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By filamento_lúdico Filamento lúdico
FL - Episodio 18: El castigo / ¿Qué he hecho yo para merecer esto?

FL - Episodio 18: El castigo / ¿Qué he hecho yo para merecer esto?

9/28/2021 · 53:38
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Description of FL - Episodio 18: El castigo / ¿Qué he hecho yo para merecer esto?

En este episodio charlamos sobre el castigo en los juegos. Qué tipos de castigo podemos encontrar, cómo afectan a la forma de enfocar el juego y cómo impacta en las personas que los juegan.

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Esto es filamento lúdico un lugar para reflexionar mientras no está jugando jordi muy buenas cuanto tiempo sin saber de ti hola pp bueno nada herramientas noventa sigue nos hemos visto pero es cierto que hacía tiempo que no grabábamos porque el verano es el verano y hay que respetarlo hay que respetarlo pp eso dicen pero bueno sea como fuere el verano se marchó hasta siempre no vuelvas durante mucho tiempo y llega administración favorita que es el otoño con el uno de mis favoritos es el nuestro bien se te nota la alegría p yo tengo siempre una alegría de serie que pasa divísimo de revoluciones si fuese por mi carácter dirán que soy un bueno pero no pero no pasa nada pues nada vamos a retomar vamos a retomar este este pocas en una nueva temporada y cuentan llevamos ya york de interés si yo creo que si desde que empezamos sabido dos interrupciones entonces no sabemos que llevamos me encanta una pero ese día sea tercera pero bueno fantástico tres temporadas esto la segunda cosa más más con más compromiso que tengo en mi vida este podcast vamos a empezar ante todo damos las gracias a todas aquellas personas que se han suscrito al pocas que nos dejan comentarios amable educado simpáticos y agradables que nos encanta leer a todas ellas gracias no está en esta nueva temporada por hacerlo un poquito más flexible nos quedamos hacer es no se calla un comentario que pregunte algo que lo podéis hacer igualmente y lo pasaremos pues sí para ir un poco más rápido santa haremos los comentarios y daremos las gracias a todas las personas que comentan sin lugar a dudas si algo que quieras aportar jordi al respecto no me parece bien y eso nada pues dar las gracias a todas aquellas personas que durante el verano han conocido el post casi se lo han escuchado de cabo a rabo y que sean con nosotros de aquí en adelante así que nosotros encantados de que eso suceda fantástico pues nada jordi es hora de que presentes el tema de que vamos a hablar pues vamos a empezar la temporada un poco es un poco duro porque vamos a hablar de castigo pp no pudo ser castigados vamos a hablar del del castigo en los juegos porque creo que es un tema creemos que es un tema interesante para abordar y es un tema contra puesto al que siempre se habla que es la recompensa y es que el castigo es un tema delicado en la vida y como no también está presente dentro de los juegos yo creo y jordi por favor corrígeme si me equivoco que absolutamente nadie le asusta reconocer que en los juegos de mesa los videojuegos se usan los castigos de forma habitual también le podemos llamar penalizaciones consecuencias negativas etc pero al final no dejan de ser castigos y por supuesto también podemos afirmar que pensándolo de una manera fría como el hielo pueden resultar cuanto menos curioso que un entorno creado con la finalidad de divertir tenga elementos que incitan al castigo tú qué opinas de este breve introducción porque aún queda tela marinera que acabo de hacer si bueno evidentemente hay muchos juegos que incorporan estas mecánica o distintos elementos de juego que bueno pues que no van a hace mucha gracia el jugador por así decirlo pero depende como en implementado seguro que tú ahora en la introducción detalles todo esto a la perfección pues se pueden notar como jugador los jugadores lo puede percibir como eso como un castigo en el sentido de penalización o como una mecánica que le invita a mejorar o que le impulsa a hacer las cosas de una determinada manera entonces seguro que tú ahora defines seguridad castigo precisamente como esto como penalización o como

Comments of FL - Episodio 18: El castigo / ¿Qué he hecho yo para merecer esto?
A
Enhorabuena por el programa  de hoy. El tema era muy interesante y he aprendido un montón! Si no asimilas bien los castigos en los juegos de mesa, échate una partida a Marvel Champions y verás que gracia cuando aparezcan las perfidias. ¡Un saludo desde Mérida!
Que guay el tema de hoy!! Me alegro de escucharos de vuelta XD
Me encanta teneros de vuelta y me ha gustao mucho el tema. Fíjate que no había pensado nunca en el castigo como medio para tensar una situación sin elevar la difucultad.
Me ha encantado esa reflexión y me he dado cuenta de que se aplica constantemente en el rol.

Gracias y wellcome back!!!
muchísimas gracias por el programa, como ya han comentado el aspecto de consecuencia/desventaja en juegos de rol es muy interesante, y ese "Devil's bargain" de "Blades in the Dark" es canela fina
Además de robar, interrumpir y avergonzar... lastrar o penalizar si sería otro tipo de castigo. Estaba pensando en el estado Maldición de Arkham Horror o Eldritch Horror. Un castigo que te lastra en el juego, pero no te roba recursos/puntos, ni te interrumpe ni te avergüenza.

el.dalmuti... nosotros llamamos purria y gran purria a los dos últimos.

también me ha recordado a un juego de PSP, Chili con Carnage. un juego en el que vas matando gente. realizando combos. Si no repites combos en tres muertes seguidas, la banda sonora cambiaba a una de rock n roll bastante marchosa . Y la música se mantenía mientras seguías haciendo combos sin parar ni repetir los realizados inmediatamente. Y cuando rompias el combo por fallar un ataque o repetir un combo,  dejaba de.sonar la música. De hecho, pasaba a escucharse unos ronquidos, la máquina diciendo "me aburro" xd
Muy instructivo 😊
Un apunte sobre la elección del castigo: quienes jugamos a juegos PbtA los tenemos muy interiorizados, pues son consecuencias habituales de los fallos o éxitos parciales, y como comentáis, son muy estimulantes, porque te permiten influir en la narración y adaptarla a tus gustos o estrategias.
Un saludo!
Primer…
Ese es el comentario