

Description of Episodio 139. ¿Material o digital?
Vivimos un momento en el que podemos acceder a todos los productos culturales de la humanidad en formato digital. Y si son materiales podemos acceder a reproducciones sensoriales virtuales muy parecidas. Además los servicios de plataformas digitales nos aportan una enorme abundancia de títulos que somos incapaces de consumir más que en una ínfima parte por falta de tiempo. La paradoja es que vivimos en la superabundancia del acceso pero no somos propietarios de casi nada y en ese contexto está surgiendo una movimiento que reivindica la propiedad material de los productos culturales y una vuelta a tener el patrimonio cultural ocupando un espacio en nuestras casas. Sobre estos dilemas y circunstancias trata este episodio en el que ni todo es tan malo ni tan bueno como puede parecer.
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Pulso digital Bienvenidos a un nuevo episodio de Carne de Vid. Soy Emilio Zezoro y hoy vamos a hablar de una cuestión que nos afecta a todos y es cómo compramos las cosas en este mundo virtual. Mientras estoy hablando, está abierto en mi pantalla el juego Civilization V y es un juego que tengo comprado en la plataforma Steam. Y ese juego nunca lo he tenido, digamos, en formato físico, como muchos otros de los que juego habitualmente. Entonces... ¿Cuál es la situación? Pues que sencillamente tengo muchas cosas como vosotros tenéis, pero solo las veo o las utilizo cuando accedo a ellas a través de la pantalla. Nunca he tenido ocupados mis estanterías ni mis cajones con nada relacionado a lo mismo. Conocéis Steam, sabéis que los juegos que compráis en esta plataforma realmente no son vuestros.
Tenéis el uso y disfrute mientras la plataforma exista. O mientras la plataforma no haga algo, digamos, dentro de sus políticas, etcétera, que le obliguen a desprenderse de esos juegos por unos motivos u otros. Ahora habría que revisar la letra pequeña, cosa que no creo que sea necesario porque nos podemos hacer una idea. Entonces realmente tampoco somos propietarios de estos juegos en la plataforma Steam como en las otras plataformas y tampoco somos propietarios, aunque tengamos el acceso completo a películas y música, ya sea en Spotify, YouTube Music... o cualquiera de las plataformas audiovisuales que hay en este momento. ¿Es eso necesariamente malo? Pues sobre ese tema me gustaría reflexionar.
En cierto modo, a mí, digamos, la idea que más me convence respecto al tema de la propiedad es que no somos propietarios de nada. De nada, o sea, tenemos títulos de propiedad, etc. Pero bueno, si yo a mi edad ahora me compro, no sé, una casa o me compro algo así tocho que realmente me cueste mucho dinero y mucho tiempo. Bueno, seré propietario yo. Un tiempo, el que viva, pero ya está y luego pasará a otras manos y a otras manos o desaparecerá o lo que sea. Entonces la idea de propiedad en sí misma es un concepto provisional, porque somos propietarios de las cosas mientras estamos en ellas o no se deterioran hasta el punto de que desaparecen. ¿Cuántas cosas se nos han...? Estropeado, y no hablo solo de artefactos, sino incluso discos de juegos, discos de música que se nos han rayado.
Me acuerdo los primeros juegos que tenía, las cassettes estas del Amstrad, muchas cassettes de estas, al final, tanto que jugabas, se estropeaba un poco la cinta y ya no leía bien y ya no podías jugar más ese juego, ¿no? Entonces, la obsolescencia o técnica o temporal de muchos temas, por ejemplo, yo tengo juegos en estos momentos, su cajita, en su funda y tal, que no puedo jugarlos en ningún sitio. ¿Por qué? ¿O porque ya se me fundió la consola correspondiente y pasó a mejor vida en algún lugar de reciclaje? ¿O porque los ordenadores que tengo ahora... Los drivers, etc., etc., a pesar de la cacareada retrocompatibilidad, no funcionan.
















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