¡Ya está aquí la ración semanal de vuestro podcast favorito!
Con la participación de:
✔️ Juan Tejerina · @jtvillamuera
✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions
✔️ Juan Pedro Prat · @JuanpePrat_
✔️ Javier Bello · @Javi_B_C
✔️ Dan Puerta al Sótano · @dan_chaos
✔️ Raquel Cervantes · @raquel_cdc
🎵 Intro musical de GTM Restart creada por Pitypob · @pitypob2
✌ Cuña publicitaria cortesía de Ana de Castro · @anadecastronow
⚙️ Edición y Montaje: Javier Bello · @Javi_B_C
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ACTUALIDAD
- Se presenta Logitech G Cloud, la nueva consola portátil en colaboración con Tencent y centrada en el juego en la nube.
- Dan Allen, famoso youtuber, es pillado cómo insider responsable de filtraciones y falsas informaciones.
- Cyberpunk 2077: A día de hoy, goza de 1 millón de jugadores activos, tanto nuevos cómo recurrentes.
- Hemos podido probar un avance de Evil West y os contamos lo que nos ha parecido.
MELOCOTONAZO
🎵 "Black Betty" — Larkin Poe
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ENTREVISTA
- Rami tuvo la oportunidad de entrevistar a Lorenzo Beteta, el actor de voz que le da vida a Joel en el doblaje español de The Last of Us 1 y 2. Nos contará sus experiencias con el personaje y con los juegos.
[Nota de Ed.: debido a que se grabó en el recinto de la Japan Weekend, la calidad del audio no es la óptima.]
EL SOCIO PREGUNTA
- ¡Han vuelto! Una vez más, hemos pedido a nuestros socios que nos envíen preguntas, recomendaciones o lo que les parezca. ¿Qué candentes cuestiones nos tocará contestar?
RECTA FINAL
- Para terminar, cerraremos hablando de los juegos a los que hemos estado dedicando nuestro tiempo ocio esta semana.
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0:00 CUÑA PUBLICITARIA
0:50 PRESENTACIÓN
7:17 LOGITECH G CLOUD
25:44 FILTRACIONES DE DAN ALLEN
1:04:40 CYBERPUNK RESURGE
1:18:47 RESEÑA EVIL WEST
1:27:20 MELOCOTONAZO
1:30:02 ENTREVISTA: LORENZO BETETA
1:40:41 EL SOCIO PREGUNTA
2:11:39 RECTA FINAL
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#gtm #gamestribune #podcast #analisis
GTM (Games Tribune Magazine) 2022
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Comments
joder con el spoiler de Joel
Muchísimas gracias a todo el equipo una semana mas por darnos un gran nabo…digo podcast. Sois los mejores!!!
Sobre lo de las filtraciones y hablado con conocimiento de causa porque soy graduado en periodismo: Cuando un periodista convencional se entera de alguna información, digamos que algo sobre algún político, por ejemplo, puede (de hecho debe) soltar dicha información, sin necesitar el permiso ni del político ni de nadie. No veo por qué un periodista de videojuegos debería ser menos o por qué debería esperarse a tener el permiso de la empresa mega millonaria para poder soltar una información que este posee. ¿Eres una empresa de videojuegos y se te ha filtrado algo? Pues mira, te j*d3s y en vez de ir de inquisidor queriendo borrar todo rastro, lo usas para mejorar. Mejorar tu seguridad, mejorar el juego gracias a las críticas de los jugadores si las hubiera, mejorar tu comunicación. El deber de un periodista es sacar a la luz la información que posee, a menos que la haya obtenido firmando un contrato de confidencialidad o de una fuente off the record con la que quiera seguir manteniendo un vínculo de confianza. Luego los periodistas de videojuegos querrán ser vistos como cualquier otro periodista serio y no como el último eslabón del departamento de comunicación y marketing de las empresas de videojuegos, que es lo que realmente son muchos de ellos, y encima siendo tan t*nt0s como para hacerlo gratis por las empresas, porque si estuviesen a sueldo de ellas todavía se podría entender. Cada día estoy más convencido de que le hace falta una revolución de 180º al sector del periodismo de videojuegos, aunque de igual modo, cada día tengo menos esperanza en que esto ocurra, ya que el nivel general tanto de la prensa como de sus consumidores, ojo, es demasiado bajo.
Respecto a la G Cloud se presenta como una máquina destinada a emulación. Como decís, la nube y la portabilidad tienen sus limitaciones juntas.... Es curioso porque hace unos episodios uno de vosotros decía que temática oeste mal, temática alienígenas mal, y pensé que una adaptación de Cowboys VS Alienígenas sería entonces "lo ideal". Hoy hablais lo de Evil West :P