica de formatos de contenido a una guía desarrollada precisamente por veces me ha para que tengas muy claro los formatos y para que tengas muchísimas cosas y para poder poner el foco en el de content saludos soy juanma ortega ceo de estudios de nivel y estoy muy rodeaba en el día de hoy fernando la pesquero estrategia y director de media como estas fernando muy buenas tardes bienvenido y por supuesto también tenemos ahí van ramos estrategia han innovación de wings como ésta se van muy buena forma muy bien la misma facilidad juanma presentadas bueno en cualquier caso lo que está claro es que tenemos que hablar de nada menos que digital interactivo fernando es una categoría importante bueno si es una categoría compleja y sea una categoría que nos dio muchos quebraderos de cabeza muchas horas de conversación a toda la comisión y es que buena parte de foco muy compleja porque todo al final convergen digital es muy difícil determinar qué es nativo digital y de ahí que hablemos sobre todo de interacción con aspecto diferencial al respecto del resto de los formatos de foco van a ser tratados en el resto de los capítulos y ya lo hemos hecho algunas veces curiosamente todos acaban en digital de alguna manera exacta es la dificultad no hacer justo de la categoría digital un poco el cajón desastre de aquello que no puede estar en el resto las categorías y sabes lo que más atraen no sabéis lo que más atrae aquí los casos aquí los casos es lo que le gusta a todo el mundo y además comandados por ejemplo iban disparate primero vamos a ver bueno pues mira dentro de la categoría de digital interactivo hay diferentes categorías que un poco para ordenar y efectivamente queríamos hablar de casos que un poco demuestren ese grado de interactividad que es un poco el hilo que unifica todos los casos que están dentro de esta categoría por empezar por algún sitio pues hablamos un poco del formato video y dentro del vídeo lo que podríamos denominar que es el video interactivo para ello pues para ejemplificar lo la mejor manera pues hemos elegido un caso que además es un caso histórico un caso que data de dos mil once y que como sabéis en foco todos aquellos casos que tienen más de diez años son categorizado es como casos históricos y un ejemplo muy claro de lo que es la interactividad en el mundo digital pues en este caso que es el de tips que para los viejos dinosaurios del mundo interactivo fue seguro que les vienen buenos recuerdos a la cabeza era un caso de la marca tips de no sé como definirlo producto para borrar papel que hoy en día eliminar tus propios fallos vende por realizado una acción de contenidos super interesante que consistía en un video en youtube en la plataforma de videos donde el usuario precisamente podía interactuar con ese video y elegir como quería que continuará la historia de un cazador y un oso haciendo propuestas sobre escenas que se le podrían ocurrir de aquella manera el usuario al que elegía como quería que acabase esa relación de los o y el cazador una manera de cómo la gente podía interactuar y formar parte de lo que es vivir la experiencia de un contenido de marca como en este caso el contenido etc hay si hubiera habido tips pero para muchas cosas de la vida cuando te pones a pensar antes si hubiera tenido y o tips en ese momento verdad ejemplo ejemplo dicho gana con con todo el mundo la digitalización en la que vivimos en el tips sería algo que deberían inventar lo de forma digital que es verdad que puedes borrar en aquel momento escribir definitivamente y hablamos de dos mil once como algo histórico calidad y recuerda que en años noventa y seis en el que me puse a diseñar la primera web que y década de los cuarenta hace ya años noventa y seis entonces la web la web es un interesantísimo escenario verdad fernando de todo eso otro de los digamos soportes y canales en donde podemos sobre todo ver grandes ejemplos de interacción del usuario tenemos un caso dentro del foco que es brillante es de ella de ella juego para japón y para celebrar su veintidós aniversario en dos mil dieciocho transformaron la historia del propio internet en un bueno una especie de de columna de trajano en tres de diseñadas con más de mil cuatrocientos y pico elementos que tienen una interacción una historia