
Game-Review | 194 | Análisis sincero de TERRACOTTA | MemoryCard Podcast

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Conviértete en un guerrero místico chino. ¿Te lo vas a perder?😁
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Muy buenas a todos, gente. ¿Cómo estáis? Bienvenidos a Emoricar y, por supuesto, bienvenidos y bienvenidas a vuestro programa de cine, videojuegos y de todo lo que queráis. Bienvenidos al análisis de Terracota, aquí con el señor Perro Viejo. ¿Qué pasa, tío? ¿Qué tal, Emoricar? ¿Qué tal? Sí, venimos aquí con este título que te va a recordar a estos guerreros chinos, ¿no? Que hace poco se cayó un hombre donde estaban y partió uno, le dio una canovea, por eso no estaba bien el pobre, no sé qué le pasó, se cayó, le dio un ataque de ansiedad algo raro así y pasó. Se dio un poco el taco, pero no hemos venido a hablar de eso, hemos venido a hablar del videojuego español, ¿verdad? Sí, sí, sí, sí.
Además de un grupo barcelonés que se llama Abnormal Sting, un grupo que a mí personalmente me ha sorprendido, ¿vale? Es un grupo que viene con una propuesta, diría que algo compleja, yo siempre valoro mucho cuando un grupo determinado, ya sea un grupo de desarrollo o incluso las producciones audiovisuales, pues intentan no toquetear, por así decirlo entre comillas, o intentan adentrarse en otras culturas, ¿no? En este caso, el tema de China y su tradición y los guerreros de Terracota que son tan míticos, ¿no? Yo creo que eso es algo que es muy importante a tenerlo en cuenta. Por supuesto, estos señores se han empapado de esa historia, que siempre es una mítica, ¿verdad, perro viejo? Los guerreros de Terracota, que es algo que llama siempre poderosamente la atención, ¿eh? Te gusta a ti un guerrero ahí de piedra, ¿no? Sí, sí, pero no sé, yo creo que aparte de la muralla china, yo creo que puede ser de las cosas más míticas dentro de la cultura china, ¿no? Y por supuesto, como sabéis, bueno, pues ellos mismos comentan que en relación a lo que es el arte, el arte visual de Terracota, pues comenzó el desarrollo, pues, inspirándose con el mayor respeto posible en la propia historia de la dinastía Qin y la estética del Wuhua, la pintura tradicional china.
Y por eso, bueno, podéis ver desde el primer segundo... Me encantan cuando se trata a todos estos temas, siempre de respeto, porque últimamente se está encontrando cada vídeo de cada estúpido, además españoles y de todas las nacionalidades, ¿vale? Que no es algo que se hace solo de aquí, que van a estos países asiáticos para burlarse de la gente, para ser estúpidos, para agravarse, riéndose de los demás, y es en plan, ¿por qué vas a un país para burlarte de la gente cuando se supone que está yendo porque te gusta su cultura? Y desde el respeto, ¿no? Sí, claro. Ya está, ya he sacado el veneno, continúa con el análisis. Bien, bien. Bueno, ¿quiénes tenemos aquí en este equipo? Pues el equipo está formado en arte y animación por Iñaki Díaz Acero, programación Joel Rodríguez Rodríguez y Dani Moya, y diseño de sonido por Pau Damiá Riera, ¿vale? Por supuesto, esta producción no la lleva ellos solos, sino que han tenido contado con el apoyo de Frido Games, ¿vale? Que trabajaron como publishers del juego.
Por cierto, para Switch y PC, nosotros hemos jugado la versión de Switch, y también han contado con la inestimable ayuda de Tesura Games, que es quien nos ha permitido pues tener esta oportunidad, ¿no? De probar este juego. Bien, Tesuritos. Es una maravilla, además han contado con el apoyo de Shin Juan, un experto músico que ha estado pues supervisando, ¿no? Ha estado con las composiciones, pero aparte pues ha tenido esa colaboración extra porque se ha lanzado una versión física en la que él ha tenido bastante responsabilidad, ¿eh? Hay una edición coleccionista, ¿no? Cierto es, cierto es. Una edición coleccionista va a ser muy interesante.













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