
ENTREVISTAMOS A DAVID FERRIZ DE DEVILISH GAMES, CREADORES DE MINABO | PERFILES SECTOR GAMING & INDIES

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¡Ya está aquí la MINABO entrevista! Porque queremos que nos expliquen el desarrollo y la acogida del proyecto desde sus primeros pasos hasta su próximo lanzamiento.
Y para eso nos hemos traído al gran David Ferriz de DevilishGames, porque es uno de los máximos responsable de este videojuego que, a parte de haber logrado ser un fenómeno viral, resulta que es muy chulo e interesante.
Con Xavi Capa como entrevistador.
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Soy ginza cae y estáis escuchando sectores que hay pocas el estado escuchando sector que podcast su dos a nuestros canales nos ayuda a crecer hola que tal amigos y amigas bienvenidos al sector que en este caso un especial con david ferris débil y skins que está esperando para para entrar ya en el directo bienvenidos todos espero que os guste el programa de hoy hoy va el tema de mi nabo el videojuego que se ha hecho viral y famoso pero que detrás tiene un simulador social entre hortalizas bastante culo y ya sabéis este sector gaming el programa serio el programa riguroso es broma este es el programa donde informamos opinamos compartimos y vosotros os hacéis la idea de ese tema o ese debate que está de moda en el momento muy buenas david bienvenido al sector gaming olga muchas gracias por la invitación siempre es un placer pasar por aquí programa tan tan serio y riguroso como pues nada pues que te sientas cómodo el resto de esta más o menos cuarenta y cinco cincuenta minutillos que estaremos charlando si si algo que no te guste también lo acabamos antes así a la torera y nada que bienvenido gracias por aceptar la invitación y sobre todo una háblame de este fenómeno que está siendo mi nabo que tenemos que empezar por esto luego ya hablamos de ti y demás porque entonces el ceo de deberes games y eres responsable de lo que está ocurriendo con con todo esto en las redes la sexta también metió un titular bastante rimbombante y en fin de donde sale todo esto a quien se le ocurrió y que está pasando pues bueno lo que lo que está pasando es eso queremos bueno ya hace casi un año que anunciamos nuestro nuevo proyecto nuevo proyecto como saber pues casi todo el mundo españa es algo y básicamente pues es un simulador social bastante culo creo espero que nos invita a caminar por la línea de la vida y a reflexionar sobre sobre muchas cosas sobre sobre sobre cómo nos relaciones con los demás cómo afectan esas decisiones las relaciones con los demás a lo largo de nuestra vida y así nació un poco hola la idea era esa hacer un simulador debilidad un simulador social muy sencillo pero también muy muy divertido no lo del nombre pues bien un poco un poco después porque nosotros al principio nos juego estaba planeado hacerlo con personas pero bueno cuando nos dimos cuenta que realizar este tipo de simulación con personas pues nos implicaba algunos problemas técnicos y artísticos porque es un donde pasan muchas cosas hay muchas animaciones en hay momentos que pueden ser un poco dramáticos también como la muerte de un familiar o este tipo de cosas pues al final nos dimos cuenta que quizá teníamos que dejar a un lado la idea de hacer un simulador social con personas y algo un poco más más simpático y bueno entre ese tipo de cosas simpática es que se nos ocurrieron pues estaba intentar hacer algo que nadie se bajo tierra porque bueno el hecho de hacer algo que nazca bajo tierra porque ahorraba representar una escena un poco complicada con la de el nacimiento de un bebé humano imagínate el que hubiésemos tenido si hubiésemos representado un nacimiento humano en pantalla nosotros




















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